<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Разработка игр в СНГ</title>
		<link>https://gameengine.3dn.ru/</link>
		<description>Форум разработчиков игр</description>
		<lastBuildDate>Mon, 01 Dec 2025 11:47:49 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://gameengine.3dn.ru/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Бесплатные видеоуроки по программированию</title>
			<link>https://gameengine.3dn.ru/forum/11-993-1</link>
			<pubDate>Mon, 01 Dec 2025 11:47:49 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/forum/11&quot;&gt;Программирование игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: IndieCamp&lt;br /&gt;Автор темы: TLT&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: trivolo&lt;br /&gt;Количество ответов: 4</description>
			<content:encoded>IndieCamp занимается обучением посредством онлайн видеокурсов. Часть из материала платная, а часть бесплатная. Сейчас они делятся с вами бесплатными видеоуроками по программированию, которые являются записью лекций из потоков по программированию. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Самое что забавное - это то, что многие кто приходил на обучение, думали что программирование это что-то скучное, и вообще они никогда не научатся! Но это не так... На данный момент перед вами полуторачасовая &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/go?http://indiecamp.ru/бесплатные-видеоуроки-по-программир/&quot; title=&quot;http://indiecamp.ru/бесплатные-видеоуроки-по-программир/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;лекция&lt;/a&gt;, доступ к которой вы можете получить уже через 5 минут, и начать свой путь в программирование.</content:encoded>
			<category>Программирование игр</category>
			<dc:creator>TLT</dc:creator>
			<guid>https://gameengine.3dn.ru/forum/11-993-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Создание игр</title>
			<link>https://gameengine.3dn.ru/forum/11-1084-1</link>
			<pubDate>Mon, 01 Dec 2025 11:47:41 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/forum/11&quot;&gt;Программирование игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: anton&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: trivolo&lt;br /&gt;Количество ответов: 5</description>
			<content:encoded>Приветствую!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Разрабатываем игры под ключ, любой сложности.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Полноценные PC проекты&lt;br /&gt;-Мобильные платформы&lt;br /&gt;-2д игры&lt;br /&gt;-Браузерные площадки&lt;br /&gt;-Большой опыт разработки под Oculus rift&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Можем помочь с реализацией графической части игры, либо наоборот, взять на себя работу с кодом, музыкой.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Что вы получите, заказав свой проект у нас?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Действительно низкую цену, которая достигается за счет работы специалистов из регионов, на удаленной основе.&lt;br /&gt;-Качество. Мы даем гарантию на результат - либо мы возвращаем деньги.&lt;br /&gt;-Скорость. Более двадцати специалистов готовы одновременно работать над Вашим проектом.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Разработка игр на Unity3d / UE4&lt;br /&gt;-Создание локаций&lt;br /&gt;-VFX эффекты&lt;br /&gt;-Полный цикл разработки персонажей, от рисунка до модели.&lt;br /&gt;-Любая 2D графика, игровые меню или интерфейс.&lt;br /&gt;-Озвучка игр, музыка.&lt;br /&gt;-Разработка сайта для Вашей игры.&lt;br /&gt;-Скелет, скининг, 3D/2D анимация любой сложности&lt;br /&gt;-Моушн дизайн (разработка видеороликов)&lt;br /&gt;-В штате есть профессиональный SMM-специалист: продвижение Вашего проекта в соцсетях и YouTube&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;*Контакты - ответ в течении 10 минут.&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/go?https://vk.com/foxtimerussia&quot; title=&quot;https://vk.com/foxtimerussia&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;https://vk.com/foxtimerussia&lt;/a&gt; - портфолио&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/go?https://vk.com/sovros&quot; title=&quot;https://vk.com/sovros&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;https://vk.com/sovros&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;Skype : Zuxra1965&lt;br /&gt;Email: &lt;a href=&quot;mailto:slaver-om@mail.ru&quot; class=&quot;link&quot;&gt;slaver-om@mail.ru&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://s017.radikal.ru/i404/1602/fd/0427b977afa4.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;</content:encoded>
			<category>Программирование игр</category>
			<dc:creator>anton</dc:creator>
			<guid>https://gameengine.3dn.ru/forum/11-1084-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Программирование в среде Delphi задач навигации и карт</title>
			<link>https://gameengine.3dn.ru/forum/11-1035-1</link>
			<pubDate>Mon, 01 Dec 2025 11:47:30 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/forum/11&quot;&gt;Программирование игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Опубликован курс&lt;br /&gt;Автор темы: GMbik&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: trivolo&lt;br /&gt;Количество ответов: 3</description>
			<content:encoded>На INTUIT.ru опубликован курс &quot;Программирование в среде Delphi задач навигации и картографирования&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Этот курс знакомит с развитием мирового мореплавания в контексте развития способов определения места вплоть до современного состояния. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Картографические проекции и системы координат. А также способов геодезической привязки наземных объектов. Программирование в среде Delphi задач навигации, картографирования и перевода координат из одной системы в другую. Курс дает представление о мировом мореплавании, необходимости знания своего места в открытом море. Развитие технических средств навигации. Появление радионавигации, космоса. Развитие картографии, проекций. Системы координат. Использование компьютеров в целях автоматизации картографии и определение места в море и на суше. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ссылка на курс: &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/go?http://www.intuit.ru/studies/courses/18042/1304/info&quot; title=&quot;http://www.intuit.ru/studies/courses/18042/1304/info&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://www.intuit.ru/studies/courses/18042/1304/info&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>Программирование игр</category>
			<dc:creator>GMbik</dc:creator>
			<guid>https://gameengine.3dn.ru/forum/11-1035-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>С изучения какого ЯП лучше начинать изучение?</title>
			<link>https://gameengine.3dn.ru/forum/11-9-1</link>
			<pubDate>Mon, 15 Sep 2025 13:54:24 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/forum/11&quot;&gt;Программирование игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Выбираем&lt;br /&gt;Автор темы: GC-Vic&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: yevrowl&lt;br /&gt;Количество ответов: 19</description>
			<content:encoded>С чего стоит начать изучение программирования? &lt;br /&gt; На ваш взгляд. Может быть есть какие-то комментарии.</content:encoded>
			<category>Программирование игр</category>
			<dc:creator>GC-Vic</dc:creator>
			<guid>https://gameengine.3dn.ru/forum/11-9-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Курсы по программированию на C# и Unity</title>
			<link>https://gameengine.3dn.ru/forum/11-941-1</link>
			<pubDate>Sat, 22 Mar 2025 16:16:47 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/forum/11&quot;&gt;Программирование игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Как вам?&lt;br /&gt;Автор темы: GC-Vic&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: atlantis&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>50% скидка на все курсы и куча всего бесплатного! Да 31-го декабря - &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/go?http://indiecamp.ru/wppage/скидка-50-на-все-курсы/&quot; title=&quot;http://indiecamp.ru/wppage/скидка-50-на-все-курсы/&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://indiecamp.ru/wppage/скидка-50-на-все-курсы/&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Также тут для акции специально выкатили записи интенсива по моделированию в Blender и разработке шейдеров для Unity 3D. Помимо всего прочего там есть обновлённые старички, да и вообще много чего крутого &lt;img src=&quot;http://s1.ucoz.net/sm/6/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;smile&quot; /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Например сейчас можно приобрести записи обучения C#, которые уже содержат лекции из третьего потока а также вскоре там будут видео совершенно нового формата. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; А вот что по поводу бесплатных материалов - на период с 25 по 31 декабря, авторы постараются каждый день высылать по 1 статьи связанной с монетизацией своих игр, построение бизнес-процессов и продвижение. Интересно? Так вот, в январе они собираются дописать книгу по Unity 3D, черновики которой будут до 31-го декабря, если распродажа пройдёт на ура. &lt;img src=&quot;http://s1.ucoz.net/sm/6/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;smile&quot; /&gt;</content:encoded>
