<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Разработка игр в СНГ</title>
		<link>https://gameengine.3dn.ru/</link>
		<description>Форум разработчиков игр</description>
		<lastBuildDate>Tue, 27 Jan 2026 09:20:54 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://gameengine.3dn.ru/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>game marker выдает ошибку</title>
			<link>https://gameengine.3dn.ru/forum/20-852-1</link>
			<pubDate>Tue, 27 Jan 2026 09:20:54 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/forum/20&quot;&gt;Игровые 2D-движки&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Что не так?&lt;br /&gt;Автор темы: GameStone&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Nikolic&lt;br /&gt;Количество ответов: 4</description>
			<content:encoded>Вот код: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Цитата&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt;if keyboard_check_pressed(vk_up) &lt;br /&gt; ( &lt;br /&gt; direction = 90; &lt;br /&gt; speed = sp; &lt;br /&gt; ); &lt;br /&gt; if keyboard_check_pressed(vk_down) &lt;br /&gt; ( &lt;br /&gt; direction = 270; &lt;br /&gt; speed - sp; &lt;br /&gt; ); &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; if keyboard_check_pressed(vk_left) &lt;br /&gt; ( &lt;br /&gt; direction = 180; &lt;br /&gt; speed = sp; &lt;br /&gt; ); &lt;br /&gt; if keyboard_check_pressed(vk_right) &lt;br /&gt; ( &lt;br /&gt; direction = 0; &lt;br /&gt; speed = sp; &lt;br /&gt; ); &lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Учусь на game marker. Пишет что ошибка. Помогите.</content:encoded>
			<category>Игровые 2D-движки</category>
			<dc:creator>GameStone</dc:creator>
			<guid>https://gameengine.3dn.ru/forum/20-852-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Анализ и оценка методов разработки ПО</title>
			<link>https://gameengine.3dn.ru/forum/14-1020-1</link>
			<pubDate>Fri, 23 Jan 2026 14:24:30 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/forum/14&quot;&gt;Разработка ПО&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: курс&lt;br /&gt;Автор темы: TLT&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: AlexandrF&lt;br /&gt;Количество ответов: 3</description>
			<content:encoded>На INTUIT.ru публикован курс &quot;Анализ и оценка методов разработки программного обеспечения (Agile)&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Этот курс посвящен быстрым методам разработки программных систем – методам agile. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Курс создан по книге Бертрана Мейера &quot;Agile! Прекрасный, ужасный, шумный&quot;. Дается обзор: XP, Scrum, Lean, Crystal. Анализируются принципы agile, применяемые практики и инструменты, отмечаются блестящие находки, и недостатки. Курс представляет взвешенную оценку современных приемов разработки программного обеспечения. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ссылка на курс: &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/go?http://www.intuit.ru/studies/courses/3505/747/info&quot; title=&quot;http://www.intuit.ru/studies/courses/3505/747/info&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://www.intuit.ru/studies/courses/3505/747/info&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>Разработка ПО</category>
			<dc:creator>TLT</dc:creator>
			<guid>https://gameengine.3dn.ru/forum/14-1020-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Каким популярным физическим движком пользуетесь?</title>
			<link>https://gameengine.3dn.ru/forum/12-5-1</link>
			<pubDate>Fri, 23 Jan 2026 14:23:20 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/forum/12&quot;&gt;Физика&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: При создании своих игр&lt;br /&gt;Автор темы: GC-Vic&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: AlexandrF&lt;br /&gt;Количество ответов: 21</description>
			<content:encoded>Каким популярным физическим движком вы пользуетесь, разрабатывая свои игр? &lt;br /&gt; Physics Engine</content:encoded>
			<category>Физика</category>
			<dc:creator>GC-Vic</dc:creator>
			<guid>https://gameengine.3dn.ru/forum/12-5-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Помогите выбрать игровой 3D-движок</title>
			<link>https://gameengine.3dn.ru/forum/21-888-1</link>
			<pubDate>Wed, 24 Dec 2025 11:21:24 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/forum/21&quot;&gt;Игровые 3D-движки&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: (шутка)&lt;br /&gt;Автор темы: Fekpinue&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Lexperience&lt;br /&gt;Количество ответов: 3</description>
			<content:encoded>Я хотел бы спросить вас, уважаемые игроделы! Подскажите игровой движок 3D. &lt;br /&gt; В идеале выучил Pascal, недавно выучил Python, постигаю азы LUA! Хорошо создаю программы (ЯП нескажу), &lt;br /&gt; Я не троль и не олень, просто не знаю какой выбрать. Помогите ибо летом занятся нечем! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; PS &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Мне 14 лет, не затрудняясь делаю сайты, 1 место конкурс КИТ (компьютеры информатика технологии) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; P.P.S Я ещё я троль но это криминальное прошлое</content:encoded>
			<category>Игровые 3D-движки</category>
			<dc:creator>Fekpinue</dc:creator>
			<guid>https://gameengine.3dn.ru/forum/21-888-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Бесплатные видеоуроки по программированию</title>
			<link>https://gameengine.3dn.ru/forum/11-993-1</link>
			<pubDate>Mon, 01 Dec 2025 11:47:49 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/forum/11&quot;&gt;Программирование игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: IndieCamp&lt;br /&gt;Автор темы: TLT&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: trivolo&lt;br /&gt;Количество ответов: 4</description>
			<content:encoded>IndieCamp занимается обучением посредством онлайн видеокурсов. Часть из материала платная, а часть бесплатная. Сейчас они делятся с вами бесплатными видеоуроками по программированию, которые являются записью лекций из потоков по программированию. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Самое что забавное - это то, что многие кто приходил на обучение, думали что программирование это что-то скучное, и вообще они никогда не научатся! Но это не так... На данный момент перед вами полуторачасовая &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/go?http://indiecamp.ru/бесплатные-видеоуроки-по-программир/&quot; title=&quot;http://indiecamp.ru/бесплатные-видеоуроки-по-программир/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;лекция&lt;/a&gt;, доступ к которой вы можете получить уже через 5 минут, и начать свой путь в программирование.</content:encoded>
			<category>Программирование игр</category>
			<dc:creator>TLT</dc:creator>
			<guid>https://gameengine.3dn.ru/forum/11-993-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Создание игр</title>
			<link>https://gameengine.3dn.ru/forum/11-1084-1</link>
			<pubDate>Mon, 01 Dec 2025 11:47:41 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/forum/11&quot;&gt;Программирование игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: anton&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: trivolo&lt;br /&gt;Количество ответов: 5</description>
			<content:encoded>Приветствую!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Разрабатываем игры под ключ, любой сложности.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Полноценные PC проекты&lt;br /&gt;-Мобильные платформы&lt;br /&gt;-2д игры&lt;br /&gt;-Браузерные площадки&lt;br /&gt;-Большой опыт разработки под Oculus rift&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Можем помочь с реализацией графической части игры, либо наоборот, взять на себя работу с кодом, музыкой.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Что вы получите, заказав свой проект у нас?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Действительно низкую цену, которая достигается за счет работы специалистов из регионов, на удаленной основе.&lt;br /&gt;-Качество. Мы даем гарантию на результат - либо мы возвращаем деньги.&lt;br /&gt;-Скорость. Более двадцати специалистов готовы одновременно работать над Вашим проектом.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Разработка игр на Unity3d / UE4&lt;br /&gt;-Создание локаций&lt;br /&gt;-VFX эффекты&lt;br /&gt;-Полный цикл разработки персонажей, от рисунка до модели.&lt;br /&gt;-Любая 2D графика, игровые меню или интерфейс.&lt;br /&gt;-Озвучка игр, музыка.&lt;br /&gt;-Разработка сайта для Вашей игры.&lt;br /&gt;-Скелет, скининг, 3D/2D анимация любой сложности&lt;br /&gt;-Моушн дизайн (разработка видеороликов)&lt;br /&gt;-В штате есть профессиональный SMM-специалист: продвижение Вашего проекта в соцсетях и YouTube&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;*Контакты - ответ в течении 10 минут.&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/go?https://vk.com/foxtimerussia&quot; title=&quot;https://vk.com/foxtimerussia&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;https://vk.com/foxtimerussia&lt;/a&gt; - портфолио&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/go?https://vk.com/sovros&quot; title=&quot;https://vk.com/sovros&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;https://vk.com/sovros&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;Skype : Zuxra1965&lt;br /&gt;Email: &lt;a href=&quot;mailto:slaver-om@mail.ru&quot; class=&quot;link&quot;&gt;slaver-om@mail.ru&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://s017.radikal.ru/i404/1602/fd/0427b977afa4.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;</content:encoded>
			<category>Программирование игр</category>
			<dc:creator>anton</dc:creator>
			<guid>https://gameengine.3dn.ru/forum/11-1084-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Программирование в среде Delphi задач навигации и карт</title>
			<link>https://gameengine.3dn.ru/forum/11-1035-1</link>
			<pubDate>Mon, 01 Dec 2025 11:47:30 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/forum/11&quot;&gt;Программирование игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Опубликован курс&lt;br /&gt;Автор темы: GMbik&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: trivolo&lt;br /&gt;Количество ответов: 3</description>
