<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Разработка игр в СНГ</title>
		<link>https://gameengine.3dn.ru/</link>
		<description>Форум разработчиков игр</description>
		<lastBuildDate>Tue, 27 Jan 2026 09:20:21 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://gameengine.3dn.ru/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Как попали в игрострой?</title>
			<link>https://gameengine.3dn.ru/forum/2-21-1</link>
			<pubDate>Tue, 27 Jan 2026 09:20:21 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/forum/2&quot;&gt;Game Development&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Ваше начало&lt;br /&gt;Автор темы: Игроделус&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Nikolic&lt;br /&gt;Количество ответов: 20</description>
			<content:encoded>Что вас привело в индустрию, почему вы решили заняться разработкой игр? Не важно, как любитель или профессионально, высказываемся.</content:encoded>
			<category>Game Development</category>
			<dc:creator>Игроделус</dc:creator>
			<guid>https://gameengine.3dn.ru/forum/2-21-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Флешмоб 100 игр за неделю</title>
			<link>https://gameengine.3dn.ru/forum/2-970-1</link>
			<pubDate>Thu, 21 Aug 2025 17:11:01 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/forum/2&quot;&gt;Game Development&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: голосование за лучший проект&lt;br /&gt;Автор темы: GC-Vic&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: TheAlmightySardine&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>Перед началом второго потока флешмоба, нужно подвести итог первого. Всего 3 номинации, в которых будет выбран победитель. Уже сейчас, стартовало голосование в групе в ВКонтакте, в котором определится победитель глобального голосования. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Всего 30+ проектов, поэтому организаторы сделают 4 этапа, в каждом из которых выберут 4 лучших проекта. Далее - голосование по этим четырём проектам, и победитель заберёт свой приз. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Помимо этого, есть ещё две номинации: выбор редакции, и победитель голосования участников. В первом случае всё ясно. Во втором же, победителя выберают только участники флешмоба. И не все участники, а только те, которые сдали свои проекты. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Список проектов тут - &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/go?https://vk.com/holymonkey?w=wall-56291169_3393&quot; title=&quot;https://vk.com/holymonkey?w=wall-56291169_3393&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;https://vk.com/holymonkey?w=wall-56291169_3393&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>Game Development</category>
			<dc:creator>GC-Vic</dc:creator>
			<guid>https://gameengine.3dn.ru/forum/2-970-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Бесплатные вебинары - Основы параллельного программирования</title>
			<link>https://gameengine.3dn.ru/forum/2-848-1</link>
			<pubDate>Thu, 21 Aug 2025 17:06:44 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/forum/2&quot;&gt;Game Development&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: по суперкомпьютерным технологиям&lt;br /&gt;Автор темы: Начинающий&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: TheAlmightySardine&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>Бесплатные вебинары по суперкомпьютерным технологиям &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В течение весеннего семестра планируется продолжить дистанционные занятия в рамках проекта &quot;Интернет-Университет Суперкомпьютерных технологий&quot;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; НАЧАЛО - ЗАВТРА, 5-го марта! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В марте-апреле месяце будут прочитаны следующие курсы: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1. Основы параллельных вычислений &lt;br /&gt; Лектор: Гергель Виктор Павлович, д.т.н., проф., декан факультета ВМК ННГУ им.Н.И.Лобачевского. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 2. Основы параллельного программирования с использованием MPI &lt;br /&gt; Лектор: Немнюгин Сергей Андреевич, к.ф.-м.н., доцент кафедры вычислительной физики СПбГУ. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Время проведения лекций - среда, 16-00 (В.П.Гергель), 17-00 (С.А.Немнюгин). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Начало занятий – 5 марта. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Для участия необходимо зарегистрироваться на странице группы. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/go?http://www.intuit.ru/studies/educational_groups/1088/info&quot; title=&quot;http://www.intuit.ru/studies/educational_groups/1088/info&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://www.intuit.ru/studies/educational_groups/1088/info&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>Game Development</category>
			<dc:creator>Начинающий</dc:creator>
			<guid>https://gameengine.3dn.ru/forum/2-848-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Где учится разработке игр?</title>
			<link>https://gameengine.3dn.ru/forum/2-948-1</link>
			<pubDate>Thu, 21 Aug 2025 17:01:48 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/forum/2&quot;&gt;Game Development&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: как учиться и на чём&lt;br /&gt;Автор темы: GMbik&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: TheAlmightySardine&lt;br /&gt;Количество ответов: 9</description>
			<content:encoded>Вы подобрали себе игровой движок по вкусу и даже придумали какой будет ваша игра. Теперь дело за малым, осталось эту самую игру сделать. Но вы не умеете! Обидно не правда ли? Но это поправимо, вот обзор типичных источников информации: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; YouTube &lt;br /&gt; А вы знали что на YouTube есть не только видео с котиками? Оказывается это так. Там полным полно обучающего материала. И всё это в бесплатном доступе! Но все мы понимаем что бесплатное оно не просто так. Зачастую видео там записаны дилетантами на не качественную аппаратуру, что в итоге даёт очень унылый и долгий путь обучения. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Книги - это пожалуй самый классический метод обучения. Но есть проблема, по разработке игр книг почти нету. В тех что на русском очень устаревший материал, а всё новенькое выходят обычно на английском. К сожалению мало кто знает забугорный &lt;img src=&quot;http://s1.ucoz.net/sm/6/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;smile&quot; /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Специализированные курсы &lt;br /&gt; Это пожалуй единственный подходящий способ, информация достаточно актуальная да и обучение очень интерактивное и нескучное. Тут главное найти автора которому вы доверяете, и который не ломит цены.</content:encoded>
			<category>Game Development</category>
			<dc:creator>GMbik</dc:creator>
			<guid>https://gameengine.3dn.ru/forum/2-948-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Как создать рогалик на pascal?</title>
			<link>https://gameengine.3dn.ru/forum/2-1079-1</link>
			<pubDate>Tue, 29 Apr 2025 08:41:14 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/forum/2&quot;&gt;Game Development&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: вопрос&lt;br /&gt;Автор темы: Игроделус&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Gney&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>Всем привет, ищу помощи у великих гуру. Кто может мне дать уроки или литературу по данному вопросу? Буду очень благодарен!!!!</content:encoded>
			<category>Game Development</category>
			<dc:creator>Игроделус</dc:creator>
			<guid>https://gameengine.3dn.ru/forum/2-1079-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Сколько стоит создание игры</title>
			<link>https://gameengine.3dn.ru/forum/2-958-1</link>
			<pubDate>Tue, 29 Apr 2025 08:40:13 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/forum/2&quot;&gt;Game Development&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: По моим зарисовкам&lt;br /&gt;Автор темы: Игрок&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Gney&lt;br /&gt;Количество ответов: 4</description>
			<content:encoded>Доброго дня! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Прошу подсказать стоимость, и сроки выполнения игры по моим эскизам. Сценарий сюжет предварительные кроки рисунков есть - всё в 2Д, аркадка бродилка с квестами. Требуется итоговая стоимость для заказчика.</content:encoded>
			<category>Game Development</category>
			<dc:creator>Игрок</dc:creator>
			<guid>https://gameengine.3dn.ru/forum/2-958-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Indie DRM</title>
			<link>https://gameengine.3dn.ru/forum/2-49-1</link>
			<pubDate>Thu, 23 Jan 2025 08:36:15 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/forum/2&quot;&gt;Game Development&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Разраб&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Gran&lt;br /&gt;Количество ответов: 16</description>
			<content:encoded>Читал я про indie проекты и возникла у меня такая мысль. Каждый indie разработчик сталкивается с проблеммами распространения своих игр. Почему никто не додумался не сделать ли нам совместными усилиями некий - DRM. Который любой без проблем сможет использовать. Организовать цифровую дистрибьюцию!. Открыть портал с играми по принципу казуальных порталов но для инди. С топами, новинками и т.п. Ну и организовать продажи прямо с портала. Через SMS, Яндекс деньги и т.п.</content:encoded>
			<category>Game Development</category>
			<dc:creator>Разраб</dc:creator>
			<guid>https://gameengine.3dn.ru/forum/2-49-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Общаемся с разработчиками игр по теме развития карьеры</title>
			<link>https://gameengine.3dn.ru/forum/2-1148-1</link>
			<pubDate>Wed, 05 Jun 2024 22:37:43 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/forum/2&quot;&gt;Game Development&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: (С инди и соло разработчиками по поводу карьеры в геймдеве)&lt;br /&gt;Автор темы: AGResearcher&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: imusha&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>Всем привет!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ищем людей (респондентов) для общения… Буду признателен за помощь и участие… &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Сейчас проводим большое исследование в геймдеве и общаемся с ее различными представителями, особенно с теми, кто уже работает в индустрии, с теми, кто уже делает инди-игры и хочет заниматься этим профессионально (как основным видом деятельности и источником дохода)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Мы периодически работаем с различными медиа и брендами такими как «Gamedeveloper com», «GamesIndustry biz», «Venturebeat», и некоторыми Ру-язычными брендами и медиа из индустрии, проводя совместные и независимые исследования…&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;И сейчас мы общаемся с ГЕЙМДЕВЕЛОПЕРАМИ, о том – как в этот период работается на геймдев рынке, какие есть потребности и вызовы, а также в целом какие у участников рынка задачи, желания и настрой, и как они себе представляют решения своих задач…&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;И если Вы:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;—Инди-разработчик или участник небольшой инди команды (студии), который уже делал несколько игр (проекты любого масштаба) &lt;br /&gt;—Издавал их и зарабатывал на этом (зарабатывал на продажах в Steam, Itch io, возможно на мобильных или веб-платформах, уже зарабатывали на рекламе или внутреигровых покупках), т.е. уже есть опыт создания и монетизации игр&lt;br /&gt;—У кого в целом есть интерес к разработке и дистрибуции игр для веб-платформ и браузеров&lt;br /&gt;—Либо, Вы веб-разработчик с опытом работы в несколько лет (работавшим со спектром языков и фреймворков/технологий – Javascript, Typescript, Python, Html5, PHP, Websocket, React, Web-Based движками для разработки игр, и т.д.), с интересом к геймдеву и возможно уже делавшим несколько своих инди-игр для браузеров и других платформ&lt;br /&gt;—Проживаете, как в РФ/СНГ, так и зарубежом…&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;То приглашаю провести неформальный диалог (в формате видеоинтервью, который продлится +-30-40 минут), на котором обсудим:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;—Какие сейчас есть потребности и задачи в рамках твоей сферы деятельности, чтобы ты хотел решить, каким образом, и как ты представляете решение (в каком виде), а также обсудим некоторые другие интересные вопросы, в том числе происходящие изменения и тренды в геймдеве!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Зачем идти?&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1)	Как это обычно бывает – в процессе диалога сможете посмотреть на свою деятельность и проекты под другим углом, сможете узнать что-то новое, и даже найти в процессе диалога какие-то ответы и решения для себя&lt;br /&gt;2)	Так как у нас есть хороший объем полезных контактов в индустрии (медиа, паблишеры, сервисы и платформы, и т.д.) – то в благодарность за диалог, возможно, сможем быть полезными, сможем что-то подсказать или порекомендовать контакты&lt;br /&gt;3)	И по завершению исследования – обязательно поделимся выжимкой и инсайтами со всеми участниками!&lt;br /&gt;4)	Ну и сможете приятно провести время, поговорив о любимом деле, играх и геймдеве!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;И да, важный момент. Мы ничего не продаем, и продавать не будем... Это исключительно – общение/диалог про индустрию с ее участниками!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Поэтому – если кто-то готов поучаствовать, то напишите в личку или &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/go?https://forms.gle/zK6gNVoF6Z7JjUEn6&quot; title=&quot;https://forms.gle/zK6gNVoF6Z7JjUEn6&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b&gt;оставьте отклик по этой ссылке&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>Game Development</category>
			<dc:creator>AGResearcher</dc:creator>
			<guid>https://gameengine.3dn.ru/forum/2-1148-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Использование в игре названий компаний</title>
			<link>https://gameengine.3dn.ru/forum/2-1036-1</link>
			<pubDate>Tue, 02 May 2023 09:19:53 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/forum/2&quot;&gt;Game Development&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: известных&lt;br /&gt;Автор темы: GMbik&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Grandar&lt;br /&gt;Количество ответов: 6</description>
			<content:encoded>А можно ли использовать в игре оригинальные названия такие как Microsoft, aple и т.д.?</content:encoded>
			<category>Game Development</category>
			<dc:creator>GMbik</dc:creator>
			<guid>https://gameengine.3dn.ru/forum/2-1036-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Eternal Galaxy Ltd.</title>
			<link>https://gameengine.3dn.ru/forum/2-1101-1</link>