			<category>Программирование игр</category>
			<dc:creator>GC-Vic</dc:creator>
			<guid>https://gameengine.3dn.ru/forum/11-941-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Помогите со скриптом Unity</title>
			<link>https://gameengine.3dn.ru/forum/11-950-1</link>
			<pubDate>Fri, 21 Feb 2025 14:18:32 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/forum/11&quot;&gt;Программирование игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: LiSenokPRo&lt;br /&gt;Автор темы: Gnomov&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: DeamiTornel&lt;br /&gt;Количество ответов: 3</description>
			<content:encoded>Помогите со скриптом: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;using UnityEngine;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;using System.Collections;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;public smert pt&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;// Update is called once per frame&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;void Update (Input.GetKey&amp;#41; { &amp;#92;Тут говорит ошибка parsing error&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;if (Input.GetKey(KeyCode.W&amp;#41;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;pt.enabled = false&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;if (Input.GetKey(KeyCode.A&amp;#41;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;pt.enabled = false&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;if (Input.GetKey(KeyCode.S&amp;#41; &amp;#92;И на эту ругается&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;pt.enabled = false&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;if (Input.GetKey(KeyCode.D&amp;#41;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;pt.enabled = false&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;}&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt;</content:encoded>
			<category>Программирование игр</category>
			<dc:creator>Gnomov</dc:creator>
			<guid>https://gameengine.3dn.ru/forum/11-950-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Алгоритмы на С++</title>
			<link>https://gameengine.3dn.ru/forum/11-969-1</link>
			<pubDate>Sat, 30 Nov 2024 17:05:47 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/forum/11&quot;&gt;Программирование игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Опубликован курс INTUIT.ru&lt;br /&gt;Автор темы: GC-Vic&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Yeger&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>Опубликован курс &quot;Алгоритмы на С++&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ссылка на курс: &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/go?http://www.intuit.ru/studies/courses/12181/1174/info&quot; title=&quot;http://www.intuit.ru/studies/courses/12181/1174/info&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://www.intuit.ru/studies/courses/12181/1174/info&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Этот курс задуман как обзор наиболее важных компьютерных алгоритмов, которые применяются в настоящее время, а также как учебник фундаментальных технологий для постоянно растущего количества разработчиков, испытывающих потребность в такой информации. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Цитата&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt;Курс ориентирован на студентов, изучающих информатику, после овладения основными навыками программирования и знакомства с компьютерными системами, но перед спецкурсами по самым современным областям информатики или компьютерных приложений. Курс содержит реализации полезных алгоритмов и подробную информацию по характеристикам производительности этих алгоритмов, поэтому она может пригодиться и тем, кто занимается самообразованием, или послужить справочником для интересующихся разработкой компьютерных систем или приложений. Широкий круг рассматриваемых вопросов делает ее подходящим введением в данную область.&lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt;</content:encoded>
			<category>Программирование игр</category>
			<dc:creator>GC-Vic</dc:creator>
			<guid>https://gameengine.3dn.ru/forum/11-969-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Какой язык выбрать. Анализ.</title>
			<link>https://gameengine.3dn.ru/forum/11-1068-1</link>
			<pubDate>Mon, 25 Nov 2024 07:07:04 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/forum/11&quot;&gt;Программирование игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Ultrix&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: moratta&lt;br /&gt;Количество ответов: 6</description>
			<content:encoded>Можно ли создать игру жанра моба (дота, лига легенд) в браузере ? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Есть ли смысл создавать подобную игру полностью в браузере ? Есть ли у браузерных ЯП возможности, которые сделают такую игру максимально динамичной с высоким откликом и бесперебойным контролем ?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Смысл такой, на данный момент стоит выбор. Либо полностью использовать браузерерные ЯП и писать игру полностью для браузера: профиль игрока, развитие, система опыта и кача, система артефактов и боевая система. Или же разделить игру:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. Профиль, система опыта, награды, прокачка персонажа и тд и тп в браузере.&lt;br /&gt;2. Отдельный клиент для боевой системы на максимально подходящем ЯП для подобной затеи.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Кто-то говорит &quot;можно всё делать в браузере&quot;, кто-то наоборот говорит &quot;удобней будет разделить&quot;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Я же хочу узнать, как же всё таки будет лучше ?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Для сравнения, дота, лига легенд или теже &quot;мир танков онлайн&quot; имеют разделенную систему. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;На сколько та или иная система сложнее(легче), какие явные преимущества ? какие скрытые &quot;подводные камни&quot; у той или иной системы ? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Всё это хотелось бы обсудить с гуру игроделания &lt;img src=&quot;http://s1.ucoz.net/sm/6/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;smile&quot; /&gt;</content:encoded>
			<category>Программирование игр</category>
			<dc:creator>Ultrix</dc:creator>
			<guid>https://gameengine.3dn.ru/forum/11-1068-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>видеокурс &quot;Программирование в ядре Windows&quot;</title>
			<link>https://gameengine.3dn.ru/forum/11-972-1</link>
			<pubDate>Tue, 12 Nov 2024 17:20:08 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/forum/11&quot;&gt;Программирование игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Архитектура Windows&lt;br /&gt;Автор темы: GC-Vic&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Meddera&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>Внутренняя архитектура и устройство ядра ОС Windows, основы программирования драйверов, избранные области низкоуровневого системного программирования. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В курсе рассматривается архитектура и внутреннее устройство ядра операционных систем семейства Windows NT. Даются основные сведения по настройке среды разработки для написания драйверов. Рассмотрено несколько примеров драйверов в режиме ядра и приложений-утилит к ним. Даются основы по использованию отладчика WinDbg и дизассемблера IDA. Также кратко рассматриваются избранные низкоуровневые вопросы – сведения об ассемблере и архитектуре процессоров Intel/AMD; особенности компиляции языка С в ассемблер (ABI, SEH) или формат исполняемых файлов. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ссылка на курс: &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/go?http://www.intuit.ru/studies/courses/16518/1299/info&quot; title=&quot;http://www.intuit.ru/studies/courses/16518/1299/info&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://www.intuit.ru/studies/courses/16518/1299/info&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>Программирование игр</category>
			<dc:creator>GC-Vic</dc:creator>
			<guid>https://gameengine.3dn.ru/forum/11-972-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>первый воркшоп по созданию VR-приложений! В МОСКВЕ</title>
			<link>https://gameengine.3dn.ru/forum/11-1073-1</link>