			<content:encoded>На INTUIT.ru опубликован курс &quot;Программирование в среде Delphi задач навигации и картографирования&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Этот курс знакомит с развитием мирового мореплавания в контексте развития способов определения места вплоть до современного состояния. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Картографические проекции и системы координат. А также способов геодезической привязки наземных объектов. Программирование в среде Delphi задач навигации, картографирования и перевода координат из одной системы в другую. Курс дает представление о мировом мореплавании, необходимости знания своего места в открытом море. Развитие технических средств навигации. Появление радионавигации, космоса. Развитие картографии, проекций. Системы координат. Использование компьютеров в целях автоматизации картографии и определение места в море и на суше. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ссылка на курс: &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/go?http://www.intuit.ru/studies/courses/18042/1304/info&quot; title=&quot;http://www.intuit.ru/studies/courses/18042/1304/info&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://www.intuit.ru/studies/courses/18042/1304/info&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>Программирование игр</category>
			<dc:creator>GMbik</dc:creator>
			<guid>https://gameengine.3dn.ru/forum/11-1035-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Где бонусы самые выгодные?</title>
			<link>https://gameengine.3dn.ru/forum/14-1715-1</link>
			<pubDate>Thu, 20 Nov 2025 08:25:34 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/forum/14&quot;&gt;Разработка ПО&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Kermik&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Exonymos&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>Всем привет. Я в основном делаю ставки через приложение на телефоне и слышал, что некоторые букмекеры дают дополнительные бонусы именно за установку их программы. Это правда? Если да, то не могли бы вы подсказать, у кого сейчас есть такие акции и как их получить?</content:encoded>
			<category>Разработка ПО</category>
			<dc:creator>Kermik</dc:creator>
			<guid>https://gameengine.3dn.ru/forum/14-1715-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Сколько сейчас стоит разработка приложения?</title>
			<link>https://gameengine.3dn.ru/forum/14-1197-1</link>
			<pubDate>Thu, 20 Nov 2025 08:24:41 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/forum/14&quot;&gt;Разработка ПО&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: imusha&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Exonymos&lt;br /&gt;Количество ответов: 5</description>
			<content:encoded>У меня появилась идея касательно создания мобильного приложения, или, вернее будет сказать – игры. Проблема в том, что я не уверен, хватит ли мне денег на разработку. Не подскажете, сколько сейчас вообще в Екатеринбурге стоят такие услуги?</content:encoded>
			<category>Разработка ПО</category>
			<dc:creator>imusha</dc:creator>
			<guid>https://gameengine.3dn.ru/forum/14-1197-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Подкиньте статью по ИИ</title>
			<link>https://gameengine.3dn.ru/forum/13-82-1</link>
			<pubDate>Sat, 01 Nov 2025 13:14:51 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/forum/13&quot;&gt;Искусственный Интеллект&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: об искусственном интеллекте в играх&lt;br /&gt;Автор темы: Immortal&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Dille&lt;br /&gt;Количество ответов: 19</description>
			<content:encoded>Хм, никогда не задумывался об искусственном интеллекте в играх, может кто-нибудь подкинет статью на эту тему?</content:encoded>
			<category>Искусственный Интеллект</category>
			<dc:creator>Immortal</dc:creator>
			<guid>https://gameengine.3dn.ru/forum/13-82-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>MG FPS Creator</title>
			<link>https://gameengine.3dn.ru/forum/21-822-1</link>
			<pubDate>Sat, 25 Oct 2025 18:55:04 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/forum/21&quot;&gt;Игровые 3D-движки&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: конструктор шутеров от первого лица&lt;br /&gt;Автор темы: GC-Vic&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Marvin&lt;br /&gt;Количество ответов: 3</description>
			<content:encoded>&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/go?http://gcup.ru/load/2-1-0-1361&quot; title=&quot;http://gcup.ru/load/2-1-0-1361&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;MG FPS Creator&lt;/a&gt; - это очень простой конструктор шутеров от первого лица. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Созданные игры получаются похожими на такие игры, как Doom 1 и Wolfenstein. Очень легкий в использовании, полностью без программирования, все основано на параметрах и в выборе текстур. Конструктор является бесплатным. Имеет весьма дружелюбный интерфейс. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; # Жанр: FPS. &lt;br /&gt; # Платформа: PC. &lt;br /&gt; # Программирование: отсутствует. &lt;br /&gt; # Мультиплеер: отсутствует. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Особенности: &lt;br /&gt; * Полностью бесплатен. &lt;br /&gt; * Созданные игры можно продавать! &lt;br /&gt; * Вес конечной версии 5 МБ ! &lt;br /&gt; * Все объекты разбиты на категории (Игроки, аптечки и т.д.) &lt;br /&gt; * Возможность тонкой настройки каждого объекта &lt;br /&gt; * Удобный интерфейс доступа к списку карт, объектов и редактору карт... &lt;br /&gt; * Интуитивно понятный интерфейс &lt;br /&gt; * Удобный навигатор по проектам &lt;br /&gt; * поддержка почти всех графических форматов &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; На данный момент разрабатывается версия 2.0 и как сообщает автор конструктора 2.0 будет полностью в 3D.</content:encoded>
			<category>Игровые 3D-движки</category>
			<dc:creator>GC-Vic</dc:creator>
			<guid>https://gameengine.3dn.ru/forum/21-822-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>j2Ds - HTML5 2D Engine</title>
			<link>https://gameengine.3dn.ru/forum/20-1039-1</link>
			<pubDate>Sat, 25 Oct 2025 18:54:53 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/forum/20&quot;&gt;Игровые 2D-движки&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Откопал в интернетах j2Ds, от российских разработчиков.&lt;br /&gt;Автор темы: Microp&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Marvin&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;http://s1.uploadpics.ru/images/-11yPdPEBl.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Характеристики &lt;br /&gt; - Жанровая направленность: 2D игры любого жанра и типа; &lt;br /&gt; - Платформа: HTML5; &lt;br /&gt; - Лицензия: абсолютно бесплатно и без ограничений; &lt;br /&gt; - Языки программирования: JavaScript; &lt;br /&gt; - Открытый исходный код: предоставляется; &lt;br /&gt; - Достоинства: понятен для новичков, открыт, развивается; &lt;br /&gt; - Разработчики движка: SkanerSoft &lt;br /&gt; - Официальная страница (+ живые примеры): J2ds engine &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вроде неплохой движок, вот функционал: &lt;br /&gt; - Поддержка ограничения FPS &lt;br /&gt; - ООП архитектура &lt;br /&gt; - Работа с примитивами &lt;br /&gt; - Прозрачности, цветовые эффекты &lt;br /&gt; - Спрайты, сложные линии &lt;br /&gt; - Анимация изображений, работа со спрайт-картами, скорость анимации, фрейм-движок &lt;br /&gt; - Работа со сценой, как с объектом &lt;br /&gt; - Работа с игровыми состояниями, меню, паузы, уровни &lt;br /&gt; - Поддержка мыши/клавиатуры/тачскрина &lt;br /&gt; - Обнаружение столкновений, создание собственных объектов на основе имеющихся &lt;br /&gt; - Работа с камерами, вращение, перемещение, поддержка viewports &lt;br /&gt; - Постобработка, motionBlur, alphaBlur, Сепия, инверс цветом и т.д. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Кроме того есть видюшки (походу от тех же разрабов) как создать игру для Android или как встроить ее в ВК: &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/go?http://www.youtube.com/watch?v=vqXX50PZIMM&quot; title=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=vqXX50PZIMM&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;YouTube&lt;/a&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;Добавлено&lt;/b&gt; (01.09.2015, 14:44)&lt;br /&gt;---------------------------------------------&lt;br /&gt;Вот примеры игр и там же можно скачать двиг: &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/go?http://skanersoft.ru/index/j2ds/0-4&quot; title=&quot;http://skanersoft.ru/index/j2ds/0-4&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;j2Ds примеры и скачать&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>Игровые 2D-движки</category>
			<dc:creator>Microp</dc:creator>
			<guid>https://gameengine.3dn.ru/forum/20-1039-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Застревание в текстурах GM 8.1</title>
			<link>https://gameengine.3dn.ru/forum/20-1066-1</link>
			<pubDate>Fri, 24 Oct 2025 09:51:54 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/forum/20&quot;&gt;Игровые 2D-движки&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Проблемы&lt;br /&gt;Автор темы: vovik93&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Ethan&lt;br /&gt;Количество ответов: 4</description>
			<content:encoded>Здравствуйте,недавно я начал изучать game maker и решил написать maze игру. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Проблема в том,что на 2 уровне враги застревают в текстурах. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Искал ошибки и в коде,и в спрайтах,и в самой карте. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Помогите Пожалуйста. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Исходник прикреплю (автор artemd55131)</content:encoded>
			<category>Игровые 2D-движки</category>
			<dc:creator>vovik93</dc:creator>
			<guid>https://gameengine.3dn.ru/forum/20-1066-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Редактор объектов</title>
			<link>https://gameengine.3dn.ru/forum/14-48-1</link>
			<pubDate>Sat, 04 Oct 2025 13:53:21 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/forum/14&quot;&gt;Разработка ПО&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Как создать редактор объектов всего за 3 часа&lt;br /&gt;Автор темы: Игроделус&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: geekproxy&lt;br /&gt;Количество ответов: 17</description>