			<pubDate>Sun, 20 Mar 2016 10:35:47 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/forum/2&quot;&gt;Game Development&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: издатель мобильных приложений&lt;br /&gt;Автор темы: GC-Vic&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: GC-Vic&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>С 2012 года компания Eternal Galaxy Ltd. занимается разработкой мобильных приложений, а также уделяет особое внимание их оптимизации и удобству в использовании. Eternal Galaxy Ltd. является крупнейшей на территории Китая компанией с ежемесячным потоком расходов более $500 000. На сегодняшний день компания успешно развивается в Малайзии и Таиланде.</content:encoded>
			<category>Game Development</category>
			<dc:creator>GC-Vic</dc:creator>
			<guid>https://gameengine.3dn.ru/forum/2-1101-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Все курсы по разработке игр, бесплатно и в одном месте!</title>
			<link>https://gameengine.3dn.ru/forum/2-1081-1</link>
			<pubDate>Tue, 02 Feb 2016 13:57:06 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/forum/2&quot;&gt;Game Development&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Новый вектор развития...&lt;br /&gt;Автор темы: Игроделус&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Игроделус&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Все наши курсы по разработке игр, бесплатно и в одном месте! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Бесплатно и без регистрации&lt;br /&gt;Все курсы делались специально под вас&lt;br /&gt;Возможность задать вопрос по каждому видеоуроку&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Движения в сторону &quot;всё бесплатно и для народа&quot;, продолжается. Очередным шагом, стал небольшой подарок на новый год - система, в которой собраны все наши курсы. (пока только 9, остальные со временем).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Курсы:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Быстрый старт в Unity&lt;br /&gt;Создание сетевого шутера в Unity&lt;br /&gt;Создание стратегии в Unity&lt;br /&gt;C# Для начинающих&lt;br /&gt; Создание игр без программирования [GameMaker]&lt;br /&gt;Разработка игрового интерфейса&lt;br /&gt;Shader Forge&lt;br /&gt;Работа 1.0&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/go?http://learn.indiecamp.ru&quot; title=&quot;http://learn.indiecamp.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://learn.indiecamp.ru&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>Game Development</category>
			<dc:creator>Игроделус</dc:creator>
			<guid>https://gameengine.3dn.ru/forum/2-1081-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Конкурс на 70000; UE4.10.1, Unity 5.3 и Atomic Engine!</title>
			<link>https://gameengine.3dn.ru/forum/2-1074-1</link>
			<pubDate>Fri, 11 Dec 2015 14:29:12 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/forum/2&quot;&gt;Game Development&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: События игростроя начала декабря 2015&lt;br /&gt;Автор темы: GC-Vic&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: GC-Vic&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Уважаемые друзья хотим сообщить вам о самых важных новостях сообщества игроделов. В этом месяце, который только начался, уже есть много важных событий для разработчиков игр.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Начался новогодний конкурс от Blend4Web с призовым фондом в 70000 рублей!&lt;br /&gt;Подробности &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/go?http://gcup.ru/news/2015-12-09-5825&quot; title=&quot;http://gcup.ru/news/2015-12-09-5825&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;тут&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Продолжается набор участников на конкурс Gamiron #11 с призовым фондом 41000 рублей!&lt;br /&gt;Подробности &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/go?http://gcup.ru/forum/83-46421-0-17&quot; title=&quot;http://gcup.ru/forum/83-46421-0-17&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;тут&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Кстати, на днях вышел и Blend4Web 15.11, по которому объявлен конкурс.&lt;br /&gt;Подробности &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/go?http://gcup.ru/news/2015-12-01-5804&quot; title=&quot;http://gcup.ru/news/2015-12-01-5804&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;тут&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Вышла в свет новая версия Unreal Engine 4.10.1, кстати, на котором делается «Final Fantasy VII Remake».&lt;br /&gt;Подробности &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/go?http://gcup.ru/news/2015-12-10-5827&quot; title=&quot;http://gcup.ru/news/2015-12-10-5827&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;тут&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Состоялся релиз игрового движка Unity 5.3 с поддержкой WebGL!&lt;br /&gt;Подробности &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/go?http://gcup.ru/news/2015-12-08-5821&quot; title=&quot;http://gcup.ru/news/2015-12-08-5821&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;тут&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Состоялся релиз игрового 3D-движка UNIGINE 2.1!&lt;br /&gt;Подробности &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/go?http://gcup.ru/news/2015-12-04-5812&quot; title=&quot;http://gcup.ru/news/2015-12-04-5812&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;тут&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ЯП Swift от Apple стал полностью открытым!&lt;br /&gt;Подробности &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/go?http://gcup.ru/news/2015-12-08-5820&quot; title=&quot;http://gcup.ru/news/2015-12-08-5820&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;тут&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В базу добавлен новый движок Atomic Game Engine&lt;br /&gt;Подробности &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/go?http://gcup.ru/load/3-1-0-2414&quot; title=&quot;http://gcup.ru/load/3-1-0-2414&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;тут&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Анонсирован инструмент NoMaps в CryEngine 3.8.6&lt;br /&gt;Подробности &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/go?http://gcup.ru/news/2015-12-02-5807&quot; title=&quot;http://gcup.ru/news/2015-12-02-5807&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;тут&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Записывайтесь на бесплатный курс «Гейм-дизайн: по ту сторону игры»&lt;br /&gt;Подробности &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/go?http://gcup.ru/news/2015-12-03-5809&quot; title=&quot;http://gcup.ru/news/2015-12-03-5809&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;тут&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В общем, читайте, если пропустили такие важные события для игроделов.</content:encoded>
			<category>Game Development</category>
			<dc:creator>GC-Vic</dc:creator>
			<guid>https://gameengine.3dn.ru/forum/2-1074-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Отправь проект на рассмотрение WG Labs</title>
			<link>https://gameengine.3dn.ru/forum/2-1021-1</link>
			<pubDate>Thu, 17 Sep 2015 13:58:01 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/forum/2&quot;&gt;Game Development&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Разыскиваеются таланты&lt;br /&gt;Автор темы: TLT&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: iOSnik&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>WG Labs — это настоящий трамплин для молодых и амбициозных разработчиков. Мы объединяем ваш талант и энтузиазм с многолетней экспертизой компании Wargaming по созданию и дистрибьюции легендарных игр. Ваши оригинальные и смелые идеи в сочетании с нашим опытом, тонким знанием механизмов монетизации и многомиллионной аудиторией Wargaming — это микс, открывающий перед вами и вашим проектом поистине многообещающие перспективы. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; У вас есть новая игра, интересный прототип или классный сервис для геймеров? Самое время подарить вашему проекту билет в большой мир игровой индустрии. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Цитата&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt;Наши требования к проекту, подаваемому на рассмотрение: &lt;br /&gt; Игровой проект никогда не был в релизе (небольшие локальные тесты не в счет). &lt;br /&gt; Игра должна находиться на финальных этапах разработки — от крепкого прототипа до предрелизной версии. &lt;br /&gt; Платформы: PC, Mac, iOS, Android, Xbox One, PS4. &lt;br /&gt; Инновационность. Продукт должен базироваться на уникальной идее, сеттинге, вовлекающих игровых механиках. Нам не нужны «игры-клоны» в обновленной графической оболочке. Мы разыскиваем свежие решения. &lt;br /&gt; За проектом должна стоять хорошая команда, с которой мы сможем найти общий язык. Мы убеждены, что настоящая dream team рождается там, где талант встречается с дисциплиной. &lt;br /&gt; Команда разработки должна обладать всеми необходимыми правами на продукт и его элементы для того, чтобы иметь возможность заключить с WG Labs издательский договор. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Мы берем на себя: &lt;br /&gt; Финансирование разработки в счет роялти от будущих доходов. &lt;br /&gt; Аналитику и помощь в выборе выигрышных игровых механик, проработку стратегии монетизации и выхода на рынок. &lt;br /&gt; Высококлассный маркетинг, продвижение, пиар. &lt;br /&gt; Организацию операционных, финансовых, производственных мощностей для распространения продукта во всем мире. &lt;br /&gt; Клиентский сервис высочайшего качества. &lt;br /&gt; Предоставление расширенной бизнес-аналитики и статистических инструментов для оптимизации игры. &lt;br /&gt; Локализацию продукта под все необходимые регионы. &lt;br /&gt; Заполнение формы: &lt;br /&gt; Начните заполнение формы с создания эккаунта в сервисе Submittable, который используется нами для сбора данных, для этого заполните форму ниже: &lt;br /&gt; First Name - имя в латинской транскрипции, например Ivan &lt;br /&gt; Middle Initial - можно не заполнять &lt;br /&gt; Last Name - фамилия, в латинской транскрипции, например - Ivanov &lt;br /&gt; Email - актуальный адрес электронной почты &lt;br /&gt; Password - пароль, минимум 6 символов, должен состоять из букв латинского алфавита и/или цифр &lt;br /&gt; Confirm Password - повторите пароль &lt;br /&gt; Закончив ввод, нажмите на кнопку Create Account and Continue &lt;br /&gt; Заполните форму подачи заявки &lt;br /&gt; Внимательно ознакомьтесь с Условиями использования (Terms of Use) и подтвердите ознакомление, нажав на чекбокс I agree to the attached Terms of Use. &lt;br /&gt; &lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Отправить - &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/go?http://wglabs.ru&quot; title=&quot;http://wglabs.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://wglabs.ru&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://gcup.ru/_nw/55/s77908095.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;</content:encoded>
			<category>Game Development</category>
			<dc:creator>TLT</dc:creator>
			<guid>https://gameengine.3dn.ru/forum/2-1021-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Быстрый старт в Unity</title>
			<link>https://gameengine.3dn.ru/forum/2-1027-1</link>
			<pubDate>Fri, 14 Aug 2015 12:10:07 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/forum/2&quot;&gt;Game Development&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Rehc теперь бесплатный!&lt;br /&gt;Автор темы: Goflycle&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: GMbik&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>Скачать тут - &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/go?http://indiecamp.ru/быстрый-старт-в-unity-2/&quot; title=&quot;http://indiecamp.ru/быстрый-старт-в-unity-2/&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://indiecamp.ru/быстрый-старт-в-unity-2/&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Также он был обновлён, добавлены видео по Unity 5.0 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Хоть в нём и множество полезных пошаговых видеоуроков, но он слишком старый чтобы его продавать, поэтому качайте.</content:encoded>
			<category>Game Development</category>
			<dc:creator>Goflycle</dc:creator>
			<guid>https://gameengine.3dn.ru/forum/2-1027-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Учиться на разработчика видеоигр</title>
			<link>https://gameengine.3dn.ru/forum/2-1012-1</link>
			<pubDate>Mon, 13 Jul 2015 10:05:04 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/forum/2&quot;&gt;Game Development&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: gamedev, Белоруссия&lt;br /&gt;Автор темы: prank&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: GC-Vic&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>Хотите стать профессиональным разработчиком игр, получить профессию разработчика видеоигр, чтобы заниматься любимой работой? Тогда вам стоит поступить в &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/go?http://gcup.ru/news/pervyj_belorusskij_vuz_s_podgotovkoj_razrabotchikov_videoigr/2015-07-06-5485&quot; title=&quot;http://gcup.ru/news/pervyj_belorusskij_vuz_s_podgotovkoj_razrabotchikov_videoigr/2015-07-06-5485&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;этот вуз&lt;/a&gt;, чтобы получить официальный диплом создателя игр.</content:encoded>
			<category>Game Development</category>
			<dc:creator>prank</dc:creator>
			<guid>https://gameengine.3dn.ru/forum/2-1012-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Всё о создании игр на заказ</title>
			<link>https://gameengine.3dn.ru/forum/2-1002-1</link>
			<pubDate>Sat, 27 Jun 2015 10:36:56 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/forum/2&quot;&gt;Game Development&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Закажите разработку игры&lt;br /&gt;Автор темы: Igrodelus&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: prank&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>Из этого видео вы узнаете, всё необходимое для заказа разработки онлайн игр под мобильные системы iOS и Android: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scre1IA1z3LD3&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;https://www.youtube.com/watch?v=iQ1Krcf3YP4&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scre1IA1z3LD3&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Цены, Сроки и пр.</content:encoded>
			<category>Game Development</category>
			<dc:creator>Igrodelus</dc:creator>
			<guid>https://gameengine.3dn.ru/forum/2-1002-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Unreal Dev Grants</title>
			<link>https://gameengine.3dn.ru/forum/2-963-1</link>