			<pubDate>Sat, 12 Dec 2015 11:08:40 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/forum/11&quot;&gt;Программирование игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: первый воркшоп по созданию VR-приложений!&lt;br /&gt;Автор темы: mixar&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: TLT&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>Академия Реальностей представляет первый воркшоп по созданию VR-приложений!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Выходные - 12-13 декабря 2015 с 11:00 до 17:00&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;КРАТКАЯ ПРОГРАММА&lt;br /&gt;На воркшопе ты узнаешь о принципах работы мобильного VR и о правилах и рекоминдациях по созданию контента для VR игр и приложений. Мы с тобой научимся использовать популярный и бесплатный игровой движок Unity для создания мобильных VR проектов и создадим несколько собственных приложений виртуальной реальности. Воркшоп ориентирован на практическое занятие, так что будь готов интенсивно поработать!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;УСЛОВИЯ&lt;br /&gt;Два дня обучения основам виртуальной реальности стоит 5.000 рублей. Обучения тому, чему тебя никто и нигде сейчас не научит…&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Только принимай решение заранее, так как перед занятием тебя ждет еще подготовка. Мы вышлем специальный документ, благодаря которому ты придешь на воркшоп вооруженным.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ПАРАЛЛЕЛЬНЫЕ МИРЫ СУЩЕСТВУЮТ И СКОРО МЫ ВАС ЭТО ДОКАЖЕМ!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;РЕГИСТРАЦИЯ &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/go?https://realitiesacademy.timepad.ru/event/271708/&quot; title=&quot;https://realitiesacademy.timepad.ru/event/271708/&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;https://realitiesacademy.timepad.ru/event/271708/&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>Программирование игр</category>
			<dc:creator>mixar</dc:creator>
			<guid>https://gameengine.3dn.ru/forum/11-1073-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Parallel Studio XE 2015</title>
			<link>https://gameengine.3dn.ru/forum/11-933-1</link>
			<pubDate>Sat, 03 Jan 2015 11:38:26 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/forum/11&quot;&gt;Программирование игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Запрограммируйте будущее&lt;br /&gt;Автор темы: GC-Vic&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: NewGamer&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>Новая версия пакета программных инструментов Intel для разработчиков Intel® &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/go?https://software.intel.com/en-us/intel-cluster-studio-xe&quot; title=&quot;https://software.intel.com/en-us/intel-cluster-studio-xe&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Parallel Studio XE 2015&lt;/a&gt; Composer/Professional/Cluster Edition предназначена для проектирования, оптимизации и реализации параллелизма, позволяет достигать высокой производительности при сведении к минимуму времени и усилий.</content:encoded>
			<category>Программирование игр</category>
			<dc:creator>GC-Vic</dc:creator>
			<guid>https://gameengine.3dn.ru/forum/11-933-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Основы программирования на языке Пролог</title>
			<link>https://gameengine.3dn.ru/forum/11-916-1</link>
			<pubDate>Mon, 15 Sep 2014 21:21:10 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/forum/11&quot;&gt;Программирование игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: курс от Интуит&lt;br /&gt;Автор темы: GC-Vic&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: TLT&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>Опубликован курс &quot;Основы программирования на языке Пролог&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Курс посвящен изучению основ языка логического программирования Пролог. Общие принципы программирования на Прологе изучаются всюду без привязки к конкретной реализации. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Всюду, где возможно, изучаются общие принципы программирования на Прологе, без привязки к конкретной реализации. При выполнении практических заданий, планируется использовать Турбо Пролог или PDC Пролог. На взгляд автора, это наиболее используемые и распространенные версии Пролога у нас в стране. Кроме всего прочего, эти версии не предъявляют практически никаких требований к аппаратной части компьютера. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ссылка на курс: &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/go?http://www.intuit.ru/studies/courses/44/44/info&quot; title=&quot;http://www.intuit.ru/studies/courses/44/44/info&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://www.intuit.ru/studies/courses/44/44/info&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>Программирование игр</category>
			<dc:creator>GC-Vic</dc:creator>
			<guid>https://gameengine.3dn.ru/forum/11-916-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Intel Cluster Studio XE</title>
			<link>https://gameengine.3dn.ru/forum/11-917-1</link>
			<pubDate>Mon, 08 Sep 2014 18:53:08 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/forum/11&quot;&gt;Программирование игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: и Intel Parallel Parallel XE&lt;br /&gt;Автор темы: GC-Vic&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: GC-Vic&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/go?https://software.intel.com/en-us/intel-parallel-studio-xe&quot; title=&quot;https://software.intel.com/en-us/intel-parallel-studio-xe&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Intel Cluster Studio XE&lt;/a&gt; - высокопроизводительный гибридный набор для разработки MPI включает в себя инструменты последнего поколения &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Достигните высот производительности. Запрограммируйте будущее! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Intel Parallel Parallel XE&lt;/b&gt; - проектируйте, создавайте, проверяйте и настраивайте производительные и надежные приложения. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Для разработчиков на языках C, C++ и Fortran.</content:encoded>
			<category>Программирование игр</category>
			<dc:creator>GC-Vic</dc:creator>
			<guid>https://gameengine.3dn.ru/forum/11-917-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Нужны Cocos2Dx программисты для демо-версии мобильной игры</title>
			<link>https://gameengine.3dn.ru/forum/11-817-1</link>
			<pubDate>Fri, 20 Dec 2013 19:18:48 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/forum/11&quot;&gt;Программирование игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: yougofar&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: iOSnik&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>Всем привет, &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Мы ищем программистов для одноуровневой демо-версии очень простого, но прикольного сайд-шутера. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; У нас пока нет денег на оплату работы команды, мы сможем начать оплачивать доработку/обновления когда игра начнет приносить деньги на iTunes или получит инвестиции. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Проект должен быть закончен в течение 2 месяцев. Разработка идет уже 4 недели, вы будете работать вместе с нашим ведущим программистом. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; У вас должен быть опыт работы с мобильными платформами и вы должны быть знакомы с cocos2D и cocos2D-x. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Резюме и ссылки на примеры работ присылайте, пожалуйста, на адрес &lt;a href=&quot;mailto:yougofar@yougofar.com&quot; class=&quot;link&quot;&gt;yougofar@yougofar.com&lt;/a&gt; (желательно, на английском языке).</content:encoded>
			<category>Программирование игр</category>
			<dc:creator>yougofar</dc:creator>
			<guid>https://gameengine.3dn.ru/forum/11-817-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Подарю онлайн игру группе разработчиков.</title>
			<link>https://gameengine.3dn.ru/forum/11-726-1</link>
			<pubDate>Sat, 12 Jan 2013 21:01:32 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/forum/11&quot;&gt;Программирование игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: wolflands&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Igrodelkina&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>Подарю онлайн игру группе разработчиков. &lt;br /&gt; Игра написана на PHP, находится в свободном доступе. &lt;br /&gt; Можно посмотреть на www.wolflands.ru &lt;br /&gt; Просьба писать на почту legomebel888 собачка яндекс.ру &lt;br /&gt; В письме просьба указать свои данные icq, skype, и коротко описать свои видения. &lt;br /&gt; С уважением Владимир</content:encoded>
			<category>Программирование игр</category>
			<dc:creator>wolflands</dc:creator>
			<guid>https://gameengine.3dn.ru/forum/11-726-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Проблема с освещением в Delphi OpenGL</title>
			<link>https://gameengine.3dn.ru/forum/11-713-1</link>
			<pubDate>Sat, 10 Nov 2012 09:55:18 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/forum/11&quot;&gt;Программирование игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Неравномерное освещение модели&lt;br /&gt;Автор темы: ppman&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: GC-Vic&lt;br /&gt;Количество ответов: 3</description>
			<content:encoded>Создал модель в 3D Мах, перекинул в Дельфи. &lt;br /&gt; Но модель освещается неравномерно, как видно на рисунке. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://mokhovikov.com/wp-content/uploads/2012/11/vent.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Может кто нибудь сталкивался с таким и знает, как решить проблему?</content:encoded>