			<content:encoded>Инди-разработка требует креативных решений. Нет времени и сил изобретать велосипеды и делать всё так, как принято в индустрии. Поэтому часто приходится выкручиваться &lt;img src=&quot;http://s1.ucoz.net/sm/6/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;smile&quot; /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вот взять например редактор объектов. Нужен ли он? В проекте сложней крестиков-ноликов – обязательно. В слепую править сотни параметров, потом грузить игру и смотреть что получилось – это не достойно настоящих джедаев. Однако при ближайшем рассмотрении его создание должно было бы затянутся на месяцы: ведь в нём будет куча диалогов, в них дофига контролов, связанных с параметрами объектов. И это всё богатство придётся держать в актуальном состоянии на всём протяжении разработки! Ведь создаётся он не под готовый движок, и новые параметры у объектов будут появляться с завидной регулярностью. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ясно дело что такой путь не для разработчика-одиночки. А теперь давайте подумаем: а что собственно требуется от движка игры? Правильно, только отображать изменения в реальном времени. А теперь внимание вопрос: “Накой фиг нам создавать тучи диалогов с параметрами если все данные в игре лежат в православном формате XML и править его очень удобно с помощью программы XMLNotepad??”. Вот тут то ко мне пришла конгениальная мысль – пусть мы будем править все данные в удобном редакторе XMLNotepad, а наша программка пусть отслеживает все изменения ресурсов для редактируемого объекта и если время изменения файла поменялась – перегрузить изменённые ресурсы. Достаточно просто сохранить файл (нажать CTRL+S), и результат изменений сразу отобразится во вьюпорте! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Причём метод позволяет добиться такой функциональности, которой не располагают даже многие коммерческие движки: &lt;br /&gt; - можно в реальном времни текстурить объекты в фотошопе и сразу видеть финальный результат в движке! &lt;br /&gt; - можно менять сетку (например корректировать нормали) объекта и видеть сразу результат! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вообщем этот метод даёт огромный функционал инди-разработчику, требуя затратить минимум времени для его реализации. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Видео - http://www.youtube.com/watch?v=oKv8k2_L04c</content:encoded>
			<category>Разработка ПО</category>
			<dc:creator>Игроделус</dc:creator>
			<guid>https://gameengine.3dn.ru/forum/14-48-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Введение в Octave и QtOctave</title>
			<link>https://gameengine.3dn.ru/forum/13-984-1</link>
			<pubDate>Sat, 04 Oct 2025 13:51:48 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/forum/13&quot;&gt;Искусственный Интеллект&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Опубликован курс&lt;br /&gt;Автор темы: Likunhik&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: geekproxy&lt;br /&gt;Количество ответов: 4</description>
			<content:encoded>Данный курс посвящен свободно распространяемому пакету Octave. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Описан встроенный язык пакета, подробно рассмотрены графические возможности пакета. Подробно рассмотрено решение различных инженерных и математических задач. Особое внимание уделено операциям с матрицами, решению нелинейных уравнений и систем, дифференцированию и интегрированию, решению дифференциальных уравнений, оптимизационным задачам и обработке экспериментальных данных (интерполяции и аппроксимации. Наряду со встроенным языком пакета описана среда QtOctave. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ссылка на курс: &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/go?http://www.intuit.ru/studies/courses/3677/919/info&quot; title=&quot;http://www.intuit.ru/studies/courses/3677/919/info&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://www.intuit.ru/studies/courses/3677/919/info&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>Искусственный Интеллект</category>
			<dc:creator>Likunhik</dc:creator>
			<guid>https://gameengine.3dn.ru/forum/13-984-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>С изучения какого ЯП лучше начинать изучение?</title>
			<link>https://gameengine.3dn.ru/forum/11-9-1</link>
			<pubDate>Mon, 15 Sep 2025 13:54:24 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/forum/11&quot;&gt;Программирование игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Выбираем&lt;br /&gt;Автор темы: GC-Vic&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: yevrowl&lt;br /&gt;Количество ответов: 19</description>
			<content:encoded>С чего стоит начать изучение программирования? &lt;br /&gt; На ваш взгляд. Может быть есть какие-то комментарии.</content:encoded>
			<category>Программирование игр</category>
			<dc:creator>GC-Vic</dc:creator>
			<guid>https://gameengine.3dn.ru/forum/11-9-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>ИИ для автоматизации написания кода</title>
			<link>https://gameengine.3dn.ru/forum/14-1631-1</link>
			<pubDate>Sun, 10 Aug 2025 10:09:43 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/forum/14&quot;&gt;Разработка ПО&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Gran&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Qama&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>Последнее время все чаще слышу, что разработчики используют искусственный интеллект для генерации кода. Сам пока не пробовал - интересно, насколько это вообще рабочее решение?</content:encoded>
			<category>Разработка ПО</category>
			<dc:creator>Gran</dc:creator>
			<guid>https://gameengine.3dn.ru/forum/14-1631-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Box2D</title>
			<link>https://gameengine.3dn.ru/forum/12-7-1</link>
			<pubDate>Fri, 27 Jun 2025 17:56:54 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/forum/12&quot;&gt;Физика&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Как он вам, пользуетесь?&lt;br /&gt;Автор темы: GC-Vic&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Herga&lt;br /&gt;Количество ответов: 15</description>
			<content:encoded>Как вам Box2D, пользуетесь для реализации своих проектов? На какую платформу используете его?</content:encoded>
			<category>Физика</category>
			<dc:creator>GC-Vic</dc:creator>
			<guid>https://gameengine.3dn.ru/forum/12-7-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>PhysX наступает?</title>
			<link>https://gameengine.3dn.ru/forum/12-13-1</link>
			<pubDate>Fri, 27 Jun 2025 17:56:42 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/forum/12&quot;&gt;Физика&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: nVidia PhysX&lt;br /&gt;Автор темы: Разраб&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Herga&lt;br /&gt;Количество ответов: 17</description>
			<content:encoded>А вам не кажется, что уже почти все большие компьютерные игры используют физический движок PhysX от компании nVidia? Хорошо ли это сказывается на играх, это же монополизация в какой-то мере?</content:encoded>
			<category>Физика</category>
			<dc:creator>Разраб</dc:creator>
			<guid>https://gameengine.3dn.ru/forum/12-13-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Пример игры Dodge Cursor + улучшения! 1.0</title>
			<link>https://gameengine.3dn.ru/forum/20-1112-1</link>
			<pubDate>Mon, 05 May 2025 20:43:16 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/forum/20&quot;&gt;Игровые 2D-движки&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Исходники » Game Maker&lt;br /&gt;Автор темы: GC-Vic&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: PetrIvanovich&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>Автор - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/go?http://gcup.ru/index/8-143002&quot; title=&quot;http://gcup.ru/index/8-143002&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Nikolazz&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В этом исходнике представлено: &lt;br /&gt; - Улучшения &lt;br /&gt; - Изменения в коде/drag&amp;drop &lt;br /&gt; - Настройка игры &lt;br /&gt; - Настройка в коде! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ссылка на скачивание : &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/go?https://yadi.sk/d/Mgr8yC_fuY42B&quot; title=&quot;https://yadi.sk/d/Mgr8yC_fuY42B&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;https://yadi.sk/d/Mgr8yC_fuY42B&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>Игровые 2D-движки</category>
			<dc:creator>GC-Vic</dc:creator>
			<guid>https://gameengine.3dn.ru/forum/20-1112-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>программа fish 1.0 beta</title>
			<link>https://gameengine.3dn.ru/forum/14-1098-1</link>
			<pubDate>Mon, 05 May 2025 20:42:54 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/forum/14&quot;&gt;Разработка ПО&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: программа для рисования рыба читайте полное описание&lt;br /&gt;Автор темы: GameMakerOK&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: PetrIvanovich&lt;br /&gt;Количество ответов: 3</description>
			<content:encoded>&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/go?http://gcup.ru/index/8-131577&quot; title=&quot;http://gcup.ru/index/8-131577&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;snoy | Автор&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;эту программу я придумал когда мне было 5 лет но щас мне 9 и мне удалось её сделать так что имеет программа &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; курсор в виде рыбы &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; если нажать правой кнопкой мыши нарисуется рыбка с натпесью дел &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; только чёрный цвет &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; программа мало чего имеет но это ещё бета версия в пооследующей версии будет больше цветов и т.д &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/go?https://cloud.mail.ru/public/3KHV/Dz9rzja25&quot; title=&quot;https://cloud.mail.ru/public/3KHV/Dz9rzja25&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;качайте&lt;/a&gt; спасибо что просмотрели материал&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://gamedev.su/_fr/10/2885450.png&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://gamedev.su/_fr/10/s2885450.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;</content:encoded>
			<category>Разработка ПО</category>
			<dc:creator>GameMakerOK</dc:creator>
			<guid>https://gameengine.3dn.ru/forum/14-1098-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>К кому обратиться, чтобы помог создать мобильное приложение?</title>
			<link>https://gameengine.3dn.ru/forum/14-1189-1</link>
			<pubDate>Fri, 18 Apr 2025 13:45:20 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/forum/14&quot;&gt;Разработка ПО&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: gamenig&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: FoxSky&lt;br /&gt;Количество ответов: 3</description>
			<content:encoded>Мне необходимо создать мобильное приложение, а точнее – игру. Можете подсказать, к кому в Екатеринбурге обратиться, чтобы цен сильно не завышал? А то ранее делать этого не доводилось.</content:encoded>
			<category>Разработка ПО</category>
			<dc:creator>gamenig</dc:creator>
			<guid>https://gameengine.3dn.ru/forum/14-1189-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Курсы по программированию на C# и Unity</title>
			<link>https://gameengine.3dn.ru/forum/11-941-1</link>