			<pubDate>Sun, 12 Apr 2015 09:51:16 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/forum/2&quot;&gt;Game Development&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Гранты для пользователей Unreal Engine 4&lt;br /&gt;Автор темы: GC-Vic&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: NewGamer&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>Если вы даже не рассчитываете на краудфандинг, то вы можете рассчитывать на Unreal Dev Grants, в котором 5000000 $ компании Epic Games. И вам они могут дать просто так от 5000 до 50000 $, просто за то, что вы разрабатываете перспективный проект на базе бесплатного и открытого игрового 3D-движка Unreal Engine 4. А вы же разрабатываете на нём улётный проект, неправда ли? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Об этом подробнее вы можете узнать &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/go?http://gcup.ru/news/2015-03-20-5265&quot; title=&quot;http://gcup.ru/news/2015-03-20-5265&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;тут&lt;/a&gt;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Обязательно гляньте эти интересные материалы, они должны вас заинтересовать и вдохновить на новые свершения в игрострое.</content:encoded>
			<category>Game Development</category>
			<dc:creator>GC-Vic</dc:creator>
			<guid>https://gameengine.3dn.ru/forum/2-963-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Конкурс LyckyGameDev</title>
			<link>https://gameengine.3dn.ru/forum/2-959-1</link>
			<pubDate>Wed, 18 Feb 2015 21:26:56 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/forum/2&quot;&gt;Game Development&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: LGN&lt;br /&gt;Автор темы: GC-Vic&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: GC-Vic&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Правила проведения конкурса LyckyGameDev &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; На конкурс принимаются игры,написанные на русском или английском языках, и относящиеся к заданной теме конкурса. В связи с тем,что конкур проводится первый раз, тема будет одна, и опубликована в момент старта конкурса. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Сроки проведения конкурса: с 28.02.2015 по 7.03.2015 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Платформы. &lt;br /&gt; Принимаются работы,выполненные под любую из существующих платформ для написания игр, так же, можно использовать свой собственный игроков движок. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; К участию в конкурсе не будут допущены: &lt;br /&gt; Игры,нарушающие действующее законодательство РФ &lt;br /&gt; Игры,публиковавшиеся до начала конкурса &lt;br /&gt; Игры, не относящиеся к заданной теме &lt;br /&gt; Переведенные на русский язык игры &lt;br /&gt; Недоделанные,непроходимые игры &lt;br /&gt; Игры,содержащие неприемлемые материалы или сцены жестокого насилия &lt;br /&gt; Игры,объемом больше 500мб &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Отправка игры. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Письмо с игрой следует оформлять следующим образом: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; - Тема письма: Игра на LGD &lt;br /&gt; - Автор &lt;br /&gt; - Название игры. &lt;br /&gt; - Название платформы, версия платформы на которой игра гарантированно будет работать. &lt;br /&gt; - Readme-файл с описанием игры, ее особенностей, труднопроходимых мест и т.д. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Жюри. &lt;br /&gt; Распределение мест и определение победителей, определяется организатором конкурса &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Прочие моменты. &lt;br /&gt; - Количество работ от одного автора неограниченно, соавторство, естественно, не возбраняется. &lt;br /&gt; - Если Вы отправили мне игру, и вам не ответили, обязательно свяжитесь другими способами. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Спонсорство. &lt;br /&gt; Приглашаю к участию спонсоров конкурса, которые смогут придать дополнительной интриги и стимула авторам. Допускается анонимное спонсорство конкурса &lt;img src=&quot;http://s1.ucoz.net/sm/6/wink.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;wink&quot; /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Связь. &lt;br /&gt; Любые вопросы, связанные с конкурсом, можно задавать в следующих местах: &lt;br /&gt; - e-mail: &lt;a href=&quot;mailto:ckontro@gmail.com&quot; class=&quot;link&quot;&gt;ckontro@gmail.com&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; -Вконтакте: &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/go?http://vk.com/kontroman&quot; title=&quot;http://vk.com/kontroman&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://vk.com/kontroman&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; -Skype: kontro_man &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Организаторы конкурса оставляют за собой право изменять правила проведения,время проведения а так же дисквалифицировать участников, нарушивших правила без каких либо объяснений. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Также тут инфа - &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/go?http://gcup.ru/forum/83-43217-1&quot; title=&quot;http://gcup.ru/forum/83-43217-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://gcup.ru/forum/83-43217-1&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>Game Development</category>
			<dc:creator>GC-Vic</dc:creator>
			<guid>https://gameengine.3dn.ru/forum/2-959-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Сколько берёт VC с баннерной рекламы в приложениях?</title>
			<link>https://gameengine.3dn.ru/forum/2-949-1</link>
			<pubDate>Thu, 08 Jan 2015 13:05:25 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/forum/2&quot;&gt;Game Development&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Правила платформы&lt;br /&gt;Автор темы: GMbik&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Gnomov&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>Кто знает, сколько берёт VC.com с баннерной рекламы в приложениях своей социальной сети? Там, слышал, какие-то проценты...</content:encoded>
			<category>Game Development</category>
			<dc:creator>GMbik</dc:creator>
			<guid>https://gameengine.3dn.ru/forum/2-949-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Публикация и обновление приложений в Google Play и App Store</title>
			<link>https://gameengine.3dn.ru/forum/2-908-1</link>
			<pubDate>Tue, 15 Jul 2014 13:26:56 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/forum/2&quot;&gt;Game Development&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Сколько дней и как?&lt;br /&gt;Автор темы: Вавук&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Fekpinue&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>Кто знает, сколько дней и вообще как проходит публикация и обновление приложений в сервисах Google Play и App Store? Там же есть какие-то ограничения, временные рамки?</content:encoded>
			<category>Game Development</category>
			<dc:creator>Вавук</dc:creator>
			<guid>https://gameengine.3dn.ru/forum/2-908-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Раскрутка флеш-игры в Фейсбуке</title>
			<link>https://gameengine.3dn.ru/forum/2-895-1</link>
			<pubDate>Tue, 15 Jul 2014 13:22:07 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/forum/2&quot;&gt;Game Development&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Срочный запрос по флеш игре&lt;br /&gt;Автор темы: GameSport&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Fekpinue&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>Добрый день! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Подскажите, сможете ли вы взяться за следующий заказ. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Надо разместить где-нить на фэйсбуке или отдельном сайте (географически - Россия) и дальше раскрутить (хотя бы до нескольких сотен лайков или просмотров или ... ну, там по посещаемости и т.п.) одну флеш игру. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Скажите, вы смогли бы за такое взяться, каковы на это расценки плюс стоимость на раскрутку этой флеш игры? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Alex Smirnov &lt;a href=&quot;mailto:a.smirnovpr@gmail.com&quot; class=&quot;link&quot;&gt;a.smirnovpr@gmail.com&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>Game Development</category>
			<dc:creator>GameSport</dc:creator>
			<guid>https://gameengine.3dn.ru/forum/2-895-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Кто знает, куда лучше залить игру для Unity Web Player?</title>
			<link>https://gameengine.3dn.ru/forum/2-907-1</link>
			<pubDate>Tue, 15 Jul 2014 13:21:46 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/forum/2&quot;&gt;Game Development&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Unity3D&lt;br /&gt;Автор темы: Вавук&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Fekpinue&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>Ребята, кто из вас знает, куда лучше залить игру для Unity Web Player? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Чтобы она работал в онлайне для игры в браузере.</content:encoded>
			<category>Game Development</category>
			<dc:creator>Вавук</dc:creator>
			<guid>https://gameengine.3dn.ru/forum/2-907-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Unity Asset Store</title>
			<link>https://gameengine.3dn.ru/forum/2-905-1</link>
			<pubDate>Tue, 15 Jul 2014 13:15:52 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/forum/2&quot;&gt;Game Development&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Продавайте свои ресурсы для игроделов&lt;br /&gt;Автор темы: TLT&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Вавук&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>Будь вы программист, дизайнер игры, художник по текстурам или 3D-модельер, вы можете поделиться своими наработками со всеми в сообществе разработчиков Unity! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Можно продавать 3D-модели, расширения редактора, аудио и контент многих других типов. Это легко – просто отправьте свои потрясающие творения в магазин Assets Store, и держатели магазина позаботятся об остальном. Вы действительно можете зарабатывать достаточно денег себе на жизнь и на свою игру! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Как только ваше предложение будет рассмотрено, вы сможете установить собственные цены на свои ресурсы. Вы будете получать 70% с каждой продажи - ежемесячно или ежеквартально, в зависимости от выбранного способа платежа. Не забудьте прочесть Клиентское соглашение EULA, регулирующее использование конечными пользователями продаваемых вами ресурсов. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Этапы подачи своего контента в Asset Store: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1. Если у вас еще нет клиентской записи Unity Asset Store, вы можете создать ее здесь. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 2. Внимательно прочтите правовую информацию в документе Соглашение с поставщиком контента Asset Store, а также Рекомендации по предоставлению контента. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 3. Загрузите и установите инструменты Asset Store. Тем самым вы получите среду и скрипты, необходимые для подготовки вашего контента к подаче в магазин. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 4. Создайте основные изображения, снимки и другие ресурсы, которые пойдут в качестве иллюстрации в магазин. Убедитесь, что весь предоставляемый вами контент (основные изображения, экранные снимки, форматы файлов) удовлетворяет требованиям, приведенным в Рекомендациях по предоставлению контента в Asset Store. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 5. После того, как всё будет готово, инструмент Asset Store Submission Tool загрузит ваш контент в систему и сохранит его в виде единого пакета. Вскоре после этого группа Asset Store рассмотрит ваше предложение на включение вашего контента в магазин Unity Asset Store! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ссылка: &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/go?https://unity3d.com/ru/asset-store/sell-assets&quot; title=&quot;https://unity3d.com/ru/asset-store/sell-assets&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;https://unity3d.com/ru/asset-store/sell-assets&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>Game Development</category>
			<dc:creator>TLT</dc:creator>
			<guid>https://gameengine.3dn.ru/forum/2-905-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вакансии для INTUIT.ru</title>
			<link>https://gameengine.3dn.ru/forum/2-860-1</link>
			<pubDate>Wed, 16 Apr 2014 18:45:47 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/forum/2&quot;&gt;Game Development&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: разработчики&lt;br /&gt;Автор темы: GC-Vic&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: prank&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>INTUIT.ru нужны: &lt;br /&gt; разработчик для Windows 8/Windows Phone 8 &lt;br /&gt; специалист по продвижение нашего сайта в социальных сетях; &lt;br /&gt; специалист по поисковой оптимизации; &lt;br /&gt; разработчик плеера на HTML5; &lt;br /&gt; художник для разработки 3d-персонажа. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Информация - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/go?http://www.intuit.ru/content/nuzhna-vasha-pomosch&quot; title=&quot;http://www.intuit.ru/content/nuzhna-vasha-pomosch&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;здесь&lt;/a&gt;.</content:encoded>
			<category>Game Development</category>
			<dc:creator>GC-Vic</dc:creator>
			<guid>https://gameengine.3dn.ru/forum/2-860-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Конкурс Web Ready</title>
			<link>https://gameengine.3dn.ru/forum/2-843-1</link>
			<pubDate>Thu, 20 Feb 2014 09:59:41 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/forum/2&quot;&gt;Game Development&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: от ФаворИТ&lt;br /&gt;Автор темы: GameStone&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: GameStone&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Приглашаем вас принять участие в Отборе лучших инвестиционных проектов в сфере информационных и компьютерных технологий «ФаворИТ»! &lt;br /&gt; Если Вы: &lt;br /&gt; Готовы претендовать на «единый» входной билет, дающий возможность Фаворитам получить доступ к ресурсам (привлечь до 23 млн. рублей) и компетенциям институтов развития, индустриальных лидеров и венчурного фонда &lt;br /&gt; Готовы испытать свой проект совместной экспертизой Организаторов и, дойдя до Финала, выступить с питч-презентацией на форуме Start-up Village &lt;br /&gt; Если Ваш проект: &lt;br /&gt; Соответствует направлениям IT-кластера Фонда «Сколково» &lt;br /&gt; Содержит инновационное решение, которое обеспечивает серьезные конкурентные преимущества конечному продукту/технологии как в России, так и на зарубежных рынках &lt;br /&gt; Добро пожаловать! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Прием Заявок открыт до 7 марта 2014 года! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Шаг 1. &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/go?http://community.sk.ru/user/createuser.aspx?ReturnUrl=%2Fpress%2Fevents%2Foctober2013%2Ffavorit%2F&amp;amp;utm_source=email+marketing&amp;amp;utm_campaign=Web+Ready+Dispatch_3&amp;amp;utm_medium=email&quot; title=&quot;http://community.sk.ru/user/createuser.aspx?ReturnUrl=%2Fpress%2Fevents%2Foctober2013%2Ffavorit%2F&amp;amp;utm_source=email+marketing&amp;amp;utm_campaign=Web+Ready+Dispatch_3&amp;amp;utm_medium=email&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Зарегистрироваться&lt;/a&gt; в Сообществе «Сколково» &lt;br /&gt; Шаг 2. Ознакомиться с Правилами Отбора &lt;br /&gt; Шаг 3. Подать Заявку! (все шаблоны будут видны после регистрации на сайте) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; «ФаворИТ» - для самых ярких стартапов в сфере ИТ. Единый входной билет в программы отраслевых лидеров, институтов развития и рынка венчурных инвестиций. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Фонд &quot;Сколково&quot;, Фонд содействия развитию малых форм предприятий в научно-технической сфере, SAP Labs, Центр исследований и разработок EMC и Maxfield Capital объявляют отбор лучших IT-проектов для возможной финансовой и менторской поддержки. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; ФаворИТ сам по себе является новацией. Впервые усилия венчурного капитала, индустриальных лидеров и российских институтов развития объединяются, чтобы совместно определить наиболее перспективные ИТ-проекты, отвечающие всему спектру критериев привлекательности: с точки зрения индустрии, науки, государства и инвестора одновременно. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Сформировав единую заявку, проекты смогут получить взвешенную профессиональную экспертизу, с разных сторон отвечающую на вопрос о потенциальной перспективности разработки. А для тех, кто по результатам отбора будут признаны лучшими, как для истинных Фаворитов, смогут открыться все двери разом. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Наилучшие проекты смогут претендовать на доступ ко всем имеющимся у организаторов ресурсам коммерциализации, вплоть до вывода стартапа на промышленные масштабы. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Окончание приема Заявок 7 марта 2014 года, 23:55 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Все вопросы можно оставить на Форуме, мы обязательно ответим!</content:encoded>