			<category>Программирование игр</category>
			<dc:creator>ppman</dc:creator>
			<guid>https://gameengine.3dn.ru/forum/11-713-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ищу соратников, для разработки 2d движка</title>
			<link>https://gameengine.3dn.ru/forum/11-708-1</link>
			<pubDate>Wed, 07 Nov 2012 15:14:12 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/forum/11&quot;&gt;Программирование игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: набор команды&lt;br /&gt;Автор темы: Zeitnot&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Разраб&lt;br /&gt;Количество ответов: 3</description>
			<content:encoded>Всем привет! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Цель данного поста, собрать команду, для разработки 2d движка. &lt;br /&gt; Сразу скажу, что денег нет, поэтому ищу людей жаждущих знаний и опыта в данной сфере, но и от помощи и участия профессионалов, естественно, не откажусь. &lt;br /&gt; В общем, буду рад каждому откликнувшемуся. Главное требование адекватность. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; На текущем этапе очень нужны люди способные взять на себя (хотя бы частично) разработку рендера, систему ресурсов, портирование на различные платформы. &lt;br /&gt; Так же нужны программисты для реализации отдельных частей системы, человек со знанием Qt. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Итак, коротко о том, что должно в результате получиться. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 2.5D игровой движок с набором различных инструментов (редакторов), предназначенный для разработки казуальных игр различных жанров. &lt;br /&gt; Платформы: WIN (от XP и выше), OSX, iOS, Android &lt;br /&gt; Язык: С++ &lt;br /&gt; Рендер: DirectX, OpenGL, OpenGL ES &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Собственно для чего все это – конечно писать игры, сам по себе движок никому не нужен. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Немного о себе и о том, что уже реализовано и запланировано. &lt;br /&gt; Работаю в небольшой студии, занимающейся разработкой казуальных игр. &lt;br /&gt; Есть опыт разработки 2D движка. Есть опыт разработки казуальных игр разных жанров. &lt;br /&gt; Огромная тяга к знаниям и самосовершенствованию. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Название движка – Zeitnot, когда начинал, времени катастрофически не хватало. &lt;br /&gt; На данный момент движок состоит из 3х основных частей: &lt;br /&gt; 1 - framework – основа, содержит в себе набор базовых типов, систему дебага, инструменты для работы с ОС и файловой системой, класс окна, инпут, таймер и т.д. &lt;br /&gt; 2 - render – в зачаточном состоянии &lt;br /&gt; 3 - add_games – расширение, предназначенное для удобной разработки игр, содержит главный менеджер игрового приложения, систему ресурсов, &lt;br /&gt; набор примитивов, здесь также будет расположена мульти компонентная система, GUI, короче более высокоуровневые инструменты и объекты. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Выкладываю исходники - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/go?http://www.gamedev.ru/files/?id=82328&quot; title=&quot;http://www.gamedev.ru/files/?id=82328&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Zeitnot&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Открыт для дискуссий, предложений и конструктивной критики. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Пример инициализации движка: &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt; &lt;br /&gt; #include &quot;znot/add_games/game_set/zc_GameApp.h&quot; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;//=================================// &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;using namespace zn; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;//=================================// &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;zt_u32 &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;znot_init( zt_u32 param &amp;#41; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;{ &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;return zenum::e_ok; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;} &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;//=================================// &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;zt_u32 &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;znot_update( zt_u32 param &amp;#41; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;{ &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;return zenum::e_ok; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;} &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;//=================================// &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;zt_u32 &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;znot_render( zt_u32 param &amp;#41; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;{ &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;return zenum::e_ok; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;} &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;//=================================// &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;zt_u32 &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;znot_key_up( zt_u32 param &amp;#41; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;{ &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;return zenum::e_ok; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;} &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;//=================================// &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;zt_u32 &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;znot_key_up( zt_u32 param &amp;#41; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;{ &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;return zenum::e_ok; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;} &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;//=================================// &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;zt_u32 &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;znot_key_down( zt_u32 param &amp;#41; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;{ &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;return zenum::e_ok; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;} &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;//=================================// &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;zt_u32 &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;znot_main( zt_u32 param &amp;#41; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;{ &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;CGameApp::fGet(&amp;#41;-&gt;fSetInit( znot_init &amp;#41;; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;CGameApp::fGet(&amp;#41;-&gt;fSetRender( znot_render &amp;#41;; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;CGameApp::fGet(&amp;#41;-&gt;fSetUpdate( znot_update &amp;#41;; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;CGameApp::fGet(&amp;#41;-&gt;fSetKeyUpEvent( znot_key_up &amp;#41;; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;CGameApp::fGet(&amp;#41;-&gt;fSetKeyDownEvent( znot_key_down &amp;#41;; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;CGameApp::fGet(&amp;#41;-&gt;fInit( new zt_app_set( zT(&quot;game&quot;&amp;#41; &amp;#41; &amp;#41;; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;CGameApp::fGet(&amp;#41;-&gt;fExec(&amp;#41;; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;return zenum::e_ok; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;} &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;//=================================// &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;ZNOT_MAIN zm( znot_main &amp;#41;; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;//=================================//&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Контакты: &lt;br /&gt; jlcorp(dog)mail.ru &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; PS Обращаться можно на «ты»</content:encoded>
			<category>Программирование игр</category>
			<dc:creator>Zeitnot</dc:creator>
			<guid>https://gameengine.3dn.ru/forum/11-708-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Помогите исправить код в Неверленд</title>
			<link>https://gameengine.3dn.ru/forum/11-684-1</link>
			<pubDate>Sun, 07 Oct 2012 16:46:45 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/forum/11&quot;&gt;Программирование игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Помогите исправить ошибку со стата в исходники иг neverlands&lt;br /&gt;Автор темы: Ivan000&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: GC-Vic&lt;br /&gt;Количество ответов: 4</description>