			<pubDate>Sat, 22 Mar 2025 16:16:47 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/forum/11&quot;&gt;Программирование игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Как вам?&lt;br /&gt;Автор темы: GC-Vic&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: atlantis&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>50% скидка на все курсы и куча всего бесплатного! Да 31-го декабря - &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/go?http://indiecamp.ru/wppage/скидка-50-на-все-курсы/&quot; title=&quot;http://indiecamp.ru/wppage/скидка-50-на-все-курсы/&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://indiecamp.ru/wppage/скидка-50-на-все-курсы/&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Также тут для акции специально выкатили записи интенсива по моделированию в Blender и разработке шейдеров для Unity 3D. Помимо всего прочего там есть обновлённые старички, да и вообще много чего крутого &lt;img src=&quot;http://s1.ucoz.net/sm/6/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;smile&quot; /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Например сейчас можно приобрести записи обучения C#, которые уже содержат лекции из третьего потока а также вскоре там будут видео совершенно нового формата. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; А вот что по поводу бесплатных материалов - на период с 25 по 31 декабря, авторы постараются каждый день высылать по 1 статьи связанной с монетизацией своих игр, построение бизнес-процессов и продвижение. Интересно? Так вот, в январе они собираются дописать книгу по Unity 3D, черновики которой будут до 31-го декабря, если распродажа пройдёт на ура. &lt;img src=&quot;http://s1.ucoz.net/sm/6/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;smile&quot; /&gt;</content:encoded>
			<category>Программирование игр</category>
			<dc:creator>GC-Vic</dc:creator>
			<guid>https://gameengine.3dn.ru/forum/11-941-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Использование библиотек OpenCV и IPP</title>
			<link>https://gameengine.3dn.ru/forum/14-805-1</link>
			<pubDate>Sat, 22 Mar 2025 16:15:48 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/forum/14&quot;&gt;Разработка ПО&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: курсы по разработке приложений&lt;br /&gt;Автор темы: Goflycle&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: atlantis&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>Курсы &lt;br /&gt; - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/go?http://www.intuit.ru/studies/courses/10621/1105/info&quot; title=&quot;http://www.intuit.ru/studies/courses/10621/1105/info&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Введение в разработку мультимедийных приложений с использованием библиотек OpenCV и IPP&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/go?http://www.intuit.ru/studies/courses/10622/1106/info&quot; title=&quot;http://www.intuit.ru/studies/courses/10622/1106/info&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Разработка мультимедийных приложений с использованием библиотек OpenCV и IPP&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Курсы предусматривают ознакомление с основными задачами, моделями и методами создания мультимедийных приложений с акцентом на задачи компьютерного зрения и машинного обучения. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Лекционная часть курсов расширяет кругозор слушателей в части алгоритмов решения ряда ключевых задач предметной области. Она предусматривает ознакомление с основными задачами, моделями и методами создания мультимедийных приложений с акцентом на задачи компьютерного зрения и машинного обучения. Отличительной особенностью курсов является их ориентация на практическое применение.</content:encoded>
			<category>Разработка ПО</category>
			<dc:creator>Goflycle</dc:creator>
			<guid>https://gameengine.3dn.ru/forum/14-805-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Как узнать движок игры Demon slayer?</title>
			<link>https://gameengine.3dn.ru/forum/20-940-1</link>
			<pubDate>Sun, 23 Feb 2025 14:04:21 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/forum/20&quot;&gt;Игровые 2D-движки&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Koramgame&lt;br /&gt;Автор темы: Goflycle&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Violetta&lt;br /&gt;Количество ответов: 3</description>
			<content:encoded>Добрый день! Можете сказать какой движок используется в этой игре? &lt;br /&gt; Помогите узнать движок игры &quot;Demon slayer&quot; от Koramgame! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Официальный сайт - &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/go?http://ru.demon.koramgame.com&quot; title=&quot;http://ru.demon.koramgame.com&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://ru.demon.koramgame.com&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>Игровые 2D-движки</category>
			<dc:creator>Goflycle</dc:creator>
			<guid>https://gameengine.3dn.ru/forum/20-940-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Помогите со скриптом Unity</title>
			<link>https://gameengine.3dn.ru/forum/11-950-1</link>
			<pubDate>Fri, 21 Feb 2025 14:18:32 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/forum/11&quot;&gt;Программирование игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: LiSenokPRo&lt;br /&gt;Автор темы: Gnomov&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: DeamiTornel&lt;br /&gt;Количество ответов: 3</description>
			<content:encoded>Помогите со скриптом: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;using UnityEngine;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;using System.Collections;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;public smert pt&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;// Update is called once per frame&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;void Update (Input.GetKey&amp;#41; { &amp;#92;Тут говорит ошибка parsing error&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;if (Input.GetKey(KeyCode.W&amp;#41;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;pt.enabled = false&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;if (Input.GetKey(KeyCode.A&amp;#41;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;pt.enabled = false&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;if (Input.GetKey(KeyCode.S&amp;#41; &amp;#92;И на эту ругается&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;pt.enabled = false&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;if (Input.GetKey(KeyCode.D&amp;#41;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;pt.enabled = false&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;}&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt;</content:encoded>
			<category>Программирование игр</category>
			<dc:creator>Gnomov</dc:creator>
			<guid>https://gameengine.3dn.ru/forum/11-950-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Семинар Intel Software 2016</title>
			<link>https://gameengine.3dn.ru/forum/14-1083-1</link>
			<pubDate>Wed, 12 Feb 2025 09:37:21 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/forum/14&quot;&gt;Разработка ПО&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: МГУ&lt;br /&gt;Автор темы: Игроделус&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Marinchik&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>Отделение программных продуктов и сервисов Intel и Научно-исследовательский Вычислительный Центр МГУ приглашают Вас принять участие в семинаре Intel Software 2016, посвященному современным высокопроизводительным вычислениям, который состоится 9 февраля 2016 года в конференц-зале НОЦ &quot;Суперкомпьютерные технологии&quot; МГУ.</content:encoded>
			<category>Разработка ПО</category>
			<dc:creator>Игроделус</dc:creator>
			<guid>https://gameengine.3dn.ru/forum/14-1083-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Алгоритмы на С++</title>
			<link>https://gameengine.3dn.ru/forum/11-969-1</link>
			<pubDate>Sat, 30 Nov 2024 17:05:47 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/forum/11&quot;&gt;Программирование игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Опубликован курс INTUIT.ru&lt;br /&gt;Автор темы: GC-Vic&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Yeger&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>Опубликован курс &quot;Алгоритмы на С++&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ссылка на курс: &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/go?http://www.intuit.ru/studies/courses/12181/1174/info&quot; title=&quot;http://www.intuit.ru/studies/courses/12181/1174/info&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://www.intuit.ru/studies/courses/12181/1174/info&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Этот курс задуман как обзор наиболее важных компьютерных алгоритмов, которые применяются в настоящее время, а также как учебник фундаментальных технологий для постоянно растущего количества разработчиков, испытывающих потребность в такой информации. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Цитата&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt;Курс ориентирован на студентов, изучающих информатику, после овладения основными навыками программирования и знакомства с компьютерными системами, но перед спецкурсами по самым современным областям информатики или компьютерных приложений. Курс содержит реализации полезных алгоритмов и подробную информацию по характеристикам производительности этих алгоритмов, поэтому она может пригодиться и тем, кто занимается самообразованием, или послужить справочником для интересующихся разработкой компьютерных систем или приложений. Широкий круг рассматриваемых вопросов делает ее подходящим введением в данную область.&lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt;</content:encoded>
			<category>Программирование игр</category>
			<dc:creator>GC-Vic</dc:creator>
			<guid>https://gameengine.3dn.ru/forum/11-969-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Какой язык выбрать. Анализ.</title>
			<link>https://gameengine.3dn.ru/forum/11-1068-1</link>
			<pubDate>Mon, 25 Nov 2024 07:07:04 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/forum/11&quot;&gt;Программирование игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Ultrix&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: moratta&lt;br /&gt;Количество ответов: 6</description>