			<category>Game Development</category>
			<dc:creator>GameStone</dc:creator>
			<guid>https://gameengine.3dn.ru/forum/2-843-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Где же найти средства для разработки игры?</title>
			<link>https://gameengine.3dn.ru/forum/2-835-1</link>
			<pubDate>Mon, 03 Feb 2014 11:56:45 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/forum/2&quot;&gt;Game Development&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: реферал, заработок, wwmail.ru, клик, ACMilan, средства&lt;br /&gt;Автор темы: Goflycle&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Goflycle&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Автор: ACMilan (Антонюк Сергей) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Добрых времени суток, игростроители! &lt;br /&gt; В этой статье я расскажу где добыть некие средства для разработки вашей первой (а может и не первой) игры! &lt;br /&gt; И так, приступим! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Для разработки качественной и красивой игры несомненно требуются деньги! &lt;br /&gt; Например: Вы умейте хорошо программировать, но из вас, мягко говоря, получается плохой художник и аниматор! В этом случаи у вас есть несколько вариантов : &lt;br /&gt; 1) Просить друзей-художников помочь вам (таких друзей не все имеют). &lt;br /&gt; 2) Научится рисовать самому (но в таком случаи это займет довольно много времени и нервов). &lt;br /&gt; 3) Сделать заказ у художника который создаст вам качественного персонажа, локации и т.д. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Найти средства для разработки игры нам поможет конечно же интернет! &lt;br /&gt; Я нашел этот сайт относительно недавно и был приятно впечатлен! &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/go?http://www.wmmail.ru/index.php?ref=ACMilan&quot; title=&quot;http://www.wmmail.ru/index.php?ref=ACMilan&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;WMMail.ru&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; На нем вы сможете зарабатывать с помощью кликов, переходов по сайтам и выполнения легких заданий! В первое время вы сможете зарабатывать 1$-2$ в день, но после того как вы, так сказать, освоитесь на сайте, то вы сможете зарабатывать до 10$ а может и больше в день практически ничего не делая! &lt;br /&gt; Для регистрации нам понадобится почта и кошелек вебмани. Регистрация длится 5 минут от силы! На сайте есть видео &quot;Как зарегистрироваться&quot;. &lt;br /&gt; Выполняйте задания, читайте письма, приглашайте друзей (рефералов) и вы легко заработайте на вашу игру! &lt;br /&gt; О рефералах! &lt;br /&gt; Рефералы - это, можно сказать, ваши подписчики! От каждого заработка реферала вы получайте 10%. То есть если вы наберете достаточное количество рефералов то будете получать 10$ каждый день ничего не делая! Так же есть возможность арендовать рефералов. &lt;br /&gt; Если будут вопросы то вы сможете спросить меня на сайте &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/go?http://www.wmmail.ru/index.php?ref=ACMilan&quot; title=&quot;http://www.wmmail.ru/index.php?ref=ACMilan&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;WMMail.ru&lt;/a&gt; или же здесь на Gcup.ru. Так же я вам дам дельный совет для заработка! &lt;br /&gt; В скором времени я расскажу еще про несколько сайтов с легким заработком! То есть вы сможете зарабатывать на нескольких сайтах одновременно! &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/go?http://www.wmmail.ru/index.php?ref=ACMilan&quot; title=&quot;http://www.wmmail.ru/index.php?ref=ACMilan&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;WMMail.ru&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Спасибо за внимание! Удачи в разработке!</content:encoded>
			<category>Game Development</category>
			<dc:creator>Goflycle</dc:creator>
			<guid>https://gameengine.3dn.ru/forum/2-835-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Участвовал в качестве жюри на конкурсе статей</title>
			<link>https://gameengine.3dn.ru/forum/2-798-1</link>
			<pubDate>Sun, 01 Sep 2013 18:26:32 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/forum/2&quot;&gt;Game Development&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: по разработке игр&lt;br /&gt;Автор темы: TLT&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Gamberg&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>Не так давно участвовал в конкурсе по написанию статей о создании игр, проводимом GameSetup, где нужно было расставить истории от первого места до последнего. Баллов присуждать не нужно было, достаточно было лишь того, какое место она занимает. Нужно именно от 1 до 24 места. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Меня, конечно же, даже организатор обвинил в предвзятости, хоть я и заверял, что оценивал всё непредвзято, с учётом темы конкурса. Но я все равно ответил ему, что переоценивать ничего не буду, никого из участников не знаю ни лично, ни в личном общении в сети. Одного игродела я отметил не по национальному признаку, а по географическому, упомянув, что в его регионе почти нет деятелей индустрии, что у него есть шанс выбиться вверх. При том, что я его вообще не знаю. Но мне вменили то, что я ему повысил оценку по национальному происхождению. Да и я не принадлежу к его национальности, чтобы видеть в нём &quot;своего&quot;. Всё остальное я оценивал по собственному видению темы конкурса: нет речи о проектах, нет речи о разработке, то к теме &quot;Как я стал разработчиком&quot; вся их писанина мало относится. Что они напишут как они играли в игры, как мечтали и т.д; и это будет разработкой игр? Нет. Я не собирался оценивать то, что не относится к игрострою напрямую. Если кто-то может написать классно о том, как он гулял по улице, мечтая, то это не повод мне повысить ему оценку. Да, он может интересно написать, но к игрострою же его тема повествования не относится. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Но организатор мне упорно заверял, что про любимые игры, фильмы и прочее, что их вдохновило желательно было написать, об этом упомянуто в описании к конкурсу. По этому, помимо прочего об этом участники тоже писали. Ведь всё это влияет на последующую разработку, выбор жанров и характеристику человека. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Но я разработкой игр занимаюсь не один год, что влияет, а что нет - знаю. Всё учёл. Но то как их пороли отцы и то, как они чинили компы и телики - это второстепенное и не должно было занимать большую часть статей. Ещё раз говорю - я оценил всё от души, коменты - аля заметка в блог. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В итоге результаты были подправлены так, как было нужно организаторам, мои оценки, судя по всему, особо не были учтены. Ведь я предвзятый, а моё мнение очень ангажировано. Ну, а комментарии членов жюри они решили не выкладывать, хотя изначально планировали и обязали всех оценщиков их писать. В любом случае, выкладываю мои оценки и комментарии. Они, конечно, могут кому-то не понравиться, но они полностью отображают моё мнение и мою оценку. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 11место Могла бы быть лучшей историей, &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/go?http://gamesetup.ru/topic/536.html&quot; title=&quot;http://gamesetup.ru/topic/536.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://gamesetup.ru/topic/536.html&lt;/a&gt; если бы автор смог больше уделить времени moonstoneеё оформлениюGamedev и её лакончности - это состояние что ли. души... Но к сожалению времени нехватило даже на то, чтобы её дописать, ну оно понятно - и &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 10место Очень литературная повествование, &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/go?http://gamesetup.ru/topic/475.html&quot; title=&quot;http://gamesetup.ru/topic/475.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://gamesetup.ru/topic/475.html&lt;/a&gt; интересная история, но слишком похожа Capt_Spaulding на выдумку, а замеченная Я и Game dev, в комментариях или история одного фактическая случая.ошибка это ощущение только усиливает. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 04место История очень интересная и оформлена &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/go?http://gamesetup.ru/topic/466.html&quot; title=&quot;http://gamesetup.ru/topic/466.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://gamesetup.ru/topic/466.html&lt;/a&gt; неплохо, но это по большей части hog12история проекта, аОтнекино человека. к киноиграм &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 03место Понравилась история человека,http://gamesetup.ru/topic/524.html который усердно и серьзено чем-то занимается. ViktorLazarev Хоть и не имеет Реквием собственных по мечте…проектов компьютерных игр, но является важной частью индустрии как неплохой сценарист - ред &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 02место В первую очередь понравилосьhttp://gamesetup.ru/topic/453.html оформление - было приятно и удобно читать. homerender Начало историиhomerender очень сильное: тонкий юмор, милая история первого знакомства с программированием при помощи отца. Дале &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 01место История очень живая и жизненная. &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/go?http://gamesetup.ru/topic/446.html&quot; title=&quot;http://gamesetup.ru/topic/446.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://gamesetup.ru/topic/446.html&lt;/a&gt; Слово &quot;жизнь&quot; приходит на ум, когдаAndrewVersus хочу прокомментировать О вредеэтугеймдева историю.дляАвтор фигуры, раскрывается получениии просто бесценного оченьопыта интересно и легкойбылоалкогольной читать и прозависимости. жизнь автора и про его проек &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 10место А у этой статьи нет никакой &quot;фишки&quot;. &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/go?http://gamesetup.ru/topic/528.html&quot; title=&quot;http://gamesetup.ru/topic/528.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://gamesetup.ru/topic/528.html&lt;/a&gt; Просто хорошо оформленная, неплохо SilverSword написанная и неБольшое самая скучная путешествие историяв мир разработчика. игростроя Однако, одно это уже вытягивает статью выше многих других, у которых &quot;фишка&quot; есть. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 09место Честно говоря, проект, о которомhttp://gamesetup.ru/topic/538.html идёт речь, мне показался весьма посредственным. neongrey Но надоМир признать, Мерцает. что про Я мерцаю. участие в конкурсе и творческом поиске читать всё же интереснее, чем о большинстве других историй. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 08место У статьи очень хорошее начало &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/go?http://gamesetup.ru/topic/453.html&quot; title=&quot;http://gamesetup.ru/topic/453.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://gamesetup.ru/topic/453.html&lt;/a&gt; - одно из немногих, которые действительно homerender увлекают. Но дальше homerender повествование сливается с остальными работами. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 07место Эта работа приглянулась своей &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/go?http://gamesetup.ru/topic/458.html&quot; title=&quot;http://gamesetup.ru/topic/458.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://gamesetup.ru/topic/458.html&lt;/a&gt; харизмой. Речь и про стиль изложения AzamatZage и про эксцентричных персонажей Долгая прогулка игр. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 06место Эти три статьи во многом похожиhttp://gamesetup.ru/topic/496.html - интересные истории с лихими сюжетными dmitryhryppa поворотами -Заветной и расставить мечтыихвоплощение. по конкретным местам было непросто. В итоге решающей снова оказалась подача (всё-таки &quot;Реквием по мечте&quot; сценарист писал), а из двух других выбирал уже по принципу, где эти самые сюжетные повороты круче. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 05место Эти три статьи во многом похожиhttp://gamesetup.ru/topic/446.html - интересные истории с лихими сюжетными AndrewVersus поворотами -Оивреде расставить геймдева их подляконкретным фигуры, получении местам было бесценного непросто. опыта В итоге и легкой решающей алкогольной снова оказалась зависимости. подача (всё-таки &quot;Реквием по мечте&quot; сценарист писал), а из двух других выбирал уже по принципу, где эти самые сюжетные повороты круче. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 04место Эти три статьи во многом похожиhttp://gamesetup.ru/topic/524.html - интересные истории с лихими сюжетными ViktorLazarev поворотами -Реквием и расставить по мечте… их по конкретным местам было непросто. В итоге решающей снова оказалась подача (всё-таки &quot;Реквием по мечте&quot; сценарист писал), а из двух других выбирал уже по принципу, где эти самые сюжетные повороты круче. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 03место Статья с самой лучшей литературной &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/go?http://gamesetup.ru/topic/475.html&quot; title=&quot;http://gamesetup.ru/topic/475.