			<content:encoded>У меня есть исходник игры браузерной игры Неверленд .... там почему-то нерозкидаються стати вот скрипт .. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;&lt;?$trw=affect($player&amp;#91;affect],3,true&amp;#41;;foreach ($trw as $key =&gt; $val&amp;#41;{$plst&amp;#91;$key]+=$val;} &lt;br /&gt; foreach (explode(&quot;|&quot;,$player&amp;#91;perk]&amp;#41; as $key =&gt; $val&amp;#41;{if($val==&apos;&apos;&amp;#41;{$val=0;}$perk&amp;#91;$key]=$val;} &lt;br /&gt; $st&amp;#91;1]=$player&amp;#91;&apos;sila&apos;]+($perk&amp;#91;7]*2&amp;#41;; &lt;br /&gt; $st&amp;#91;2]=$player&amp;#91;&apos;lovk&apos;]+($perk&amp;#91;9]*2&amp;#41;; &lt;br /&gt; $st&amp;#91;3]=$player&amp;#91;&apos;uda4a&apos;]+($perk&amp;#91;10]*2&amp;#41;; &lt;br /&gt; $st&amp;#91;4]=$player&amp;#91;&apos;zdorov&apos;]+($perk&amp;#91;8]*2&amp;#41;; &lt;br /&gt; $st&amp;#91;5]=$player&amp;#91;&apos;znan&apos;]+($perk&amp;#91;11]*2&amp;#41;; &lt;br /&gt; foreach($st as $key=&gt;$val&amp;#41;{if($val&lt;=0&amp;#41;$st&amp;#91;$key]=1;} &lt;br /&gt; ?&gt; &lt;br /&gt; &lt;tr&gt;&lt;td&gt; &lt;br /&gt; &lt;table cellpadding=0 cellspacing=0 border=0 width=100%&gt; &lt;br /&gt; &lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=#FCFAF3 class=nickname&gt;&amp;nbsp;Сила:&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=#FFFFFF&gt;&lt;img src=../image/1x1.gif width=1 height=1&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=#FAFAFA class=nickname id=&quot;st0&quot;&gt;&lt;b&gt;&amp;nbsp;&lt;?=$plstt&amp;#91;30]?&gt;&lt;/b&gt;&lt;/td&gt; &lt;br /&gt; &lt;td width=100% bgcolor=#FAFAFA class=nickname nowrap&gt;&amp;nbsp;&lt;? if($plst&amp;#91;30]!=0 and $plst&amp;#91;30]!=&apos;&apos;&amp;#41;{?&gt;(&lt;?=$st&amp;#91;1]; if($plst&amp;#91;30]&gt;0&amp;#41;{print &quot;+&quot;;}?&gt;&lt;font color=#cc0000&gt;&lt;?=$plst&amp;#91;30].&quot;&lt;/font&gt;&amp;#41;&quot;; }?&gt;&lt;/td&gt; &lt;br /&gt; &lt;? if($player&amp;#91;&apos;free_stat&apos;]&gt;0&amp;#41;{?&gt;&lt;td nowrap bgcolor=#FAFAFA class=nickname&gt;&lt;a href=&quot;javascript: AddStats(0&amp;#41;;&quot;&gt;&lt;font color=#3564A5 style=&quot;text-decoration: none&quot;&gt;+&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;javascript: RemStats(0&amp;#41;;&quot;&gt;&lt;font color=#3564A5 style=&quot;text-decoration: none&quot;&gt;—&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;? }?&gt;&lt;/tr&gt; &lt;br /&gt; &lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=#FFFFFF colspan=5&gt;&lt;img src=../image/1x1.gif width=1 height=1&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt; &lt;br /&gt; &lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=#FCFAF3 class=nickname&gt;&amp;nbsp;Ловкость:&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=#FFFFFF&gt;&lt;img src=../image/1x1.gif width=1 height=1&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=#FAFAFA class=nickname id=&quot;st1&quot;&gt;&lt;b&gt;&amp;nbsp;&lt;?=$plstt&amp;#91;31]?&gt;&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width=100% bgcolor=#FAFAFA class=nickname nowrap&gt;&amp;nbsp;&lt;? if($plst&amp;#91;31]!=0 and $plst&amp;#91;31]!=&apos;&apos;&amp;#41;{?&gt;(&lt;?=$st&amp;#91;2]; if($plst&amp;#91;31]&gt;0&amp;#41;{print &quot;+&quot;;}?&gt;&lt;font color=#cc0000&gt;&lt;?=$plst&amp;#91;31].&quot;&lt;/font&gt;&amp;#41;&quot;; }?&gt;&lt;/td&gt;&lt;? if($player&amp;#91;&apos;free_stat&apos;]&gt;0&amp;#41;{?&gt;&lt;td nowrap bgcolor=#FAFAFA class=nickname&gt;&lt;a href=&quot;javascript: AddStats(1&amp;#41;;&quot;&gt;&lt;font color=#3564A5 style=&quot;text-decoration: none&quot;&gt;+&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;javascript: RemStats(1&amp;#41;;&quot;&gt;&lt;font color=#3564A5 style=&quot;text-decoration: none&quot;&gt;—&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;? }?&gt;&lt;/tr&gt; &lt;br /&gt; &lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=#FFFFFF colspan=5&gt;&lt;img src=../image/1x1.gif width=1 height=1&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt; &lt;br /&gt; &lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=#FCFAF3 class=nickname&gt;&amp;nbsp;Удача:&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=#FFFFFF&gt;&lt;img src=../image/1x1.gif width=1 height=1&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=#FAFAFA class=nickname id=&quot;st2&quot;&gt;&lt;b&gt;&amp;nbsp;&lt;?=$plstt&amp;#91;32]?&gt;&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width=100% bgcolor=#FAFAFA class=nickname nowrap&gt;&amp;nbsp;&lt;? if($plst&amp;#91;32]!=0 and $plst&amp;#91;32]!=&apos;&apos;&amp;#41;{?&gt;(&lt;?=$st&amp;#91;3]; if($plst&amp;#91;32]&gt;0&amp;#41;{print &quot;+&quot;;}?&gt;&lt;font color=#cc0000&gt;&lt;?=$plst&amp;#91;32].&quot;&lt;/font&gt;&amp;#41;&quot;; }?&gt;&lt;/td&gt;&lt;? if($player&amp;#91;&apos;free_stat&apos;]&gt;0&amp;#41;{?&gt;&lt;td nowrap bgcolor=#FAFAFA class=nickname&gt;&lt;a href=&quot;javascript: AddStats(2&amp;#41;;&quot;&gt;&lt;font color=#3564A5 style=&quot;text-decoration: none&quot;&gt;+&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;javascript: RemStats(2&amp;#41;;&quot;&gt;&lt;font color=#3564A5 style=&quot;text-decoration: none&quot;&gt;—&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;? }?&gt;&lt;/tr&gt; &lt;br /&gt; &lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=#FFFFFF colspan=5&gt;&lt;img src=../image/1x1.gif width=1 height=1&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt; &lt;br /&gt; &lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=#FCFAF3 class=nickname&gt;&amp;nbsp;Здоровье:&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=#FFFFFF&gt;&lt;img src=../image/1x1.gif width=1 height=1&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=#FAFAFA class=nickname id=&quot;st4&quot;&gt;&lt;b&gt;&amp;nbsp;&lt;?=$plstt&amp;#91;33]?&gt;&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width=100% bgcolor=#FAFAFA class=nickname nowrap&gt;&amp;nbsp;&lt;? if($plst&amp;#91;33]!=0 and $plst&amp;#91;33]!=&apos;&apos;&amp;#41;{?&gt;(&lt;?=$st&amp;#91;4]; if($plst&amp;#91;33]&gt;0&amp;#41;{print &quot;+&quot;;}?&gt;&lt;font color=#cc0000&gt;&lt;?=$plst&amp;#91;33].&quot;&lt;/font&gt;&amp;#41;&quot;; }?&gt;&lt;/td&gt;&lt;? if($player&amp;#91;&apos;free_stat&apos;]&gt;0&amp;#41;{?&gt;&lt;td nowrap bgcolor=#FAFAFA class=nickname&gt;&lt;a href=&quot;javascript: AddStats(4&amp;#41;;&quot;&gt;&lt;font color=#3564A5 style=&quot;text-decoration: none&quot;&gt;+&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;javascript: RemStats(4&amp;#41;;&quot;&gt;&lt;font color=#3564A5 style=&quot;text-decoration: none&quot;&gt;—&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;? }?&gt;&lt;/tr&gt; &lt;br /&gt; &lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=#FFFFFF colspan=5&gt;&lt;img src=../image/1x1.gif width=1 height=1&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt; &lt;br /&gt; &lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=#FCFAF3 class=nickname&gt;&amp;nbsp;Знания:&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=#FFFFFF&gt;&lt;img src=../image/1x1.gif width=1 height=1&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=#FAFAFA class=nickname id=&quot;st3&quot;&gt;&lt;b&gt;&amp;nbsp;&lt;?=$plstt&amp;#91;34]?&gt;&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width=100% bgcolor=#FAFAFA class=nickname nowrap&gt;&amp;nbsp;&lt;? if($plst&amp;#91;34]!=0 and $plst&amp;#91;34]!=&apos;&apos;&amp;#41;{?&gt;(&lt;?=$st&amp;#91;5]; if($plst&amp;#91;34]&gt;0&amp;#41;{print &quot;+&quot;;}?&gt;&lt;font color=#cc0000&gt;&lt;?=$plst&amp;#91;34].&quot;&lt;/font&gt;&amp;#41;&quot;; }?&gt;&lt;/td&gt;&lt;? if($player&amp;#91;&apos;free_stat&apos;]&gt;0&amp;#41;{?&gt;&lt;td nowrap bgcolor=#FAFAFA class=nickname&gt;&lt;a href=&quot;javascript: AddStats(3&amp;#41;;&quot;&gt;&lt;font color=#3564A5 style=&quot;text-decoration: none&quot;&gt;+&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;javascript: RemStats(3&amp;#41;;&quot;&gt;&lt;font color=#3564A5 style=&quot;text-decoration: none&quot;&gt;—&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;? }?&gt;&lt;/tr&gt; &lt;br /&gt; &lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=#FFFFFF colspan=5&gt;&lt;img src=../image/1x1.gif width=1 height=1&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt; &lt;br /&gt; &lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=#FCFAF3 class=nickname&gt;&amp;nbsp;Мудрость:&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=#FFFFFF&gt;&lt;img src=../image/1x1.gif width=1 height=1&gt;&lt;/td&gt;&lt;td bgcolor=#FAFAFA class=nickname id=&quot;st5&quot;&gt;&lt;b&gt;&amp;nbsp;&lt;?=$plstt&amp;#91;35]?&gt;&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width=100% bgcolor=#FAFAFA class=nickname nowrap&gt;&amp;nbsp;&lt;? if($plst&amp;#91;35]!=0 and $plst&amp;#91;35]!=&apos;&apos;&amp;#41;{?&gt;(&lt;?=$st&amp;#91;6]; if($plst&amp;#91;35]&gt;0&amp;#41;{print &quot;+&quot;;}?&gt;&lt;font color=#cc0000&gt;&lt;?=$plst&amp;#91;35].&quot;&lt;/font&gt;&amp;#41;&quot;; }?&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt; &lt;br /&gt; &lt;? if($player&amp;#91;&apos;free_stat&apos;]&gt;0&amp;#41;{?&gt;&lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=#FFFFFF colspan=5 class=freemain&gt;&lt;div align=center&gt;&lt;a href=&quot;javascript: SaveStats(&amp;#41;;&quot;&gt;&lt;font color=#3564A5&gt;&lt;b&gt;Сохранить&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;? }?&gt; &lt;br /&gt; &lt;/table&gt; &lt;br /&gt; &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt; &lt;br /&gt; &lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=#FFFFFF&gt;&lt;img src=../image/1x1.gif width=1 height=2&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt; &lt;br /&gt; &lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=#3564A5&gt;&lt;img src=../image/1x1.gif width=1 height=1&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt; &lt;br /&gt; &lt;tr&gt;&lt;td bgcolor=#FFFFFF&gt;&lt;img src=../image/1x1.gif width=1 height=2&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; что там не так что исправить ли это ошибка в самой базе данных? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Помогите буль пожалуйста &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; PS. Извините за плохой руский ...</content:encoded>