			<content:encoded>Можно ли создать игру жанра моба (дота, лига легенд) в браузере ? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Есть ли смысл создавать подобную игру полностью в браузере ? Есть ли у браузерных ЯП возможности, которые сделают такую игру максимально динамичной с высоким откликом и бесперебойным контролем ?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Смысл такой, на данный момент стоит выбор. Либо полностью использовать браузерерные ЯП и писать игру полностью для браузера: профиль игрока, развитие, система опыта и кача, система артефактов и боевая система. Или же разделить игру:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. Профиль, система опыта, награды, прокачка персонажа и тд и тп в браузере.&lt;br /&gt;2. Отдельный клиент для боевой системы на максимально подходящем ЯП для подобной затеи.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Кто-то говорит &quot;можно всё делать в браузере&quot;, кто-то наоборот говорит &quot;удобней будет разделить&quot;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Я же хочу узнать, как же всё таки будет лучше ?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Для сравнения, дота, лига легенд или теже &quot;мир танков онлайн&quot; имеют разделенную систему. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;На сколько та или иная система сложнее(легче), какие явные преимущества ? какие скрытые &quot;подводные камни&quot; у той или иной системы ? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Всё это хотелось бы обсудить с гуру игроделания &lt;img src=&quot;http://s1.ucoz.net/sm/6/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;smile&quot; /&gt;</content:encoded>
			<category>Программирование игр</category>
			<dc:creator>Ultrix</dc:creator>
			<guid>https://gameengine.3dn.ru/forum/11-1068-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Движок бесплатной 3D-стратегии 0 A.D.</title>
			<link>https://gameengine.3dn.ru/forum/21-698-1</link>
			<pubDate>Mon, 25 Nov 2024 07:06:48 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/forum/21&quot;&gt;Игровые 3D-движки&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Alpha 11 Kronos&lt;br /&gt;Автор темы: GameSport&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: moratta&lt;br /&gt;Количество ответов: 3</description>
			<content:encoded>Вот исходник бесплатной 3D-стратегии 0 A. D. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; http://wildfiregames.com/0ad/ &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Скриншоты: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.wildfiregames.com/0ad/images/news_images/alpha-11-celt-broch1-small.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;img src=&quot;http://www.wildfiregames.com/0ad/images/news_images/alpha-11-hellenic-buildings-small.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;</content:encoded>
			<category>Игровые 3D-движки</category>
			<dc:creator>GameSport</dc:creator>
			<guid>https://gameengine.3dn.ru/forum/21-698-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Microsoft Store</title>
			<link>https://gameengine.3dn.ru/forum/14-1111-1</link>
			<pubDate>Tue, 12 Nov 2024 17:22:43 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/forum/14&quot;&gt;Разработка ПО&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: сервис&lt;br /&gt;Автор темы: GC-Vic&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Meddera&lt;br /&gt;Количество ответов: 4</description>
			<content:encoded>Microsoft Store – официальный сервис Microsoft, который предлагает жителям России широкий спектр продуктов для программного обеспечения, компьютеры, смартфоны, игровые консоли Xbox, популярные мобильные приложения и аксессуары. Здесь представлены все возможные товары, продаваемые через интернет-магазины Windows 10 и Microsoft.</content:encoded>
			<category>Разработка ПО</category>
			<dc:creator>GC-Vic</dc:creator>
			<guid>https://gameengine.3dn.ru/forum/14-1111-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>видеокурс &quot;Программирование в ядре Windows&quot;</title>
			<link>https://gameengine.3dn.ru/forum/11-972-1</link>
			<pubDate>Tue, 12 Nov 2024 17:20:08 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/forum/11&quot;&gt;Программирование игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Архитектура Windows&lt;br /&gt;Автор темы: GC-Vic&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Meddera&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>Внутренняя архитектура и устройство ядра ОС Windows, основы программирования драйверов, избранные области низкоуровневого системного программирования. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В курсе рассматривается архитектура и внутреннее устройство ядра операционных систем семейства Windows NT. Даются основные сведения по настройке среды разработки для написания драйверов. Рассмотрено несколько примеров драйверов в режиме ядра и приложений-утилит к ним. Даются основы по использованию отладчика WinDbg и дизассемблера IDA. Также кратко рассматриваются избранные низкоуровневые вопросы – сведения об ассемблере и архитектуре процессоров Intel/AMD; особенности компиляции языка С в ассемблер (ABI, SEH) или формат исполняемых файлов. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ссылка на курс: &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/go?http://www.intuit.ru/studies/courses/16518/1299/info&quot; title=&quot;http://www.intuit.ru/studies/courses/16518/1299/info&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://www.intuit.ru/studies/courses/16518/1299/info&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>Программирование игр</category>
			<dc:creator>GC-Vic</dc:creator>
			<guid>https://gameengine.3dn.ru/forum/11-972-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Поиск команды для VR проектов</title>
			<link>https://gameengine.3dn.ru/forum/21-1139-1</link>
			<pubDate>Mon, 03 Jun 2024 20:44:14 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/forum/21&quot;&gt;Игровые 3D-движки&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Goddem&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: gamenig&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt;Мы начинающая команда разработчиков-энтузиастов.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Наша главная цель&lt;/b&gt; - добиться хорошего качества в VR проектах, т.к. рынок делает быстро, но не качественно. Никто не старается сделать реализм и это грустно.&lt;br /&gt;Летом мы делали проект, под название &quot;ТПА&quot;. Суть проекта - обучение работы на термопластавтомате. На тот момент мы только начинали свой путь, но сейчас набрались опыта и горим желанием переделать проект, но нам не хватает рук (поэтому скриншоты выглядят так плохо).&lt;br /&gt;В команду нужны:&lt;br /&gt;1. Unity-developer (Желательно имеющие VR шлем);&lt;br /&gt;2. VFX-художники (Работающие с VFX Graph, делающие просто хорошие партиклы, либо просто желающие развиться в этой области. Из недавнего нужны были партиклы жидкости);&lt;br /&gt;3. 3D-моделлеры (В основном нужны мужычки специализирующиеся Hard Surface);&lt;br /&gt;4. Шейдерописцы (По большей части нужны стекла и т.п. чтобы выбивать реализм).&lt;br /&gt;5. UI/UX-дизайнер&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Не важно&lt;/b&gt; умелый вы специалист или только начинающий. Важно лишь ваше желание развиваться.&lt;br /&gt;Работаем на Unity. Даже если вы хотите поделиться опытом, мы будем рады.&lt;br /&gt;Фото проекта: &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/go?https://imgur.com/a/COmGBy3&quot; title=&quot;https://imgur.com/a/COmGBy3&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;https://imgur.com/a/COmGBy3&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>Игровые 3D-движки</category>
			<dc:creator>Goddem</dc:creator>
			<guid>https://gameengine.3dn.ru/forum/21-1139-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Юнити 3д</title>
			<link>https://gameengine.3dn.ru/forum/21-1122-1</link>
			<pubDate>Mon, 03 Jun 2024 20:44:01 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/forum/21&quot;&gt;Игровые 3D-движки&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Стоит ли покупать что-либо ?&lt;br /&gt;Автор темы: zikzak123&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: gamenig&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>Мне предлагали для юнити 3д какие то там утилиты или дополнительные программы и говорили что это улучшит производительность игр стоит ли покупать эти добавки ?</content:encoded>
			<category>Игровые 3D-движки</category>
			<dc:creator>zikzak123</dc:creator>
			<guid>https://gameengine.3dn.ru/forum/21-1122-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>TrueVision3D</title>
			<link>https://gameengine.3dn.ru/forum/21-691-1</link>
			<pubDate>Mon, 03 Jun 2024 20:43:51 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/forum/21&quot;&gt;Игровые 3D-движки&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: вопросы по этому движку&lt;br /&gt;Автор темы: NewGamer&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: gamenig&lt;br /&gt;Количество ответов: 6</description>
			<content:encoded>Что вы скажете об этом движке =? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1. Хороший? &lt;br /&gt; 2. какую версию скачивать? 6.5? &lt;br /&gt; 3. На каком языке и есть ли русский? &lt;br /&gt; 4. Нужно кряк к нему?</content:encoded>
			<category>Игровые 3D-движки</category>
			<dc:creator>NewGamer</dc:creator>
			<guid>https://gameengine.3dn.ru/forum/21-691-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>FPS Creator - видео-уроки</title>
			<link>https://gameengine.3dn.ru/forum/21-714-1</link>
			<pubDate>Fri, 30 Dec 2016 20:10:50 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/forum/21&quot;&gt;Игровые 3D-движки&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: 0.3&lt;br /&gt;Автор темы: GameMakerOK&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: zikzak123&lt;br /&gt;Количество ответов: 3</description>
			<content:encoded>В 2010 году я начинал серию уроков, посвященных созданию игр на конструкторе FPS Creator. Эти уроки были невероятно популярны, но при этом всегда меня раздражали. Там был ужасный звук, плохая картинка и, просто, я тогда был еще малым и плохо эрудированным (щас конечно тоже не очень, но смотреть можно). Я решил обновить уроки и начать выпускать их заново. &lt;br /&gt; Мои уроки позволят вам овладеть данным конструктором и на шаг приблизится к серьезному созданию игр.&amp;nbsp;&lt;div&gt;&amp;nbsp;Итак...&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/go?http://www.youtube.com/watch?v=CWI0p2k-WXw&quot; title=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=CWI0p2k-WXw&quot;&gt;FPS Creator Урок №1: Установка&amp;nbsp;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/go?http://www.youtube.com/watch?v=xeJGqQDsaZY&quot; title=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=xeJGqQDsaZY&quot;&gt;FPS Creator Урок №2: Введение&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/go?http://www.youtube.com/watch?v=Eh86ZfseZ-k&quot; title=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=Eh86ZfseZ-k&quot;&gt;FPS Creator Урок №3: Тригеры&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/go?http://www.youtube.com/watch?v=ggOabqdqfGc&quot; title=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=ggOabqdqfGc&quot;&gt;FPS Creator Урок №4: Building game&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/go?http://www.youtube.com/watch?v=4WYkVHCDhe0&quot; title=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=4WYkVHCDhe0&quot;&gt;FPS Creator Урок №5: Перерисовка&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; от - &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/go?http://www.youtube.com/user/MegaMonkeybrain&quot; title=&quot;http://www.youtube.com/user/MegaMonkeybrain&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://www.youtube.com/user/MegaMonkeybrain&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>Игровые 3D-движки</category>