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://gamesetup.ru/topic/475.html&lt;/a&gt; техникой. У меня было ощущение,Capt_Spaulding что я читаю не о реальных Я и Game событиях, dev, илиа хорошую история одного научнуюслучая. фантастику. Описанные события и персонажи так хорошо работают с друг другом, словно взяты не из жизни, а специально придуманы, чтобы продвигать сюжет и настроение в нужном направлении. И я уже ожидал, что Артём покажет машину времени или окажется пришельцем, но рассказ &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 02место Это постмортем проекта, в котором &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/go?http://gamesetup.ru/topic/466.html&quot; title=&quot;http://gamesetup.ru/topic/466.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://gamesetup.ru/topic/466.html&lt;/a&gt; ребята (похоже, сами того не подозревая) hog12 буквально на каждом От киношагу к киноиграм цитировали Portal. Могло показаться, что это не совсем в формате конкурса, но здесь было много опыта и ощущений именно от первого столкновения с разработкой игр. И почитать о том, с чем сталкиваются люди, придя в геймдев довольно косвенным путём, не менее интересно, чем остальные истории. Отличны &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 01место Из конкурсных работ - лучшая.http://gamesetup.ru/topic/536.html Да, автор тут как раз в своё удовольствие moonstone предаётся воспоминаниям Gamedevи-даже это состояние не закончил. души... Но, в отличие от остальных, он не скупится на подробоности и всё получается очень живо. Описания походов в кинотеатр, &quot;Хогвардса 80х&quot;, отношений в коллективе - множество деталей, из которых слагается атмосфера. Атмосфера той обстановки, в которой закладывался фундамент для будущего &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Итог: Основная ошибка большинства конкурсантов - это простое и ужасно скучное перечисление событий: скачал программу X, попробовал сделать игру в жанре Y, потом изучил язык Z и т.д. Много названий и фактов, мало эмоций, событий. Как будто не для читателя писалось, а просто для себя вспоминали хронологию, чтобы понастальгировать. Но несколько рассказов весьма порадовали. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 24место Ну вот и первый человек, изучивший &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/go?http://gamesetup.ru/topic/485.html&quot; title=&quot;http://gamesetup.ru/topic/485.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://gamesetup.ru/topic/485.html&lt;/a&gt; вначале всего C++. Но было желание DenisTrofimov создать свою MMORPG. История Создал начинающего свой 3D-движок, или &quot;Какнаучные я становлюсь работы,разработчиком инновации, победы игр&quot; в конкурсах, дипломы и подарки. Никаких подробностей и никакой конкретики. Похоже на историю &quot;разработчика&quot; отечественной ОС Попова. Отвратительная статья ни о чём про типичного пожирателя грантов от правительства, благодаря которым Рашка сами знаете где и с какими нанотехнологиями. Ни одного скрина толкового, только довольная фотка - вот он, кого протолкнули для отмывания денег. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 23место Удача моддинга C-S, тяга к 3D-моделированию, &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/go?http://gamesetup.ru/topic/486.html&quot; title=&quot;http://gamesetup.ru/topic/486.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://gamesetup.ru/topic/486.html&lt;/a&gt; желание сделать свою РПГ. IgorkoУчится, работает,Мой теплитпутьнадежды. к мечте:Ноистория читал разработчика. ли название конкурса - &quot;как я стал разработчиком игр&quot;? Автор статьи им не стал пока, поэтому оценка будет низкой. Удачи! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 22место Тоже нравится игра Готика 1/2, начало &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/go?http://gamesetup.ru/topic/462.html&quot; title=&quot;http://gamesetup.ru/topic/462.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://gamesetup.ru/topic/462.html&lt;/a&gt; понравилось. Но автора занесло,AleksandrBezglasnyy и он стал в статье много Игродел и абстрактно рассуждать. Освоение SketchUp, 3D Rad, Unity, какие-то планы по игре… Но про создание игр вообще ничего нет. По теме конкурса ничего нет - как я стал разработчиком игр. Автор пока ещё не стал, а если и стал, то не рассказал об этом. Неуд. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 21место Ну,а это Загё, известный мне персонаж. &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/go?http://gamesetup.ru/topic/458.html&quot; title=&quot;http://gamesetup.ru/topic/458.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://gamesetup.ru/topic/458.html&lt;/a&gt; К сожалению, он известен не с лучшей AzamatZage стороны - как тролль. Долгая прогулка Собственно, про &quot;фаллосы&quot;, &quot;шпили-вили&quot; он и тут чешет. Но, нужно отметить, Азамат достаточно хорошо рисует и разбирается некоторых в конструкторах, например, в GM. Опять же он рассказывает об отце, который ему как-то помог, как ряду других участников данного конкурса. Статья довольно-таки информативная, рассказывает о некоторых его проектах. Собственно, сейчас он продолжает идиотские проекты про крестовые походы, бессмысленные убийства, перепихоны и прочее дерьмо. Поэтому оценка немного ниже - он всё ещё джахиль игростроя. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 20место Много воспоминаний о том, какhttp://gamesetup.ru/topic/524.html познакомился с играми, как мечтал и придумывал ViktorLazarevна бумаге.Реквием Игры, настольные по мечте… игры, журнал… Ну где же про разработку игр, про практику? Нездоровый интерес к содомии - от Мортала, до хэллоуина и дат релизов. В итоге о игрострое практически ничего нет, только о том, что он копирайтер и писака статей на игровую тему, который получает за это деньги. Статья не по теме. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 19место Моддинг Сталкера, Unity3d, большое &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/go?http://gamesetup.ru/topic/479.html&quot; title=&quot;http://gamesetup.ru/topic/479.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://gamesetup.ru/topic/479.html&lt;/a&gt; желание создать свою игру, написание Tris сценария, освоение Pathпрограммирования to the indie developer и 3D-моделирования. Но разработчиком игр-то пока особо и не стал. Поэтому статья немного лукавая. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 18место Опять школа, информатика, опять &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/go?http://gamesetup.ru/topic/496.html&quot; title=&quot;http://gamesetup.ru/topic/496.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://gamesetup.ru/topic/496.html&lt;/a&gt; Паскаль. Скольким же людям так испортили dmitryhryppa жизнь? =)) ПроЗаветной рассматривание мечты воплощение. диска - это жестко. Клавы из картона не рисовал? И Тетрис что-то резко создал - похоже на гон. Много игр без упоминания названий, мутное изложение, мутный Паша Дуров, который ФСБшник и которому ваши игры нафиг не нужны. Сделал то, сделал это, а как делал, на чём - не написал. Зато девушку показал на фото. Скучно и поверхностно, ни о чём. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 17место Денди, Dune - упоминание об этих &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/go?http://gamesetup.ru/topic/447.html&quot; title=&quot;http://gamesetup.ru/topic/447.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://gamesetup.ru/topic/447.html&lt;/a&gt; ключевых понятиях должно было меня FilOneразжалобить, наверное. Юный падаван! Но нет. Проспал колледж на курсах программистов, не стал им. Воу, в России все так учатся, но кем-то становятся. Много идей фикс, попытки сделать убийцу Fallout, тяга к UDK, CryEngine 3 и Unity3D - всё это выдаёт его как члена армии не обломанных новичков, которые хотят сразу и всё. Занимается фрилансом, но не сказал на чём специализируется =&gt; плохо занимается. Устроился куда-то, но нет результатов =&gt; плохо работает. Концовка ни о чём, нет итога. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 16место Ещё одна история школотончика, &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/go?http://gamesetup.ru/topic/445.html&quot; title=&quot;http://gamesetup.ru/topic/445.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://gamesetup.ru/topic/445.html&lt;/a&gt; но в этот раз ещё и моего земляка. =)SergeyKalashnikov В статье достаточно грамматических От нуля до ста.Как и пунктуационных всё начиналосьошибок, и начинается! очепяток. По конкурсам Gamiron на GcUp.ru вспоминаются проекты, но всё же статья резко обрывается на недоказанных словах об успехе на Google play, о резком переходы в чуть ли не в ряды самых успешных. Не верю. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 15место Была хорошая учительница информатики &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/go?http://gamesetup.ru/topic/448.html&quot; title=&quot;http://gamesetup.ru/topic/448.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://gamesetup.ru/topic/448.html&lt;/a&gt; и начали расти знания в программировании. lentinant Скольких Путьжек разработке детей они изуродовали игр лежит сквозь... своимлень Turbo Pascal? В целом обреченный БОМЖ с умением что-то делать в UDK не впечатлил, только расстроил предсказанием своего ухода из геймдева. Также проектов мало упомянуто. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 14место Египетский украинец, который взялся &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/go?http://gamesetup.ru/topic/459.html&quot; title=&quot;http://gamesetup.ru/topic/459.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://gamesetup.ru/topic/459.html&lt;/a&gt; за создание игр без программирования il-98-ya- молодец. 3D Rad, МойUDK, путьUnity3D, в разработку проектигр. &quot;After Nuclear War&quot;, который всё ещё больше в мозгу разработчика. Сомнительные упоминания эволюции его ПК. Начал делать игры, попробовал разные популярные профессиональные инструменты, начинал свою игру на каждом из них, ничего не сделал - плохой пример игродела. Статья неудачника - такое складывается впечатление. В общем не могу поставить высокую оценку, лишь пожелаю автору удачи. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 13место Ещё один актёришка и вообще деятель &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/go?http://gamesetup.ru/topic/466.html&quot; title=&quot;http://gamesetup.ru/topic/466.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://gamesetup.ru/topic/466.html&lt;/a&gt; киноискусства, который взялся hog12 за создание видеоигры.ОтСтатья кино кбольшая киноиграми, намеряясь прочесть её, рассчитывал на тягомотину. И да, сюжет оказался о разработке анимации к игре, оригинальность которой заключается в скрещивании &quot;Валл-И&quot; и &quot;Корпорации монстров&quot;. Вопрос - как ты стал разработчиком игр? Тут о разработке игр почти ничего нет, автор пока не стал разработчиком игр. С темой конкурса не справился. Хоть и статья хорошая, но не совсем про игру, не совсем про разработку игр. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 12место Опять же знакомый игродел, который &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/go?http://gamesetup.ru/topic/528.html&quot; title=&quot;http://gamesetup.ru/topic/528.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://gamesetup.ru/topic/528.html&lt;/a&gt; запомнился тем, что врал всем про SilverSword создание своего конструктора Большое путешествие игр - выпускал в мирверсии, игростроя не выкладывая файлов, анонсировал, анонсировал всё, но результат был очевиден - всё забросил. Все игры, все проекты - любительские и либо очень убогие, либо недоделанные. Перспектив нет, но, т.к. он молод, то есть шанс на новую искру. Статья скучная. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 11место Ну что такое - опять след информатики &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/go?http://gamesetup.ru/topic/538.html&quot; title=&quot;http://gamesetup.ru/topic/538.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://gamesetup.ru/topic/538.html&lt;/a&gt; - в России, наверное, только тамneongrey люди впервые встречаются Мир Мерцает. с программированием. Я мерцаю. Нудные размышления о своей гениальности, множество ненужных описаний. Зацепился за Хакдей, победил - молодец. Идеи игры и планы, нужно отметить, какие-то чикатильские что ли - такое остаётся впечатление. Мало иллюстраций и скриншотов. Но в целом всё норм - игроделом-любителем стал. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 10место История человека, претендующего &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/go?http://gamesetup.ru/topic/475.html&quot; title=&quot;http://gamesetup.ru/topic/475.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://gamesetup.ru/topic/475.html&lt;/a&gt; на звание художника, изложенная вCapt_Spaulding достаточно симпатичном Я и Game стиле.dev, У него илидаже история естьодного первыеслучая. успехи, но в статье о самой разработке игр всего 2-3 абзаца без какой-либо конкретики. Ну приложил скриншот игры, где нарисовал быка, но этого же мало. Мало опыта, очень начинающий игродел. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 09место Жестокая суровость, влечение кhttp://gamesetup.ru/topic/484.html профессии мастера компьютерных дел,AndrewNovak который решает все проблемы На пути к успеху… переустановкой ОС, вытаскиванием дискеты и т.д. Тяжелое детство, тяжелая юность. Но в статье много резких переходов. Опять же Unity, GcUp, мытарства, попытки и т.д. Но самый главный вывод - общество прогнило. Но я бы не отнёс эту статью к историям разработчиков - слишком мало по теме. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 08место Он смотрит на нас как на… Ну даhttp://gamesetup.ru/topic/497.html ладно, не будем заострять внимание наKRUTyaK фотке. Этого игроделаОткуда я знаю, взялся он действительно KRUTyaK на практике делает неплохие игрушки, даже зарабатывает на них кое-что. Devbattle - далеко не первый сайт по соревнованиям игроделов, гон, а за это я снижаю общий балл статье. Много ненужной воды, никакой практики, благо проекты реально существующие. Не вдохновенно как-то, уснул в конце. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 07место Ака ДНК. Хорошо, что не инфузория &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/go?http://gamesetup.ru/topic/450.html&quot; title=&quot;http://gamesetup.ru/topic/450.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://gamesetup.ru/topic/450.html&lt;/a&gt; туфелька. Опять же Sega. А какая Sega? DNK SMD, судя по всему. МойОпять путь.же Dune 2. Так на SMD не Dune 2, а Dune The Battle For Arrakis - это не Dune 2 всё же. Много описания геймерской жизни - это вода. Всё это проходил и встречал в своё время, даже диск такой же до сих пор имеется - тоже в зелённом боксе. Убило: &quot;я стал рокером, волосы отросли у компа, питаясь роком и металлом&quot;. Оценка низкая за воду, нацизм, немалое количество очепяток и ошибок. Но много букв вообще и много графики - это хорошо. В основном занимался моддингом, а перехода в игрострой так и не произошло, хоть и брался за UDK, CryEngine3 и NeoAxis. К сожалению. Но талант есть, судя по всему. Короче, лечи прыщи (РОА в помощь) и не стесняйся - езжай на собеседование. Может быть что-то и получится. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 06место Сразу говорит, что он занималсяhttp://gamesetup.ru/topic/446.html моддингом, переводил игры, но никаких AndrewVersus упоминаний проектов, О вреде никакой геймдева конкретики. для фигуры, Я тожеполучении примернобесценного его возраста, опытатожеи легкой занимался алкогольной этим всем, зависимости. может быть вспомнил бы этого деятеля. GTA на Unreal понравился. Кадры из кино приложил даже, благо не в порнухе снимался. Опять же Scirra Constract, опять же один проект чуть ли не 10 лет пилил. Пример неудачного разработчика, который пробухал, проснимался в паршивом кино, но каким-то боком всё же намеривается записать себя в игровую индустрию, доделав достаточно простенький проект. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 05место Название статьи &quot;Моя история&quot;http://gamesetup.ru/topic/443.html дерзко намекает, что это история школоты jummixe с гипертрофированным Моя история самолюбием или юношеским максимализмом. Плюсом можно считать упоминание моддинга, т.к. это реальный путь к игрострою. Отец, судя по знанию Turbo Pascal, у него учитель информатики. =)) Но этого юзера также встречал на форуме, видно, что он упорный и его история правдива. Да и проекты у него приземленные - это нынче заслуживает уважения. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 04место Начало с претензией на юмор, аhttp://gamesetup.ru/topic/453.html дальше - нет. Опять же - есть след учителя homerender информатики. Только homerender в этот раз ещё и отца. Много заимствованной графики, копипаст описаний. Начало с DarkBASIC, FL Studio и пр. Упомянул свои проекты, типа ремейка &quot;Road Fighter&quot;, &quot;UFO: Immersion&quot; и &quot;Smoke&amp;Steel&quot; - это есть хороший показатель деятельности в игрострое. Но вот как итог - всё ещё сырой разраб, который всё ещё не стал тем, кому есть о чём рассказать. Но статья написана хорошо. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 03место Большая статья с началом об отце-радиолюбителе &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/go?http://gamesetup.ru/topic/536.html&quot; title=&quot;http://gamesetup.ru/topic/536.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://gamesetup.ru/topic/536.html&lt;/a&gt; и о жизни советскогоmoonstone ребёнка. Много лишнего, Gamedev но прочёл, - это состояние осилил. души... Читал и думал, ну когда он перейдёт к делу - как он стал разработчиком игр. Компы, кинотеатры, пианино, игры, учёба и пр. Напомнил мне книгу Билла Гейтса &quot;Дорога в будущее&quot; - повествование почти такое же. Ну прям персонаж из &quot;Песни о программистской молодости&quot; - и под словом &quot;Паскаль&quot; обычно понимался философ, где не спасёт перезапуск поможет формат…. =)) Это история о том, как он стал программистом. В общем, автор, пиши ещё, т.к. тут ты ещё не стал разработчиком. Но так как сам занимался всем этим, реверсинженерингом старыми компами и прочим, то ставлю хорошую оценку. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 02место Порадовали анонсы и представление &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/go?http://gamesetup.ru/topic/431.html&quot; title=&quot;http://gamesetup.ru/topic/431.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://gamesetup.ru/topic/431.html&lt;/a&gt; проектов ближайшего будущего разработчика IvanKorobko под конецИванстатьи. Васильевич Типичнаяменяет история, профессию... простые проекты, о которых я так или иначе слышал как админ сообщества GcUp.ru, в котором состоит разраб. Изложено кратко и поделу, но больше понравилась концовка, о чём я уже сказал выше. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 01место Вот он - чуть ли не первый (а может &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/go?http://gamesetup.ru/topic/472.html&quot; title=&quot;http://gamesetup.ru/topic/472.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://gamesetup.ru/topic/472.html&lt;/a&gt; быть и первый) узбекский разработчик Durbekигр!!! Есть описание Инди-одиночка, понимания программирования. или &quot;минусы командной Изучение работы&quot;... GML, понимание системы триггеров, участие в конкурсах по созданию игр, участие в командах, проекты, готовые игры, небольшие успехи, информация по разрабатываемой игре. Всё есть. Настоящая история разработчика игр с изложением реального опыта. Пример того, что я ожидал от статей данного конкурса. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Итог: Вообще участники конкурса порадовали неплохими историями. Как оказалось даже, несколько участников даже являются детьми учителей по информатике, что можно считать плюсом их родителей - о своих детях не забыли. Для многих вообще информатика в школе, учителя или удачная/неудачная учеба в вузе играли важную роль. Но некоторые из участников, на мой взгляд, неправильно поняли то, чем нужно было хвастаться в своих статьях. Они хвастались своими девушками (как на фото, так и по тексту), своими непонятными заработками (пытаясь вместо адекватного итога показать значком &quot;$&quot;, что пацан к успеху пришёл, дальше влом объяснять что и как). Короче, родился я, со школы любил игры, решил делать, ничего не получалось, но потом как пошло-пошло, я выпустил 30 игр золотых отечественных, у меня жена, вилла, машина, друзья в гости приходят… а вот подождите, Адриано Челентано зашёл. Ну мне нужно бежать, не буду называть названия моих проектов, скажу лишь, что я зарабатываю в месяц $500K, на меня работает даже Джон Кармак и мн.др. Но большинство всё же рассказали именно то, что я хотел услышать - о том как они реализовывали один проект, другой, и как по сей день, и чего добились на данный момент.</content:encoded>
			<category>Game Development</category>
			<dc:creator>TLT</dc:creator>
			<guid>https://gameengine.3dn.ru/forum/2-798-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>GameFounders начинает третий цикл приема заявок!</title>
			<link>https://gameengine.3dn.ru/forum/2-791-1</link>
			<pubDate>Wed, 26 Jun 2013 12:13:14 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/forum/2&quot;&gt;Game Development&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Стартап для разработчиков компьютерных игр со всего мира.&lt;br /&gt;Автор темы: GameFounders&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Goflycle&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://imageshack.us/scaled/landing/442/am5y.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Прошел уже целый год с того момента, как GameFounders положили начало своему игровому акселератору в Европе. Находится он в городе Таллинне, в Эстонии, но имеет представительства по всему миру. На сегодняшний день были успешно завершены уже два цикла, и 14 компаний из 9-ти разных стран (Индия, Италия, Эстония, Македония, Германия, Аргентина, Венгрия, Литва и Голландия) нашли свое место в проекте GameFounders. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; О чем программа? В течение этих напряженных месяцев, выбранные для участия компании живут и работают в Таллинне, в то же время профессионалы высшего класса в сфере игровой индустрии приезжают к ним, чтобы дать совет и поделиться своими знаниями в различных сферах. Количество менторов в списке уже дошло до 90+! Каждый цикл завершается демо-днями в больших гейминг мероприятиях, таких как GameConnection, Nordic Game или Game Monetization Converence в Таллинне, Лондоне, Париже, Мальмо или Сан-Франциско, где компании смогут предложить свои продукты потенциальным инвесторам и издателям. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Самое главное в этой столь стремительно развивающейся индустрии – это контакты, которые GameFounders с радостью предоставит своим участникам, так же предлагая: небольшой капитал на развитие вашей идеи (до 15 тысяч Евро), а так же помощь в поиске нужных людей в данной индустрии для ваших игровых стартапов. Что больше всего нравится самим участникам, так это работа в большом и открытом офисе с более чем 20-тью другими разработчиками игр, таким образом обмен идеями становится еще проще, а так же появляется возможность более продуктивно помогать друг другу! Участники ценят большое количество опыта и знаний, которые передают им лучшие из менторов. “То, что мы получили уже в первую неделю работы в GameFounders, было гоарздо больше того, чего мы ожидали со всей программы в целом,” говорит Йонас, сооснователь Tiny Lab Productions. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Второй выпуск уже практически подошел к концу, но уже есть достойные результаты для показа: Голландская компания «Glowforth» нашла издателя в Эстонии (Creative Mobile), когда как «Bad Seed» из Италии заключила сделку с инвестором и издателем из США (Pocket Gems). Половина команд второго выпуска так же имеет на своих столах предложения от инвесторов и издателей, а так же прошли слухи о предложениях на приобретение самих компаний. В следующие месяцы мы точно еще узнаем о том, как идут дела у второго выпуска. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; GameFounders софинансируется программой «Startup Estonia» от Enterprise Estonia, которая была создана для усиления и развития экосистемы стартап компаний в Эстонии. Программа «Startup Estonia» так же софинансируется Европейским Фондом Регионального Развития. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В данный момент GameFounders ищет новые гейминг стартапы, а так же стартапы по геймификации для своего третьего цикла, который начнется уже в Сентябре. Крайний срок подачи заявлений – 20-ое Июня, поэтому не упустите свой шанс и подавайте заявку здесь: &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/go?http://gamefounders.com/#/apply&quot; title=&quot;http://gamefounders.com/#/apply&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://gamefounders.com/#/apply&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:15pt;&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Торопитесь!&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://img547.imageshack.us/img547/2971/xsk.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<category>Game Development</category>
			<dc:creator>GameFounders</dc:creator>
			<guid>https://gameengine.3dn.ru/forum/2-791-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Украинские разработчики игр</title>
			<link>https://gameengine.3dn.ru/forum/2-40-1</link>
			<pubDate>Thu, 11 Apr 2013 19:13:21 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/forum/2&quot;&gt;Game Development&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: И игровая индустрия Украины&lt;br /&gt;Автор темы: Гирбокс&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Goflycle&lt;br /&gt;Количество ответов: 22</description>
			<content:encoded>Интересно вот обсудить развитие Украинского игростроя, а также узнать мнение форумчан о проектах от разработчиков Украины. Какое будущее у украинских игроделов?</content:encoded>
			<category>Game Development</category>
			<dc:creator>Гирбокс</dc:creator>
			<guid>https://gameengine.3dn.ru/forum/2-40-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Как найти себе заказчиков для разработки игр?</title>
			<link>https://gameengine.3dn.ru/forum/2-736-1</link>
			<pubDate>Thu, 11 Apr 2013 19:10:45 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/forum/2&quot;&gt;Game Development&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Как влиться в команду?&lt;br /&gt;Автор темы: Игрок&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Goflycle&lt;br /&gt;Количество ответов: 3</description>
			<content:encoded>А чтобы вы посоветовали бы мне для развития таких связей, для получения заказов на разработку игр? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Подскажите! Если, конечно, не сочтете за труд.</content:encoded>
			<category>Game Development</category>
			<dc:creator>Игрок</dc:creator>
			<guid>https://gameengine.3dn.ru/forum/2-736-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Falco Software Company</title>
			<link>https://gameengine.3dn.ru/forum/2-526-1</link>
			<pubDate>Thu, 11 Apr 2013 18:55:26 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/forum/2&quot;&gt;Game Development&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Издание бесплатных игр&lt;br /&gt;Автор темы: TLT&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Fekpinue&lt;br /&gt;Количество ответов: 10</description>
			<content:encoded>В последнее время у начинающих игроделов стал популярен издатель FalcoSoftware, который занимается изданием бесплатных игр. При том, что игры бесплатно распространяются, разработчики получают оплату за каждую инсталляцию игры. Т.е. чем больше людей скачает и установит вашу игру, тем больше вы получите. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Примеры игр можно посмотреть и скачать на &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/go?http://gcup.ru/dir/0-0-1-17226-20&quot; title=&quot;http://gcup.ru/dir/0-0-1-17226-20&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;сайте&lt;/a&gt;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; А партнерская программа для распространителей и разработчиков - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/go?http://gcup.ru/dir/0-0-1-17225-20&quot; title=&quot;http://gcup.ru/dir/0-0-1-17225-20&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;здесь&lt;/a&gt;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Также для уточнения вопросов нужно связаться с поддержкой сервиса.</content:encoded>
			<category>Game Development</category>
			<dc:creator>TLT</dc:creator>
			<guid>https://gameengine.3dn.ru/forum/2-526-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Игры Turbo Games</title>
			<link>https://gameengine.3dn.ru/forum/2-745-1</link>
			<pubDate>Fri, 25 Jan 2013 18:35:32 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/forum/2&quot;&gt;Game Development&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: по рекламе и партнерской программе&lt;br /&gt;Автор темы: GameStone&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: iOSnik&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>Хотелось бы предложить вам портал &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/go?http://www.turbogames.ru/?partner=0553&quot; title=&quot;http://www.turbogames.ru/?partner=0553&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;www.turbogames.r&lt;/a&gt;u в качестве партнерской программы. Вот пример использования - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/go?http://gcup.ru/games/&quot; title=&quot;http://gcup.ru/games/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Игры&lt;/a&gt;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Суть ее заключается в том, что ваши пользователи скачивают игры непосредственно на вашем сайте, бесплатно играют в течение 30 минут и далее могут приобрести полные версии этих игр с помощью SMS. В партнерской программе TurboGames партнеры получают фиксированную плату в размере 40 руб. от покупки каждой казуальной игры в партнерской программе игрового портала www.turbogames.ru, который имеет эксклюзивный доступ к топовым казуальным играм, таким как Доктор Хаус, Даймон Джонс, Тайны Бейкер Стрит, Загадки старого кондитера и многие другие проекты. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Партнерская программа TurboGames основана на удачном опыте лучших партнерских программ Интернета, а также – на растущей с каждым днём популярности компьютерных игр серии TurboGames. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Сразу хочу сказать, что увода трафика у вас не будет. Пользователи обычно остаются на тех порталах, к которым они привыкли. Но даже если в дальнейшем ваши пользователи станут скачивать и покупать игры с других порталов, включая портал turbogames.ru - то всё равно, они останутся вашими рефералами, и их закачки и покупки будут отображаться в вашей статистике.</content:encoded>