			<category>Программирование игр</category>
			<dc:creator>Ivan000</dc:creator>
			<guid>https://gameengine.3dn.ru/forum/11-684-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Какой Скриптовой ЯП использовать для гонок?</title>
			<link>https://gameengine.3dn.ru/forum/11-693-1</link>
			<pubDate>Sun, 07 Oct 2012 12:21:28 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/forum/11&quot;&gt;Программирование игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Вопросы&lt;br /&gt;Автор темы: GameLOW&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Gamenkin&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>Приветствую игроделов и профи в этом деле. Есть вопрос знатокам! Я делаю гонку... аркадную типа Twisted Metall-а, суть вопроса вот в чём какой язык скриптинга использовать для гонки подомного жанра лучше?</content:encoded>
			<category>Программирование игр</category>
			<dc:creator>GameLOW</dc:creator>
			<guid>https://gameengine.3dn.ru/forum/11-693-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Zend Studio 9</title>
			<link>https://gameengine.3dn.ru/forum/11-673-1</link>
			<pubDate>Wed, 19 Sep 2012 19:53:17 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/forum/11&quot;&gt;Программирование игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: среда для PHP&lt;br /&gt;Автор темы: GameLOW&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: GameLOW&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/go?http://loadka.ru/news/2012-04-30-8075&quot; title=&quot;http://loadka.ru/news/2012-04-30-8075&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Zend Studio&lt;/a&gt; — это проприетарная интегрированная среда разработки приложений (IDE) на языке программирования PHP, разработанная Zend Technologies. Основана на PHP Development Tools для Eclipse. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://loadka.ru/_nw/80/24522405.jpeg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;</content:encoded>
			<category>Программирование игр</category>
			<dc:creator>GameLOW</dc:creator>
			<guid>https://gameengine.3dn.ru/forum/11-673-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Visual Studio Express</title>
			<link>https://gameengine.3dn.ru/forum/11-150-1</link>
			<pubDate>Wed, 01 Aug 2012 19:32:29 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/forum/11&quot;&gt;Программирование игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: инструмент разработки от Microsoft&lt;br /&gt;Автор темы: NewGamer&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: cristiano21&lt;br /&gt;Количество ответов: 5</description>
			<content:encoded>Начните создавать новыe креативныe проекты, используя одну из бесплатных версий инструментов разработки Microsoft. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/go?http://www.microsoft.com/ru/ru/softmicrosoft/vsexpress.aspx&quot; title=&quot;http://www.microsoft.com/ru/ru/softmicrosoft/vsexpress.aspx&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Официальный сайт&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>Программирование игр</category>
			<dc:creator>NewGamer</dc:creator>
			<guid>https://gameengine.3dn.ru/forum/11-150-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Microsoft Expression</title>
			<link>https://gameengine.3dn.ru/forum/11-94-1</link>
			<pubDate>Wed, 01 Aug 2012 19:31:30 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/forum/11&quot;&gt;Программирование игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: для онлайн игр&lt;br /&gt;Автор темы: Amidamar0&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: cristiano21&lt;br /&gt;Количество ответов: 8</description>
			<content:encoded>Сейчас пишу лаунчер для онлайн игры.. програмка простенькая, но с довольно таки сложным графическим интерфейсом.. &lt;br /&gt; раньше все писал на api.. &lt;br /&gt; но вот случайно наткнулся на Microsoft Expression, может кто то поделится отзывами о даном продукте ?</content:encoded>
			<category>Программирование игр</category>
			<dc:creator>Amidamar0</dc:creator>
			<guid>https://gameengine.3dn.ru/forum/11-94-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Создание браузерной игры. Урок 2</title>
			<link>https://gameengine.3dn.ru/forum/11-107-1</link>
			<pubDate>Wed, 01 Aug 2012 19:30:53 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/forum/11&quot;&gt;Программирование игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Immortal&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: cristiano21&lt;br /&gt;Количество ответов: 11</description>
			<content:encoded>В это уроке будут рассмотрены аспекты кодинга. &lt;br /&gt; 1) Все веб программисты должны знать HTML &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/go?http://www.seoded.ru/&quot; title=&quot;http://www.seoded.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;www.seoded.ru&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/go?http://htmlbook.ru/&quot; title=&quot;http://htmlbook.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;htmlbook.ru&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/go?http://videouroki.net/view_catvideo.php?cat=28&quot; title=&quot;http://videouroki.net/view_catvideo.php?cat=28&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;И немного видео уроков&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Вот сайты, с наиболее полной обучалкой по HTML на мой взгляд &lt;br /&gt; 2) Так как мы будем писать свою игру на PHP, то вот: &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/go?http://mzcoding.ru/?cat=3&quot; title=&quot;http://mzcoding.ru/?cat=3&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;mzcoding.ru&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/go?http://www.softtime.ru/bookphp/gl1_1.php?id_position=11&quot; title=&quot;http://www.softtime.ru/bookphp/gl1_1.php?id_position=11&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;www.softtime.ru&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/go?http://www.php5.ru/study/syntax&quot; title=&quot;http://www.php5.ru/study/syntax&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;www.php5.ru&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/go?http://php.su/&quot; title=&quot;http://php.su/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;php.su&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; 3) И вот обучалка по mysql: &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/go?http://masterhost.ru/support/doc/mysql/&quot; title=&quot;http://masterhost.ru/support/doc/mysql/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;mysql&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>Программирование игр</category>
			<dc:creator>Immortal</dc:creator>
			<guid>https://gameengine.3dn.ru/forum/11-107-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Учебники программирования С++</title>
			<link>https://gameengine.3dn.ru/forum/11-547-1</link>
			<pubDate>Wed, 01 Aug 2012 19:29:34 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/forum/11&quot;&gt;Программирование игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: скачать&lt;br /&gt;Автор темы: nelublu&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: cristiano21&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>В dот учебники программирования С++ &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1. &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/go?http://depositfiles.com/files/dmfxyvgcp&quot; title=&quot;http://depositfiles.com/files/dmfxyvgcp&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;C++ (OCR)&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 2. &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/go?http://depositfiles.com/files/0b5hoxej9&quot; title=&quot;http://depositfiles.com/files/0b5hoxej9&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Джесс Либерти, Дэвид Б. Хорват - Освой самостоятельно C++ за 24 часа&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 3. &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/go?http://depositfiles.com/files/873t94iij&quot; title=&quot;http://depositfiles.com/files/873t94iij&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Либерти.C++ за 21 день&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 4. &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/go?http://depositfiles.com/files/c5stnn3lh&quot; title=&quot;http://depositfiles.com/files/c5stnn3lh&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;П. Франка - C++. Учебный курс&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 5. &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/go?http://depositfiles.com/files/cz5q6f8m7&quot; title=&quot;http://depositfiles.com/files/cz5q6f8m7&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Язык программирования С++. Лекции и упражнения&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Если у вас неподерживает формат (djvu) &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/go?http://depositfiles.com/files/b9iqro7bt&quot; title=&quot;http://depositfiles.com/files/b9iqro7bt&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;вот ссылка&lt;/a&gt; скачиваете и открываете файл с таким форматом. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Всем удачи в программирование в этих учебниках вы легко обучитесь для начала создавать простенькие игры в дальнейшем будете профи.</content:encoded>