			<dc:creator>GameMakerOK</dc:creator>
			<guid>https://gameengine.3dn.ru/forum/21-714-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>RPG Maker MV</title>
			<link>https://gameengine.3dn.ru/forum/20-1048-1</link>
			<pubDate>Thu, 08 Sep 2016 00:02:03 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/forum/20&quot;&gt;Игровые 2D-движки&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: конструктор jRPG&lt;br /&gt;Автор темы: Fekpinue&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: velikiyGames&lt;br /&gt;Количество ответов: 4</description>
			<content:encoded>ПОНЯТНО И ДЕТЯМ — ДОСТАТОЧНО И РАЗРАБОТЧИКАМ. &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/go?http://gcup.ru/load/konstruktory_igr/rpg_maker_mv/2-1-0-2380&quot; title=&quot;http://gcup.ru/load/konstruktory_igr/rpg_maker_mv/2-1-0-2380&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;RPG MAKER MV&lt;/a&gt; позволит вам написать ролевую игру вашей мечты! В последней версии есть масса новых инструментов и опции экспорта для Mac OS, Android и iOS! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Купить можно тут: &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/go?http://store.steampowered.com/app/363890&quot; title=&quot;http://store.steampowered.com/app/363890&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://store.steampowered.com/app/363890&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://gamedev.su/_fr/10/5403638.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://gamedev.su/_fr/10/s5403638.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; ПИШИТЕ ИГРЫ ДЛЯ КАКИХ ХОТИТЕ ПЛАТФОРМ С ЛЮБОГО ПК &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; RPG Maker MV запускается как на PC под Windows, так и под Mac OS X. Игры можно экспортировать для следующих платформ: &lt;br /&gt; Windows/EXE &lt;br /&gt; Mac OS X/APP &lt;br /&gt; Android/APK &lt;br /&gt; iOS/IPA &lt;br /&gt; HTML 5 для браузеров &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; СТРОЙТЕ МИРЫ В УЛУЧШЕННОМ РЕДАКТОРЕ КАРТ &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Лёгкая в освоении система карт в RPG Maker MV поможет вам создать ролевой мир, о котором вы всегда мечтали. Картография в MV стала ещё проще с добавочным автоматизированным верхним слоем. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; ОЖИВИТЕ ВАШ МИР В ПРОСТОЙ СИСТЕМЕ СОБЫТИЙ &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В RPG Maker MV мир оживляется простой, интуитивной системой событий (event system). Легко и быстро можно создать для ваших героев неигровых персонажей для общения, головоломки для решения и квесты для сюжета. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; НАЧИНАЙТЕ СРАЗУ СО ВСТРОЕННЫМИ РЕСУРСАМИ &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Как и предыдущие RPG Maker&apos;ы, MV поставляется со своими графическими и аудиоресурсами для использования в ваших играх: от спрайтов до боевой анимации (battlers), от эффектов до музыки. Ресурсы MV рассчитаны и на фэнтези, и на НФ, и вы с лёгкостью можете их пополнять. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; ДВА ВСТРОЕННЫХ ВИДА БОЕВОГО РЕЖИМА &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Переключиться с классического фронтального вида на новый, боковой, можно одной галочкой. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; ИГРАЙТЕ МЫШЬЮ ИЛИ СЕНСОРНЫМ ЭКРАНОМ &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Устали играть в игры RPG Maker на клавиатуре? RPG Maker MV позволит игроку играть мышью или нажимая пальцами на сенсорный экран. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; УВИДЬТЕ СВОЮ ИГРУ В ВЫСОКОМ РАЗРЕШЕНИИ &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; RPG Maker MV может отобразить больше, чем любой прежний. Изначальное разрешение задано в полтора раза большим, позволяя добавить деталей в эмоции спрайтов и пейзажи. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; СОЗДАЙТЕ ПОЛНОСТЬЮ СВОЮ ИГРУ С ПЛАГИНАМИ &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вам мало имеющегося функционала? Для вас — легко встраиваемые плагины, чтобы сделать всё именно так, как хотите вы. Их можно найти у нас, у других любителей, можно даже написать свои на JavaScript! Просто перетащите .js-файл плагина в наш новый менеджер плагинов, а потом настройте его напрямую в редакторе.</content:encoded>
			<category>Игровые 2D-движки</category>
			<dc:creator>Fekpinue</dc:creator>
			<guid>https://gameengine.3dn.ru/forum/20-1048-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>первый воркшоп по созданию VR-приложений! В МОСКВЕ</title>
			<link>https://gameengine.3dn.ru/forum/11-1073-1</link>
			<pubDate>Sat, 12 Dec 2015 11:08:40 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/forum/11&quot;&gt;Программирование игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: первый воркшоп по созданию VR-приложений!&lt;br /&gt;Автор темы: mixar&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: TLT&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>Академия Реальностей представляет первый воркшоп по созданию VR-приложений!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Выходные - 12-13 декабря 2015 с 11:00 до 17:00&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;КРАТКАЯ ПРОГРАММА&lt;br /&gt;На воркшопе ты узнаешь о принципах работы мобильного VR и о правилах и рекоминдациях по созданию контента для VR игр и приложений. Мы с тобой научимся использовать популярный и бесплатный игровой движок Unity для создания мобильных VR проектов и создадим несколько собственных приложений виртуальной реальности. Воркшоп ориентирован на практическое занятие, так что будь готов интенсивно поработать!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;УСЛОВИЯ&lt;br /&gt;Два дня обучения основам виртуальной реальности стоит 5.000 рублей. Обучения тому, чему тебя никто и нигде сейчас не научит…&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Только принимай решение заранее, так как перед занятием тебя ждет еще подготовка. Мы вышлем специальный документ, благодаря которому ты придешь на воркшоп вооруженным.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ПАРАЛЛЕЛЬНЫЕ МИРЫ СУЩЕСТВУЮТ И СКОРО МЫ ВАС ЭТО ДОКАЖЕМ!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;РЕГИСТРАЦИЯ &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/go?https://realitiesacademy.timepad.ru/event/271708/&quot; title=&quot;https://realitiesacademy.timepad.ru/event/271708/&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;https://realitiesacademy.timepad.ru/event/271708/&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>Программирование игр</category>
			<dc:creator>mixar</dc:creator>
			<guid>https://gameengine.3dn.ru/forum/11-1073-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Pokelegenda League of Pokemons Poke Friends PokeQest</title>
			<link>https://gameengine.3dn.ru/forum/14-1052-1</link>
			<pubDate>Thu, 15 Oct 2015 07:32:03 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/forum/14&quot;&gt;Разработка ПО&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Все версии: poke-x, Pokelegenda, LoP, Pokemon&lt;br /&gt;Автор темы: Fekpinue&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: TLT&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>Доброго дня! &lt;br /&gt; Продаю и меняю исходники: &lt;br /&gt; Pokelegenda &lt;br /&gt; New Pokelegenda &lt;br /&gt; League Of Pokemons &lt;br /&gt; Poke Friends &lt;br /&gt; Poke Qest &lt;br /&gt; Poketreners &lt;br /&gt; Poke War &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Продаю от 1т.р &lt;br /&gt; Меняю на движки : &lt;br /&gt; Poke-x &lt;br /&gt; Orthrus &lt;br /&gt; Или на движок ККИ или Три в ряд(рпг) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Стучать a_a_andrei &lt;br /&gt; Или в скайп a_a_andrei - &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/go?https://vk.com/a_a_andrei&quot; title=&quot;https://vk.com/a_a_andrei&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;https://vk.com/a_a_andrei&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; или - &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/go?http://gcup.ru/index/8-128034&quot; title=&quot;http://gcup.ru/index/8-128034&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://gcup.ru/index/8-128034&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>Разработка ПО</category>
			<dc:creator>Fekpinue</dc:creator>
			<guid>https://gameengine.3dn.ru/forum/14-1052-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>RAPTOR Game Engine [MMORPG] (В разработке)</title>
			<link>https://gameengine.3dn.ru/forum/20-990-1</link>
			<pubDate>Fri, 14 Aug 2015 17:40:44 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/forum/20&quot;&gt;Игровые 2D-движки&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Mike_Chip&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Mike_Chip&lt;br /&gt;Количество ответов: 8</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://pp.vk.me/c622024/v622024129/1de5f/M5QS5e9dyd0.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;RAPTOR Game Engine&lt;/b&gt; - движок для создания браузерных MMORPG игр с возможностью создания клиента. Проект зародился из пепла PHP GameX, но уже совсем в другом направлении &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Особенности движка: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &gt; Бесплатность &lt;br /&gt; &gt; Открытый исходный код (GitHub) &lt;br /&gt; &gt; Расширяемость; каждый разработчик может создать свой модуль &lt;br /&gt; &gt; Возможность менять любой компонент движка &lt;br /&gt; &gt; Предусмотрена поддержка сторонних расширений (Flash, Unity и т.д.) &lt;br /&gt; &gt; Использование СУБД MongoDB, которая позволяет выдерживать большие нагрузки &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Статусом на &lt;b&gt;13.05.2015&lt;/b&gt; и до неопределённого срока движок находится в процессе разработки. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Движок служит отличным инструментом для создания собственной браузерной MMORPG. В качестве системы локаций используется RPG.JS, но этот фреймоворк можно заменить на Flash или Unity, при наличии знаний даже написать самостоятельно клиентскую часть. В коде сервера менять ничего не придётся - просто интегрируйте свою систему в нашим API. Вся функциональность будет описана в документации. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Если вам интересен проект, убедительная просьба подписаться на официальный паблик ВК: &lt;i&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/go?https://vk.com/raptorge&quot; title=&quot;https://vk.com/raptorge&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;*click*&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;</content:encoded>