			<category>Game Development</category>
			<dc:creator>GameStone</dc:creator>
			<guid>https://gameengine.3dn.ru/forum/2-745-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Лицензирование движков для студентов и педагогов</title>
			<link>https://gameengine.3dn.ru/forum/2-721-1</link>
			<pubDate>Fri, 16 Nov 2012 13:08:20 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/forum/2&quot;&gt;Game Development&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Конструкторов игр и прочего софта для игростроя&lt;br /&gt;Автор темы: GC-Jin&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: TLT&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>Вот частенько мне на глаза попадаются новости о том, что такие-то школы используют такой-то софт, такой-то конструктор игр для преподавания ученикам. Типа, что многие разработчики средств разработки игр предлагают специальные скидки на лицензирование, предоставляют бесплатно и т.д. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Хотел бы узнать, где есть такие конструкторы, движки, какие и как их приобретать, если я, например, студент или учитель.</content:encoded>
			<category>Game Development</category>
			<dc:creator>GC-Jin</dc:creator>
			<guid>https://gameengine.3dn.ru/forum/2-721-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Нужно под заказ создать игру для BlackBerry</title>
			<link>https://gameengine.3dn.ru/forum/2-706-1</link>
			<pubDate>Tue, 06 Nov 2012 13:48:27 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/forum/2&quot;&gt;Game Development&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Кто поможет?&lt;br /&gt;Автор темы: Gambeer&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: GameMakerOK&lt;br /&gt;Количество ответов: 5</description>
			<content:encoded>Здравствуйте. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Мне нужно создать игру для ОС BlackBerry. Не важно какую, можно и 2D. Не знаете можно ли это сделать под заказ? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Спасибо.</content:encoded>
			<category>Game Development</category>
			<dc:creator>Gambeer</dc:creator>
			<guid>https://gameengine.3dn.ru/forum/2-706-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вашы пожелания в розвитии росийской индустрии игор!</title>
			<link>https://gameengine.3dn.ru/forum/2-133-1</link>
			<pubDate>Sat, 03 Nov 2012 13:07:43 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/forum/2&quot;&gt;Game Development&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: писать четко, без тупого спама плз!&lt;br /&gt;Автор темы: miroslavaj&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: gegaBON&lt;br /&gt;Количество ответов: 15</description>
			<content:encoded>Чего же нашему игропрому не хватает?&lt;p&gt;&lt;b&gt;Добавлено&lt;/b&gt; (14.12.2011, 16:13)&lt;br /&gt;---------------------------------------------&lt;br /&gt;недавно сказано было что украинцы превзошли росийских &quot;писателей&quot; в основаной идее в озвитии гор! Я с етим не согласен! Кто со мной?</content:encoded>
			<category>Game Development</category>
			<dc:creator>miroslavaj</dc:creator>
			<guid>https://gameengine.3dn.ru/forum/2-133-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Нужна помощь в продвижении игры на facebook</title>
			<link>https://gameengine.3dn.ru/forum/2-704-1</link>
			<pubDate>Wed, 24 Oct 2012 22:06:01 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/forum/2&quot;&gt;Game Development&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Помогите в продвижении новой игры на facebook&lt;br /&gt;Автор темы: alpasoft&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Gamberg&lt;br /&gt;Количество ответов: 3</description>
			<content:encoded>Доброго времени суток всем! &lt;br /&gt; На днях запустили приложение в социальной сети facebook. &lt;br /&gt; Кто-нибудь может помочь с его продвижением? &lt;br /&gt; Кто уже сталкивался, поделитесь опытом. &lt;br /&gt; А если у вас есть ресурсы для его раскрутки, прошу помочь. За реальную помощь договоримся о % от прибыли проекта и бесплатно запустим баннерную рекламу ваших приложений/игр. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; http://apps.facebook.com/crocagame/</content:encoded>
			<category>Game Development</category>
			<dc:creator>alpasoft</dc:creator>
			<guid>https://gameengine.3dn.ru/forum/2-704-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Кикстартер</title>
			<link>https://gameengine.3dn.ru/forum/2-685-1</link>
			<pubDate>Sun, 07 Oct 2012 11:40:01 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/forum/2&quot;&gt;Game Development&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: подходит для проектов из России?&lt;br /&gt;Автор темы: Игроделус&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Игрок&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>Вот у меня вопрос по поводу Кикстартера, сервиса сбора пожертвований на проекты. Как на нём размещать проекты людям из России? И нужен ли счёт в американском банке?</content:encoded>
			<category>Game Development</category>
			<dc:creator>Игроделус</dc:creator>
			<guid>https://gameengine.3dn.ru/forum/2-685-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Деньги Online для онлайн игр</title>
			<link>https://gameengine.3dn.ru/forum/2-672-1</link>
			<pubDate>Fri, 21 Sep 2012 12:03:12 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/forum/2&quot;&gt;Game Development&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: О сервисе&lt;br /&gt;Автор темы: GameLOW&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: GC-Vic&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>Сайт - dengionline.com &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Деньги Online — ваш помощник в мире онлайн-платежей. С помощью Деньги Online любая компания, ведущая бизнес в интернете (интернет-магазин, онлайн-игра или другой интернет-сервис), может быстро наладить получение платежей от пользователей. Клиент платит через ту платежную систему, к которой он привык, а компания мгновенно получает деньги на свой счет. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Миссия сервиса – дать возможность любому интернет-пользователю оплатить понравившийся сервис или товар любым платёжным средством. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Компания является лидером процессинговых услуг на рынке России и стран СНГ. Обслуживает уже более 1000 интернет-магазинов, онлайн-игр и интернет-сервисов.</content:encoded>
			<category>Game Development</category>
			<dc:creator>GameLOW</dc:creator>
			<guid>https://gameengine.3dn.ru/forum/2-672-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Конкурс для разработчиков Flash-игр &quot;Gamak&quot;!</title>
			<link>https://gameengine.3dn.ru/forum/2-529-1</link>
			<pubDate>Wed, 19 Sep 2012 20:35:13 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/forum/2&quot;&gt;Game Development&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: лучшая игра для соцсети&lt;br /&gt;Автор темы: HeyMoose&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: nelublu&lt;br /&gt;Количество ответов: 3</description>
			<content:encoded>Компания «HeyMoose!» совместно с DigitalHR при поддержке бизнес-инкубатора ВШЭ объявляет о начале конкурса для разработчиков flash-игр «Gamak». &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Коротко об организаторах: Бизнес-инкубатор ВШЭ - помогает студентам и выпускникам создавать и развивать новые успешные бизнесы, а так же поддерживает инновационные стартапы в любых отраслях. Инкубатор проводит мастер-классы успешных предпринимателей, конкурсы бизнес-проектов, образовательные программы и многое другое. &lt;br /&gt; Компания HeyMoose! занимается разработкой и внедрением платформы по монетизации игрового трафика социальных сетей и мобильных приложений. Цель компании - создать новую рекламную площадку с привлекательными параметрами для рекламодателя, а так же дать возможность разработчикам получать дополнительный доход от приложений. &lt;br /&gt; Компания DigitallHR - занимается подбором персонала в сфере IT. Они умеют находить специалистов, для которых работа не просто заработок, но стиль жизни. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Цель конкурса – Побудить интерес к игротворчеству. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Мы играли в различные фермы и города – все эти игры скроены по стандартным схемам. Есть несколько игр-лидеров, остальные лишь имитируют их геймплей. Хочется разорвать шаблоны и увидеть настоящую бомбу! Вы можете изобрести что-то новое, а мы поможем вам стать настоящим лидером. Пускай другие стараются копировать то, что у вас получилось действительно хорошо. Вспомните, как появление тетриса изменило представление об играх. Так знайте – сейчас вы можете совершить подобную революцию! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Условия конкурса: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1. до 20 апреля необходимо прислать письмо с контактными данными на почту elena.privalova@heymoose.com и предоставить ссылку на функционирующую игру для социальной сети, автором которой вы являетесь; &lt;br /&gt; 2. в игре желательны такие моменты как внимание к геймплею (игра должна быть увлекательной), формирование максимальной вовлеченности игрока (игрок должен производить максимум действий), наличие виральных технологий (игрок должен иметь желание и возможность рассказать друзьям о игре, должен быть стимул к добавлению друзей в игру). Приветствуются такие параметры как скорость и движение; &lt;br /&gt; 3. выбор победителей будет проводиться тремя способами: &lt;br /&gt; · открытым голосованием на сайте www.heymoose.com Контроль над честностью голосования будет производиться Старшим Судьей. С ним вы сможете познакомиться лично на странице с голосованием. &lt;br /&gt; · Голосованием среди компаний-организаторов &lt;br /&gt; · Мнение Экспертной группы (разработчики и издатели игр для социальных сетей). &lt;br /&gt; Таким образом, будут выбраны три победителя. Одна игра может получить два приза – например, победив в народном голосовании и получив высший балл от экспертов. Это будет еще одним свидетельством вашего профессионализма. &lt;br /&gt; 4. Подведение итогов – 20-25 апреля 2012 года. &lt;br /&gt; 5. Победитель народного голосования получает главный приз – персональный, удобный и очень качественный гамак, а так же премию 20000 рублей. Победитель, выбранный компаниями-организаторами получит приз в 50000 рублей. Победитель, выбранный экспертной группой - получит приз в размере 100000 рублей. &lt;br /&gt; 6. Победители во всех трех номинациях получат эксклюзивные партнерские условия от компании HeyMoose, а так же возможность продвижения игры в сети и знакомство с ведущими разработчиками &lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Более подробную информацию о конкурсе можно узнать на сайте www.heymoose.com &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Творчества, беглости пальцев, полета мысли и побед! &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Если вы не разработчик, но вас заинтересовал конкурс, возникли какие-то вопросы или вы хотите поддержать нас – пишите на почту elena.privalova@heymoose.com &lt;br /&gt;</content:encoded>
			<category>Game Development</category>
			<dc:creator>HeyMoose</dc:creator>
			<guid>https://gameengine.3dn.ru/forum/2-529-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Проекта GameFounders</title>
			<link>https://gameengine.3dn.ru/forum/2-671-1</link>
			<pubDate>Wed, 19 Sep 2012 19:44:11 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/forum/2&quot;&gt;Game Development&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Первый в Европе стартап для разработчиков компьютерных игр&lt;br /&gt;Автор темы: GameLOW&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: GameLOW&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Адрес веб-сайта: http://www.gamefounders.com &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Этот проект является первым в Европе стартапом для разработчиков компьютерных игр. Предлагается возможность работать с более чем 60-тью профессиональными менторами в области компьютерных игр со всего мира, а так же предлагается финансовая поддержка для самых успешных проектов. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Штаб GameFounders расположен в северной части Европы, а конкретно в Эстонии, где с конца августа по ноябрь у разработчиков будет возможность принять участие в данном проекте. Участники могут быть как одиночки, так и являться группой. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Всю информацию по проекту вы можете найти на сайте: &lt;br /&gt; http://www.gamefounders.com/#/program &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Если же вам нужно задать какие-либо уточняющие вопросы, то пишите на почту - givacast@gmail.com &lt;br /&gt; Вам с удовольствием ответят на все вопросы.</content:encoded>
			<category>Game Development</category>
			<dc:creator>GameLOW</dc:creator>
			<guid>https://gameengine.3dn.ru/forum/2-671-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Издательство игр и приложений на очень выгодных условиях</title>
			<link>https://gameengine.3dn.ru/forum/2-664-1</link>
			<pubDate>Wed, 19 Sep 2012 12:07:45 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/forum/2&quot;&gt;Game Development&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: уникальные условия от BeMob&lt;br /&gt;Автор темы: BeMob&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: GamOne&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>BeMob — уникальные условия для разработчиков мобильных приложений и игр. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Компания BeMob предлагает издательство игр и приложений под iOS, Android, WP7 на самых выгодных условиях: 85% разработчику. &lt;br /&gt; Мы готовы обсудить абсолютно любой проект, помочь советами по реализации и монетизации приложения. Перспективные проекты могут получить продюссирование и финансирование , весь комплекс работ по подготовке игры к релизу, подготовка локализации, тестирование, маркетинговые бюджеты на продвижение после запуска. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Разработчик сам выбирает условия, для удобства выбора мы выделили 4 типа сотрудничества. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1. 85% разработчику: &lt;br /&gt; Издательство приложений &lt;br /&gt; Отправка пресс релизов всем крупным сайтам &lt;br /&gt; Подготовка скринштов &lt;br /&gt; Перевод описания и программы на 2 дполнительных языка &lt;br /&gt; Бесплатный доступ к статистике приложения &lt;br /&gt; Саппорт приложения на всех языках мира &lt;br /&gt; Еженедельные выплаты WebMoney, EPESE, Расчётный счёт без холда &lt;br /&gt; Тестирование перед запуском &lt;br /&gt; 2. 80% разработчику &lt;br /&gt; все, что включает 1 пакет + &lt;br /&gt; Подготовка иконки &lt;br /&gt; $1000 вложений в PR приложения &lt;br /&gt; Гарантированная публикация на 2х крупнеёших порталах, посвящённых iPhone &lt;br /&gt; Генерация стартовых положительных покупок и отзывов &lt;br /&gt; 3. 75% разработчику &lt;br /&gt; все что включает 1 и 2 пакеты + &lt;br /&gt; Дополнительные $5000 на раскрутку &lt;br /&gt; Генерация стартовых 50 покупок и отзывов &lt;br /&gt; Гарантированная публикация на 6 крупнеёших порталах &lt;br /&gt; Подготовка рекламного видеоролика &lt;br /&gt; 4. Уникальные условия &lt;br /&gt; Обсуждаются в процессе общения с разработчиком &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Отправить описание приложения и задать любой вопрос можно на этом форуме, на http://www.bemob.com или в skype: bemob.com</content:encoded>