			<category>Программирование игр</category>
			<dc:creator>nelublu</dc:creator>
			<guid>https://gameengine.3dn.ru/forum/11-547-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>BlitzMax</title>
			<link>https://gameengine.3dn.ru/forum/11-46-1</link>
			<pubDate>Wed, 01 Aug 2012 19:29:02 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/forum/11&quot;&gt;Программирование игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Как вам?&lt;br /&gt;Автор темы: Гирбокс&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: cristiano21&lt;br /&gt;Количество ответов: 16</description>
			<content:encoded>Гибкая штука.. Кто-нибудь использует? Как по-вашему, хороший выбор?</content:encoded>
			<category>Программирование игр</category>
			<dc:creator>Гирбокс</dc:creator>
			<guid>https://gameengine.3dn.ru/forum/11-46-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>.NET Framework 4</title>
			<link>https://gameengine.3dn.ru/forum/11-148-1</link>
			<pubDate>Wed, 01 Aug 2012 19:27:33 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/forum/11&quot;&gt;Программирование игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: от Microsoft&lt;br /&gt;Автор темы: NewGamer&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: cristiano21&lt;br /&gt;Количество ответов: 8</description>
			<content:encoded>.NET Framework является исчерпывающей и самосогласованной моделью программирования Microsoft. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/go?http://www.microsoft.com/ru/ru/softmicrosoft/dotnetframework4.aspx&quot; title=&quot;http://www.microsoft.com/ru/ru/softmicrosoft/dotnetframework4.aspx&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Официальный сайт&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>Программирование игр</category>
			<dc:creator>NewGamer</dc:creator>
			<guid>https://gameengine.3dn.ru/forum/11-148-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>70 игр с открытым исходным кодом</title>
			<link>https://gameengine.3dn.ru/forum/11-188-1</link>
			<pubDate>Wed, 01 Aug 2012 19:26:56 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/forum/11&quot;&gt;Программирование игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Сборник DVD&lt;br /&gt;Автор темы: Gambeer&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: cristiano21&lt;br /&gt;Количество ответов: 6</description>
			<content:encoded>Где взять архив этого диска? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вот &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/go?http://gcup.ru/load/knigi_i_zhurnaly/70_igr_s_otkrytym_iskhodnym_kodom/7-1-0-1395&quot; title=&quot;http://gcup.ru/load/knigi_i_zhurnaly/70_igr_s_otkrytym_iskhodnym_kodom/7-1-0-1395&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ТУТ&lt;/a&gt; нашел такой сборник, но там нужно покупать - при нажатии скачать удаленно перебрасывает на сайт для покупки &lt;img src=&quot;http://s1.ucoz.net/sm/6/sad.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;sad&quot; /&gt; тоже самое и с файлом &quot;Игры с открытой архитектурой. Энциклопедия - 2007 г.&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Это же бесплатные игры, почему за них берутся деньги? Где можно тогда узнать весь список игр которые на этих дисках чтобы скачать из инета. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Может быть, что у кого-то из вас есть образ этого DVD-диска или эти игры?</content:encoded>
			<category>Программирование игр</category>
			<dc:creator>Gambeer</dc:creator>
			<guid>https://gameengine.3dn.ru/forum/11-188-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>3D в С++ хочу научиться :)</title>
			<link>https://gameengine.3dn.ru/forum/11-610-1</link>
			<pubDate>Wed, 01 Aug 2012 19:26:19 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/forum/11&quot;&gt;Программирование игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: не судите строго&lt;br /&gt;Автор темы: andreymaslov&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: cristiano21&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>Добрый день! &lt;br /&gt; Хочу написать программку. &lt;br /&gt; Есть 3D изображение внутренних органов объекта и мне необходимо выделять цветом органы в зависимости от определённых параметров. Как и с использованием каких компонентов это можно сделать? &lt;br /&gt; Никогда с этим не сталкивался, даже не знаю с какой стороны к этому подойти. &lt;br /&gt; Возможно, кто-нибудь знает, где можно найти 3D модель органов человека или купить?</content:encoded>
			<category>Программирование игр</category>
			<dc:creator>andreymaslov</dc:creator>
			<guid>https://gameengine.3dn.ru/forum/11-610-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Проблема с размытием текстур в Cocos2d</title>
			<link>https://gameengine.3dn.ru/forum/11-609-1</link>
			<pubDate>Thu, 12 Jul 2012 12:18:02 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/forum/11&quot;&gt;Программирование игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: darwinist&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: darwinist&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Приветствую, господа и дамы! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Возникла следующая проблема: &lt;br /&gt; При выводе на экран iPad pixel-perfect изображений в 100% масштабе картинка, по идее, должна быть 1 в 1 как оригинальный .png, Однако по факту картинка выводится несколько размыто, в итоге часть мелких деталей не видно вовсе, все границы цветов несколько размыты, в целом картинка выглядит как будто несколько менее резко/четко, нежели оригинал. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Настройки cocos2d — стандартные. Трестировали путем вывода изображения через CCSprite в стандартом cocos-овском шаблоне приложения в XCode. Картинка в разрешении 1024х768, на iPad 2. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Пробовали методы, которые находятся в гугле по запросу «cocos2d blurred textures» — отключить субпиксельный рендер и другой через установку nearest-фильтра в openglview. Первый способ делает картинку лучше, но все равно еще НЕ оригинал и при этом видны разные артефакты при движении камеры в виде лесенки пикселей. Второй способ вообще никакого видимого эффекта не дал. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Сравнивали и живую игру, и скриншот из нее с картинкой-оригиналом, помещенной на то же устройство в медиатеке. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Заранее благодарю за ответы.</content:encoded>
			<category>Программирование игр</category>
			<dc:creator>darwinist</dc:creator>
			<guid>https://gameengine.3dn.ru/forum/11-609-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Microsoft XNA Game Studio</title>
			<link>https://gameengine.3dn.ru/forum/11-604-1</link>
			<pubDate>Wed, 11 Jul 2012 11:20:59 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/forum/11&quot;&gt;Программирование игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Среда разработки на NET Framework и C#&lt;br /&gt;Автор темы: Igrodelkina&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Igrodelkina&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Microsoft XNA Game Studio 3.1 позволяет любителям, ученым, и независимым разработчикам легко создавать видео игры для платформ XBOX 360, Windows, и Zune, использующая оптимизированные кросс-платформенные игровые библиотеки основанные на .NET Framework в C# языке программирования. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Скачать тут: http://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=39</content:encoded>
			<category>Программирование игр</category>
			<dc:creator>Igrodelkina</dc:creator>
			<guid>https://gameengine.3dn.ru/forum/11-604-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Разработка сервера Star Wars The Old Republic</title>
			<link>https://gameengine.3dn.ru/forum/11-569-1</link>