			<category>Игровые 2D-движки</category>
			<dc:creator>Mike_Chip</dc:creator>
			<guid>https://gameengine.3dn.ru/forum/20-990-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Чтобы камера шла за игроком в GM 8.1 (вид сверху)</title>
			<link>https://gameengine.3dn.ru/forum/20-1023-1</link>
			<pubDate>Mon, 10 Aug 2015 10:47:11 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/forum/20&quot;&gt;Игровые 2D-движки&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Помогите&lt;br /&gt;Автор темы: Начинающий&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Goflycle&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>как сделать чтобы камера шла за игроком в game maker 8.1 (c верхнего вида!). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; пожалуйста! Помогите.</content:encoded>
			<category>Игровые 2D-движки</category>
			<dc:creator>Начинающий</dc:creator>
			<guid>https://gameengine.3dn.ru/forum/20-1023-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Godot 1.1</title>
			<link>https://gameengine.3dn.ru/forum/21-994-1</link>
			<pubDate>Thu, 18 Jun 2015 10:04:51 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/forum/21&quot;&gt;Игровые 3D-движки&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Okam Studio&lt;br /&gt;Автор темы: Fekpinue&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Likunhik&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>У &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/go?http://gcup.ru/load/igrovye_dvizhki/godot_game_engine/3-1-0-2257&quot; title=&quot;http://gcup.ru/load/igrovye_dvizhki/godot_game_engine/3-1-0-2257&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ГОДОТа&lt;/a&gt;, наконец то большой релиз, и в этот раз СТАБИЛЬНОЙ версии 1.1 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://gcup.ru/_nw/54/95078270.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; вот оф видео релиза... &lt;br /&gt; &lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scro2oG1yWxD3&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;https://youtu.be/x2gtz4uSbZ4&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scro2oG1yWxD3&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/go?http://pastebin.com/fU3TDRin&quot; title=&quot;http://pastebin.com/fU3TDRin&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;тут&lt;/a&gt; весь перечень усовершенствованний и фиксов, добавления новых редакторов и функционала и так далее... &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/go?http://gcup.ru/news/reliz_igrovogo_dvizhka_godot_1_1/2015-05-24-5406&quot; title=&quot;http://gcup.ru/news/reliz_igrovogo_dvizhka_godot_1_1/2015-05-24-5406&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ТУТ&lt;/a&gt; сама новость в подробностях...</content:encoded>
			<category>Игровые 3D-движки</category>
			<dc:creator>Fekpinue</dc:creator>
			<guid>https://gameengine.3dn.ru/forum/21-994-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Game maker 8 path</title>
			<link>https://gameengine.3dn.ru/forum/20-983-1</link>
			<pubDate>Mon, 18 May 2015 14:43:42 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/forum/20&quot;&gt;Игровые 2D-движки&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Скорость движения по &quot;пути&quot;&lt;br /&gt;Автор темы: Likunhik&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: GC-Vic&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>Не получается сделать так, что бы скорость менялась динамически, то есть у меня есть объект, при попадании по нему стрелой у него снижаются жизни и соответсвенно жизням меняется и скорость, но я не могу сделать так, что бы скорость менялась именно во время движения, только перед стартом. Желательно это реализовать кодом...</content:encoded>
			<category>Игровые 2D-движки</category>
			<dc:creator>Likunhik</dc:creator>
			<guid>https://gameengine.3dn.ru/forum/20-983-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Перевод урока с официального сайта Unity</title>
			<link>https://gameengine.3dn.ru/forum/21-937-1</link>
			<pubDate>Thu, 19 Mar 2015 11:14:51 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/forum/21&quot;&gt;Игровые 3D-движки&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Видео урок по Unity3D&lt;br /&gt;Автор темы: GC-Vic&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: GC-Vic&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>Привет всем. Представляю вашему вниманию перевод урока The Scene View по Unity с официального сайта. Ссылка на видео - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/go?http://youtu.be/TYGNlUSW7A0&quot; title=&quot;http://youtu.be/TYGNlUSW7A0&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;вот&lt;/a&gt;. Приятного вам просмотра))</content:encoded>
			<category>Игровые 3D-движки</category>
			<dc:creator>GC-Vic</dc:creator>
			<guid>https://gameengine.3dn.ru/forum/21-937-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Пошаговое создание игры на Unity</title>
			<link>https://gameengine.3dn.ru/forum/21-956-1</link>
			<pubDate>Wed, 18 Feb 2015 14:06:40 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/forum/21&quot;&gt;Игровые 3D-движки&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: видео-уроки&lt;br /&gt;Автор темы: GMbik&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Игрок&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>Пошагово создадим простую игру в Unity3D. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Создадим каркас с которым будем дальше работать: &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/go?http://sakutin.ru/l/step-by-step-unity3d/lesson1.html&quot; title=&quot;http://sakutin.ru/l/step-by-step-unity3d/lesson1.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://sakutin.ru/l/step-by-step-unity3d/lesson1.html&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr70JB1ylC1u&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://youtu.be/DXv5H080PG8&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scr70JB1ylC1u&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Украшаем игру моделями и текстурами: &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/go?http://sakutin.ru/l/step-by-step-unity3d/urok2.html&quot; title=&quot;http://sakutin.ru/l/step-by-step-unity3d/urok2.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://sakutin.ru/l/step-by-step-unity3d/urok2.html&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr80JB1ylC1u&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://youtu.be/rgbJwdybOjQ&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scr80JB1ylC1u&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Оживим нашу игру с помощью скриптов: &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/go?http://sakutin.ru/l/step-by-step-unity3d/step3.html&quot; title=&quot;http://sakutin.ru/l/step-by-step-unity3d/step3.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://sakutin.ru/l/step-by-step-unity3d/step3.html&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr90JB1ylC1u&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://youtu.be/4SN4ULTazak&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scr90JB1ylC1u&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Скрипты... модели... давайте уже заканчивать? Наложим парочку эффектов, и всё, в продакшен: &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/go?http://sakutin.ru/l/step-by-step-unity3d/video4.html&quot; title=&quot;http://sakutin.ru/l/step-by-step-unity3d/video4.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://sakutin.ru/l/step-by-step-unity3d/video4.html&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scra0JB1ylC1u&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://youtu.be/6Hr3wmm5HPg&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scra0JB1ylC1u&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;</content:encoded>
			<category>Игровые 3D-движки</category>
			<dc:creator>GMbik</dc:creator>
			<guid>https://gameengine.3dn.ru/forum/21-956-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>SIO2 SDK</title>
			<link>https://gameengine.3dn.ru/forum/21-947-1</link>
			<pubDate>Wed, 18 Feb 2015 14:05:29 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/forum/21&quot;&gt;Игровые 3D-движки&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: для игры любого жанра и типа&lt;br /&gt;Автор темы: GamOne&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Игрок&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>SIO2 удивляет своей производительностью, благодаря максимальным возможностям OpenGL ES. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Движок полностью построен на стандартном C и C++ SIO2 доставляет искусство портативного игровоого движка для вашего мобильного устройства. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; SIO2 не заставляет вас долго его изучать, он дает вам использовать конкретную IDE. SIO2 использует возможности существующего 3D моделирования и программного обеспечения, чтобы позволить вам экспортировать сцены. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; SIO2 имеет гибкость и масштабируемость, это как раз то, что вам требуется! &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; SIO2 поддерживает физику очень гибко, и это не связано с использованием какого-либо дополнительного програмного обеспечения, движок построен на вершине physic engine, и это позволяет вам получить прямой доступ к API. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; SIO2 предоставляет вам простой в использовании интерфейс для обработки навигационной сетки для полного творчества и вашей свободы мысли. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; SIO2 с помощью LUA имеет самый быстрый и гибкий язык сценариев. SIO2 и API доступны в LUA. Интерфейс и гибкость SIO2 сценариев системы должны вас порадовать, также есть возможность создавать и интегрировать свой собственный модуль с помощью SWIG. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Построенный на вершине OpenAL в SIO2 встроена звуковая система и есть поддержка звуков формата OGG. Для видео в собственном формате используется.</content:encoded>
			<category>Игровые 3D-движки</category>
			<dc:creator>GamOne</dc:creator>
			<guid>https://gameengine.3dn.ru/forum/21-947-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Edgelib SDK</title>
			<link>https://gameengine.3dn.ru/forum/21-952-1</link>
			<pubDate>Wed, 18 Feb 2015 14:03:23 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/forum/21&quot;&gt;Игровые 3D-движки&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: игровой движок, для профи, Android, IOS, 2D/3D&lt;br /&gt;Автор темы: Игроделус&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Игрок&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>Жанровая направленность: игры любого жанра и типа; &lt;br /&gt; Платформа: Apple IOS, Google Android, Symbian, Windows Mobile; &lt;br /&gt; Лицензия: индивидуальная; &lt;br /&gt; Открытый исходный код:не предоставляется; &lt;br /&gt; Мультиплеер: встроенная организация сети; &lt;br /&gt; Достоинства: мощный, мультиплатформенный, высокое качество работы с графикой; &lt;br /&gt; Недостатки: дорогой, только для профессионалов; &lt;br /&gt; Разработчики движка: Edgelib. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/go?http://gcup.ru/load/biblioteki_razrabotki_igr/edgelib/18-1-0-1909&quot; title=&quot;http://gcup.ru/load/biblioteki_razrabotki_igr/edgelib/18-1-0-1909&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Edgelib&lt;/a&gt; - мультиплатформенный движок с профессиональным набором инструментов для полноценной разработки игр и поддержкой 2D графики, и аппаратным ускорением 3D графики. Не путать с &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/go?http://gcup.ru/load/igrovye_dvizhki/3-1-0-175&quot; title=&quot;http://gcup.ru/load/igrovye_dvizhki/3-1-0-175&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;EDGE&lt;/a&gt;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Elements Interactive выпустила новую версию Edgelib 4.00. Это мульти-платформенное изменение движка EDGELIB SDK, с добавлением поддержки платформ для Google Android, Maemo 5 и Antix Game Player. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В версии 4.00 EDGELIB SDK добавили поддержку для устройств, работающих под управлением операционной системы Google Android. EDGELIB имеет приложение, созданное на С++ для того чтобы отслеживать питание.приложения, созданного в C ++. Также теперь на основе изменений появилась поддержка Android. Другими новыми платформами EDGELIB 4.00 являются Mac OS X, Maemo 5 и Antix Labs, платформа Antix Game Player. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В последний выпуск EDGELIB также добавлена поддержка аппаратных камер, OpenGL ES 2.0 и трафаретные буферы с растущим списком функций. Также есть еще несколько исправлений и улучшений, в том числе обработка ввода для IOS. А еще улучшенная производительность и несколько изменений, все это в релизе 4.00. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Полный список улучшений и исправлений можно найти в истории выпуска. Ознакомительная версия может быть загружена бесплатно с сайта разработчика. &lt;br /&gt; Бесплатная версия EDGELIB 4.00 SDK есть и в корпоративной версии. Бесплатная версия, отображает экран запуска в выходные сборки, это полностью бесплатно и может быть использовано даже в коммерческих проектах. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; EDGELIB поддерживает развитие инструментов 2D и 3D мобильных игр и приложений для Apple IOS, Google Android, Symbian, Windows Mobile и Linux / Windows / Mac. Ключевые особенности включают подлинное развитие мультиплатформенной, высокой производительности 2D-графики, аппаратного ускорения 3D-графики через OpenGL ES, RGBA. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Официальный сайт: &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/go?http://www.edgelib.com&quot; title=&quot;http://www.edgelib.com&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://www.edgelib.com&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.edgelib.com/res/images/home-slider/teaser_stardefense.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;</content:encoded>
			<category>Игровые 3D-движки</category>
			<dc:creator>Игроделус</dc:creator>
			<guid>https://gameengine.3dn.ru/forum/21-952-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Какой конструктор 3D игр самый простой и мощный?</title>
			<link>https://gameengine.3dn.ru/forum/21-943-1</link>
			<pubDate>Sun, 04 Jan 2015 11:01:50 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/forum/21&quot;&gt;Игровые 3D-движки&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Поиск 3D конструктора игр&lt;br /&gt;Автор темы: NewGamer&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: GamOne&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>Я уже просто давно ищу какой нибудь простой бесплатный 3D конструктор похожий на Game Maker, но так и до сих пор ничего себе не подобрал. Мне хотелось бы чтобы он был без программирования, но с возможностью использовать скрипты (наподобие Game Maker). Я как бы постепенно изучая его возможности буду переходить на скрипты. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; И что ещё для меня важно: удобный визуальный монтаж уровней. Делать я хочу в основном 3D платформеры поэтому ориентир у меня на это. Я вообще любитель платформерных игр как 2D так и в 3D. Я уже ознакомился с 2D играми более менее, но как я понял в Game Maker делать 3D не очень удобно (я про монтаж уровней) для меня монтаж 3D уровней лучше в 3D обстановке. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Пожалуйста, помогите найти. Приведите список конструкторов отвечающих моим требованиям, а то я уже за четыре года так и ничего не нашёл</content:encoded>
			<category>Игровые 3D-движки</category>
			<dc:creator>NewGamer</dc:creator>
			<guid>https://gameengine.3dn.ru/forum/21-943-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Parallel Studio XE 2015</title>
			<link>https://gameengine.3dn.ru/forum/11-933-1</link>
			<pubDate>Sat, 03 Jan 2015 11:38:26 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/forum/11&quot;&gt;Программирование игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Запрограммируйте будущее&lt;br /&gt;Автор темы: GC-Vic&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: NewGamer&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>Новая версия пакета программных инструментов Intel для разработчиков Intel® &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/go?https://software.intel.com/en-us/intel-cluster-studio-xe&quot; title=&quot;https://software.intel.com/en-us/intel-cluster-studio-xe&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Parallel Studio XE 2015&lt;/a&gt; Composer/Professional/Cluster Edition предназначена для проектирования, оптимизации и реализации параллелизма, позволяет достигать высокой производительности при сведении к минимуму времени и усилий.</content:encoded>
			<category>Программирование игр</category>
			<dc:creator>GC-Vic</dc:creator>
			<guid>https://gameengine.3dn.ru/forum/11-933-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>PHP GameX</title>
			<link>https://gameengine.3dn.ru/forum/20-829-1</link>
			<pubDate>Wed, 24 Dec 2014 16:48:59 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/forum/20&quot;&gt;Игровые 2D-движки&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Создай свою браузерную игру!&lt;br /&gt;Автор темы: Mike_Chip&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Mike_Chip&lt;br /&gt;Количество ответов: 23</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:17pt;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;u&gt;PHP Game&lt;/u&gt;&lt;/i&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;X&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/go?http://php-gamex.ru/&quot; title=&quot;http://php-gamex.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;клик&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;&lt;b&gt;PHP GameX&lt;/b&gt; - это конструктор игр. Как уже понятно с названия, он написан на PHP и использует встроенный скриптовой язык. Вы также можете подключать дополнительные модули к игре кроме стандартного набора (например, &lt;b&gt;Flash&lt;/b&gt;)&lt;/i&gt; | &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/go?http://phpgamex.blogspot.com/&quot; title=&quot;http://phpgamex.blogspot.com/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Блог разработки&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;Персонал GameX-Team&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; - &lt;b&gt;M1ke&lt;/b&gt; Администратор и разработчик &lt;br /&gt; - &lt;b&gt;JackNazaryan&lt;/b&gt; Технический администратор &lt;br /&gt; - &lt;b&gt;JackBV&lt;/b&gt; Разработчик &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;Модули&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;С&lt;/i&gt;ейчас GameX находится в разработке. Модули: &lt;br /&gt; &lt;ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Игровой мир &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Перемещение по игровому миру &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Параметры персонажей (База данных игроков) &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Инвентарь &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Графический модуль &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Звуковой модуль &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Медиа модуль &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Интеграция форума и игры | &lt;i&gt;Данная функция работает только для тех, кто получил право использования форума на наших серверах&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Открытые модули | &lt;i&gt;Некоторые модули являются открытыми&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;Информация о структуре проекта&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;С&lt;/i&gt;начала разработчик игры регистрируется на нашем сайте. Ему следует перейти в профиль и нажать кнопку &quot;Создать игру&quot;, чтобы начать работу. Дальше ему предстоит ввести название и подробное описание своей игры. Эти данные должны пройти модерацию во избежании гнезда копипаста. Потом заходите в &quot;Мои игры&quot;, где увидите вашу игру и её логотип, информацию про модерацию. Когда игра прошла модерацию, об этом будет уведомлено в меню игр. &lt;br /&gt; Вам будет выдан временный домен. Через панель управления вам надо будет указать домен и другие данные. Поздравляем, теперь вы можете создавать собственно игру, читая документацию и попивая чаёк. Если же ваша игра не прошла модерацию, вам вместо чая придётся пить валерьянку. И в том, и в том вам поможет наш &lt;b&gt;Форум&lt;/b&gt;. &lt;br /&gt; Также вы можете подать заявку на создание &lt;b&gt;Форума&lt;/b&gt; для вашей игры. Он будет иметь ссылку вида: &lt;br /&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;i&gt;http://sample-game1337.com/forum&lt;/i&gt;&lt;/ul&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Сейчас мы собираем ваши вопросы, идеи, мнения или критику, узнаём, нужен ли проект вообще. О статусе разработки вы будете уведомлены.&lt;/b&gt;</content:encoded>
			<category>Игровые 2D-движки</category>
			<dc:creator>Mike_Chip</dc:creator>
			<guid>https://gameengine.3dn.ru/forum/20-829-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>