			<pubDate>Mon, 30 Apr 2012 09:23:41 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/forum/11&quot;&gt;Программирование игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: fromos&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: iOSnik&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>Здравствуйте. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Меня зовут Евгений, мне 26 лет. Я представляю группу разработчиков - OldEmulator . Мы работаем над разработкой эмуляторов к играм (масшабным). Так вот, сейчас мы разрабатываем эмулятор к всемирно известной игре &quot; Star WarsL The old Republic&quot; . &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Самим нам тяжело работать, поэтому мы ищем программистов-энтузиастов! &lt;br /&gt; Нам требуются С++/C# разработчики, которые понимают в строении и работе эмулятора. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; По окончанию работы все разработчики получат гонорар. (сумма зависит от ваших стараний 400 - 5000 евро). &lt;br /&gt; Если вы заинтересованы этим, пишите мне в скайп: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; mr.Fromos (Москва)</content:encoded>
			<category>Программирование игр</category>
			<dc:creator>fromos</dc:creator>
			<guid>https://gameengine.3dn.ru/forum/11-569-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Нужен учебник по GML</title>
			<link>https://gameengine.3dn.ru/forum/11-551-1</link>
			<pubDate>Wed, 28 Mar 2012 20:16:11 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/forum/11&quot;&gt;Программирование игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: По изучению конструктора игр Game Maker от YYG&lt;br /&gt;Автор темы: Начинающий&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Начинающий&lt;br /&gt;Количество ответов: 3</description>
			<content:encoded>Мне нужен учебник по изучению ЯП GML. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Подскажите хороший учебник по конструктору Game Maker от YoYo Games, а также по скриптовму языку GML. Который используется в нём. Только нужен учебник на русском языке. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ну и подкиньте ссылки на статьи по конкретным примерам - как делать платформер, стратегию в этом конструкторе. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Заранее спасибо</content:encoded>
			<category>Программирование игр</category>
			<dc:creator>Начинающий</dc:creator>
			<guid>https://gameengine.3dn.ru/forum/11-551-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Silverlight SDK</title>
			<link>https://gameengine.3dn.ru/forum/11-147-1</link>
			<pubDate>Wed, 14 Mar 2012 17:08:56 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/forum/11&quot;&gt;Программирование игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: технология web-приложений&lt;br /&gt;Автор темы: NewGamer&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: gramer&lt;br /&gt;Количество ответов: 8</description>
			<content:encoded>Microsoft® Silverlight 3 Software Development Kit предоставляет документацию, образцы, библиотеки и инструменты для разработки Silverlight-приложений. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/go?http://www.microsoft.com/ru/ru/softmicrosoft/silverlightsdk.aspx&quot; title=&quot;http://www.microsoft.com/ru/ru/softmicrosoft/silverlightsdk.aspx&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Официальный сайт&lt;/a&gt;.</content:encoded>
			<category>Программирование игр</category>
			<dc:creator>NewGamer</dc:creator>
			<guid>https://gameengine.3dn.ru/forum/11-147-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Подходит ли С# для написания 3D-игр?</title>
			<link>https://gameengine.3dn.ru/forum/11-97-1</link>
			<pubDate>Mon, 16 Jan 2012 17:56:24 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/forum/11&quot;&gt;Программирование игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: для шутеров&lt;br /&gt;Автор темы: Amidamar0&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: volkodavmv&lt;br /&gt;Количество ответов: 10</description>
			<content:encoded>Подходит ли даный язык для написания 3д игр, в особености шутеров от первого лица ??</content:encoded>
			<category>Программирование игр</category>
			<dc:creator>Amidamar0</dc:creator>
			<guid>https://gameengine.3dn.ru/forum/11-97-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Нужны ли уроки программирования PHP?</title>
			<link>https://gameengine.3dn.ru/forum/11-88-1</link>
			<pubDate>Mon, 16 Jan 2012 16:39:40 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/forum/11&quot;&gt;Программирование игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: актуально ли...&lt;br /&gt;Автор темы: Immortal&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: volkodavmv&lt;br /&gt;Количество ответов: 23</description>
			<content:encoded>У меня тут возникла идея, делать уроки по PHP. Так вот не будут ли мои усилия затрачены зря?</content:encoded>
			<category>Программирование игр</category>
			<dc:creator>Immortal</dc:creator>
			<guid>https://gameengine.3dn.ru/forum/11-88-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>&quot;Монополия&quot; нужен движок на флэш</title>
			<link>https://gameengine.3dn.ru/forum/11-111-1</link>
			<pubDate>Mon, 16 Jan 2012 12:55:01 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/forum/11&quot;&gt;Программирование игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Night_Pilgrim&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: garic&lt;br /&gt;Количество ответов: 10</description>
			<content:encoded>Собственно нужен движок от игры по смыслу схожей с монополией. Просьба, кто не в теме программирования, вопросами типо &quot;а что за игра такая, а расскажи подробней&quot; в тему не лезть, для набивания постов есть куча других тем. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Сам движок мне в общем-то и не нужен, интересует лишь следующие моменты &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1-е движение объектов &quot;по кругу&quot; и по очереди. &lt;br /&gt; 2-е привязка фишки к &quot;игроку&quot; &lt;br /&gt; 3-е возможность мультиплея по сети. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; язык - ActionScript 2. Если кому на глаза попадалось нечто подобное, буду признателен за ссылку на исходник.</content:encoded>
			<category>Программирование игр</category>
			<dc:creator>Night_Pilgrim</dc:creator>
			<guid>https://gameengine.3dn.ru/forum/11-111-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Visual Studio 2010</title>
			<link>https://gameengine.3dn.ru/forum/11-149-1</link>
			<pubDate>Mon, 16 Jan 2012 12:54:46 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/forum/11&quot;&gt;Программирование игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: среда программирования&lt;br /&gt;Автор темы: NewGamer&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: garic&lt;br /&gt;Количество ответов: 4</description>
			<content:encoded>Visual Studio 2010 включает в себя полный набор новых и улучшенных функций, упрощающих все этапы процесса разработки от проектирования до развертывания. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/go?http://www.microsoft.com/ru/ru/softmicrosoft/vs2010.aspx&quot; title=&quot;http://www.microsoft.com/ru/ru/softmicrosoft/vs2010.aspx&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Официальный сайт&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>Программирование игр</category>
			<dc:creator>NewGamer</dc:creator>
			<guid>https://gameengine.3dn.ru/forum/11-149-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Создание браузерной игры. Урок 1</title>
			<link>https://gameengine.3dn.ru/forum/11-106-1</link>
			<pubDate>Mon, 16 Jan 2012 12:54:37 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/forum/11&quot;&gt;Программирование игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Immortal&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: garic&lt;br /&gt;Количество ответов: 16</description>
			<content:encoded>Итак, я написал первый урок. В этом уроке мы не будем разбирать программирование, а посмотрим, что нужно для того, чтобы написать браузерную онлайн игру &lt;br /&gt; 1) Вам понадобится локальный сервер. &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/go?http://depositfiles.com/files/ap7u2blo2&quot; title=&quot;http://depositfiles.com/files/ap7u2blo2&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Качаем&lt;/a&gt;, устанавливаем. С этим проблем возникнуть не должно. Итак, для чего он нужен: что вообще такое сайт? Сайт это код, который преобразуется в понятный нам вид. Этот код хранится на сервере. И когда вы заходите на какой-либо сайт вы как бы скачиваете эти файлы с кодом, а браузер их преобразует. Но чтобы постоянно не заливать свои файлы на сервер, чтобы посмотреть что же там получается, веб разработчики используют локальные сервера. &lt;br /&gt; 2) Второе, что вам понадобится, так это среда программирования, ну или попросту место, куда вы будете вбивать весь свой код. Можно, конечно же работать и в обычном блокноте, но не рекомендую. Поскольку мы будем писать свою игру на PHP, то я предлагаю вам &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/go?http://depositfiles.com/files/wve8m64ds&quot; title=&quot;http://depositfiles.com/files/wve8m64ds&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Php_Editor&lt;/a&gt;. &lt;br /&gt; Этот урок получился коротким &lt;br /&gt; Так же вы можете скачать пакет Денвер, и PHP_Editor на их официальных сайтах &lt;br /&gt; Следующий урок будет посвящен основам HTML.</content:encoded>
			<category>Программирование игр</category>
			<dc:creator>Immortal</dc:creator>
			<guid>https://gameengine.3dn.ru/forum/11-106-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>