			<category>Game Development</category>
			<dc:creator>BeMob</dc:creator>
			<guid>https://gameengine.3dn.ru/forum/2-664-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>В какой игровой фирме вы бы хотели работать?</title>
			<link>https://gameengine.3dn.ru/forum/2-155-1</link>
			<pubDate>Wed, 08 Aug 2012 10:43:26 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/forum/2&quot;&gt;Game Development&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Gogan121&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: justbad&lt;br /&gt;Количество ответов: 16</description>
			<content:encoded>Я бы в Valve или Blizzard &lt;img src=&quot;http://s1.ucoz.net/sm/6/cool.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;cool&quot; /&gt;</content:encoded>
			<category>Game Development</category>
			<dc:creator>Gogan121</dc:creator>
			<guid>https://gameengine.3dn.ru/forum/2-155-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Песня &quot;Создай игру&quot;</title>
			<link>https://gameengine.3dn.ru/forum/2-564-1</link>
			<pubDate>Wed, 08 Aug 2012 10:41:58 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/forum/2&quot;&gt;Game Development&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Про разработку игр и GcUp.ru&lt;br /&gt;Автор темы: GameSport&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: justbad&lt;br /&gt;Количество ответов: 10</description>
			<content:encoded>Послушал сегодня песню про разработку игр &quot;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/go?http://gcup.ru/load/podkasty/strela_sozdaj_igru/19-1-0-1518&quot; title=&quot;http://gcup.ru/load/podkasty/strela_sozdaj_igru/19-1-0-1518&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Strela - Создай игру&lt;/a&gt;&quot;. Очень даже неплохо... Есть, где рифмы нет. Но в песнях, наверное, такое обыгрывается. И немного как реклама звучит - т.е. смысл песни в призыве на сайт. Просто заметил, что она реклама явная. Например, в песне &quot;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/go?http://gcup.ru/load/podkasty/pesnja_zombie_shooter/19-1-0-1352&quot; title=&quot;http://gcup.ru/load/podkasty/pesnja_zombie_shooter/19-1-0-1352&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Зомби-шутер&lt;/a&gt;&quot; - главный смысл в истории игродела, который делал игру, а уже потом в том, что ему в этом помог такой-то сайт. Т.е. может быть, стоит основным смыслом сделать что-то по теме, а не призыв посетить сайт. Но это уже на усмотрение авторов, т.к. я буду рад любой положительной инициативе.</content:encoded>
			<category>Game Development</category>
			<dc:creator>GameSport</dc:creator>
			<guid>https://gameengine.3dn.ru/forum/2-564-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>BoomStarter.ru</title>
			<link>https://gameengine.3dn.ru/forum/2-629-1</link>
			<pubDate>Tue, 31 Jul 2012 15:37:02 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/forum/2&quot;&gt;Game Development&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: российский аналог американского kickstarter&lt;br /&gt;Автор темы: GC-Vic&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: TLT&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>Недавно узнал, что развивается проект boomstarter.ru – российский аналог американского сайта kickstarter.com. Этот сервис может помочь привлечь финансирование на ваши проекты. Если интересно, то переходите по ссылке, смотрите проекты. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Зарегистрировался. Сейчас там невозможно ввести деньги через Вебмани - выдается ошибка. И пока вообще очень слабо поддержан сервис... сможет ли он что-то раскрутить, если он сам не раскручены?</content:encoded>
			<category>Game Development</category>
			<dc:creator>GC-Vic</dc:creator>
			<guid>https://gameengine.3dn.ru/forum/2-629-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>В Санкт-Петербурге ищется iOS developer</title>
			<link>https://gameengine.3dn.ru/forum/2-565-1</link>
			<pubDate>Thu, 19 Jul 2012 19:56:58 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/forum/2&quot;&gt;Game Development&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Synecho&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Sanyka&lt;br /&gt;Количество ответов: 3</description>
			<content:encoded>&lt;i&gt;&quot;Нам нужен программист: &lt;br /&gt; а - небалованный, &lt;br /&gt; бэ - доброволец, цэ - чтобы согласился жить в общежитии... &lt;br /&gt; дэ, - подхватил бородатый , -- на сто двадцать рублей&quot;&lt;/i&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;i&gt;Аркадий и Борис Стругацкие &quot;Понедельник начинается в субботу&quot;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Если серьезно, то ищем разработчика на полный день для работы над игровыми проектами для iPad/iPhone/iPod touch. Ищем не для единичного проекта, а на постоянную основу. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Кто нужен стопроцентно: &lt;br /&gt; - Человек, знающий с какой стороны подойти к Xcode и Cocos2d; &lt;br /&gt; - Товарищ, умеющий читать, понимать и перерабатывать чужой код; &lt;br /&gt; - Совсем здорово, если у Вас еще и опыт разработки именно игровых приложений имеется. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Из личностных характеристик приветствуется: &lt;br /&gt; - Наличие здравого чувства юмора; &lt;br /&gt; - Отсутствие нездоровой самокритики, переходящей в самобичевание; &lt;br /&gt; - Ответственность и пунктуальность. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Что от Вас потребуется: &lt;br /&gt; - Разработка игровых приложений для мобильных платформ; &lt;br /&gt; - Обязательное участие в планировании рабочего процесса и обсуждениях всех моментов разработки. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Что взамен предлагаем мы: &lt;br /&gt; - Зарплата от 60 до 80 тысяч рублей (российских); &lt;br /&gt; - Оформление всех необходимых документов согласно законодательству РФ; &lt;br /&gt; - Офис в 10-ти минутах ходьбы от метро &quot;Электросила&quot;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Всех заинтересованным просьба: писать на ящик synecho.lab@gmail.com. Так как на форуме отвечать далеко не всегда есть возможность.</content:encoded>
			<category>Game Development</category>
			<dc:creator>Synecho</dc:creator>
			<guid>https://gameengine.3dn.ru/forum/2-565-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>UralDev.ru не пашет</title>
			<link>https://gameengine.3dn.ru/forum/2-584-1</link>
			<pubDate>Thu, 12 Jul 2012 10:58:06 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/forum/2&quot;&gt;Game Development&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: сайт пропал&lt;br /&gt;Автор темы: GC-Vic&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: cre-game&lt;br /&gt;Количество ответов: 9</description>
			<content:encoded>Что-то уже несколько дней сайт UralDev.ru не пашет. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Пропал ещё одн хороший сайт по игрострою?</content:encoded>
			<category>Game Development</category>
			<dc:creator>GC-Vic</dc:creator>
			<guid>https://gameengine.3dn.ru/forum/2-584-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Продажа  игры в 4 соц. сетях с доходом</title>
			<link>https://gameengine.3dn.ru/forum/2-568-1</link>
			<pubDate>Sun, 29 Apr 2012 10:41:13 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/forum/2&quot;&gt;Game Development&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: monstrons&lt;br /&gt;Автор темы: monstrons&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Gambeer&lt;br /&gt;Количество ответов: 3</description>
			<content:encoded>Доброго времени суток . Продам игру в 4 соц. сетях с доходом. &lt;br /&gt; Игра представляет собой онлайн арену, битву в онлайн режиме с реальными игроками. &lt;br /&gt; Вконтакте &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/go?http://vk.com/app2877721&quot; title=&quot;http://vk.com/app2877721&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://vk.com/app2877721&lt;/a&gt; (недавно одобрили) &lt;br /&gt; Одноклассники &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/go?http://www.odnoklassniki.ru/games/monstrons&quot; title=&quot;http://www.odnoklassniki.ru/games/monstrons&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://www.odnoklassniki.ru/games/monstrons&lt;/a&gt; игре 3 месяца доход 50 тыс.ОК. &lt;br /&gt; Маил ру &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/go?http://my.mail.ru/apps/641776&quot; title=&quot;http://my.mail.ru/apps/641776&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://my.mail.ru/apps/641776&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Фейсбук &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/go?http://apps.facebook.com/monstrons/&quot; title=&quot;http://apps.facebook.com/monstrons/&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://apps.facebook.com/monstrons/&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Игру на соц. сетях установило более 420 тыс. пользователей Требует раскрутки. &lt;br /&gt; На счету приложения в одноклассниках находиться более 50 тыс. заработанных ОК . Оставлю эти средства новому владельцу для продвижения игры на Одноклассниках и Маил.ру (одна контора) &lt;br /&gt; Упала посещаемость игры так как полетел сервер, не по нашей вине и в попытках восстановить всё без потери данных пришлось повозиться пару недель что бы хотя бы вытянуть базы, естественно игра не работала и это повлияло на посещаемость и т.д. Сейчас переехали на новый сервер, игра работает. &lt;br /&gt; Причина продажи : Сугубо личные обстоятельства (долговые обязательства перед партнёром в оффлайн бизнесе) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В связи с последними событиями приходиться установить смешную цену за игру подобного уровня 5 500. у.е ( за такую цену о доходах даже не спрашивают) за небольшой % от доходности могу вести техподдержку. &lt;br /&gt; ( Передаю аки, группы, исходный материал как северной так и флеш части и отстроенный арендованный сервер) &lt;br /&gt; Просьба не флудить тут, а по всем вопросам обращаться : &lt;a href=&quot;mailto:monstrons@ya.ru&quot; class=&quot;link&quot;&gt;monstrons@ya.ru&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>Game Development</category>
			<dc:creator>monstrons</dc:creator>
			<guid>https://gameengine.3dn.ru/forum/2-568-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Срочно продам флеш игру с доходом в 4 соц сетях.</title>
			<link>https://gameengine.3dn.ru/forum/2-552-1</link>
			<pubDate>Tue, 03 Apr 2012 14:20:22 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/forum/2&quot;&gt;Game Development&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Срочно, недорого.&lt;br /&gt;Автор темы: monstrons&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: monstrons&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>тема изменилась &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Срочно продам флеш игру с доходом в 4 соц сетях. Игра представляет собой онлайн арену , бои с реальными игроками без ботов и в реальном времени, расчитана на высокие нагрузки. &lt;br /&gt; Вконтакте вчера утром одобрили &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/go?http://vk.com/app2877721&quot; title=&quot;http://vk.com/app2877721&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://vk.com/app2877721&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Одноклассники игре 2 месяца 400 тыс установок доход 50 тыс ОК. &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/go?http://www.odnoklassniki.ru/games/monstrons&quot; title=&quot;http://www.odnoklassniki.ru/games/monstrons&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://www.odnoklassniki.ru/games/monstrons&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Маил ру Мир. 10 тыс установок &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/go?http://my.mail.ru/apps/641776&quot; title=&quot;http://my.mail.ru/apps/641776&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://my.mail.ru/apps/641776&lt;/a&gt; Игра попадает под бесплатный пакет рекламы в данной социальной сети, требуется для этого оформить заявку. &lt;br /&gt; Фейсбук &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/go?http://apps.facebook.com/monstrons/&quot; title=&quot;http://apps.facebook.com/monstrons/&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://apps.facebook.com/monstrons/&lt;/a&gt; По правилам фейсбука нужно что бы на протяжении месяца ежедневно игру устанавливало 20 новых пользователей, после чего игра попадёт в каталог и пользователи пойдут сами собой. &lt;br /&gt; Внимание! Раскрутка ни в одной социальной сети в которой функционирует игра не проводилась, игра требует раскрутки. &lt;br /&gt; Стоимость 10 тыс у.е. &lt;br /&gt; Я не бываю тут, что бы Вам ответить. Просьба не флудить тут особенно людям которые никогда не имели игры и понятия не имеют сколько стоит разработка онлайн арены и т.д., а по всем вопросам обращаться строго в группу приложения к админам или : &lt;a href=&quot;mailto:monstrons@ya.ru&quot; class=&quot;link&quot;&gt;monstrons@ya.ru&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>Game Development</category>
			<dc:creator>monstrons</dc:creator>
			<guid>https://gameengine.3dn.ru/forum/2-552-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Продажа игрового приложения &quot;Монстронс&quot; с доходом</title>
			<link>https://gameengine.3dn.ru/forum/2-533-1</link>
			<pubDate>Sun, 04 Mar 2012 08:06:29 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/forum/2&quot;&gt;Game Development&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: браузерная онлайн игра для соц.сетей&lt;br /&gt;Автор темы: monstrons&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: monstrons&lt;br /&gt;Количество ответов: 12</description>
			<content:encoded>Информация изменилась</content:encoded>
			<category>Game Development</category>
			<dc:creator>monstrons</dc:creator>
			<guid>https://gameengine.3dn.ru/forum/2-533-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Флеш - это indie?</title>
			<link>https://gameengine.3dn.ru/forum/2-45-1</link>
			<pubDate>Sat, 10 Dec 2011 19:15:10 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/forum/2&quot;&gt;Game Development&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Флешер&lt;br /&gt;Автор темы: Гирбокс&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: TLT&lt;br /&gt;Количество ответов: 10</description>
			<content:encoded>Всем Здрасьте. Я вот хочу спросить я занимаюсь флеш играми. А флеш игры могут относится к indie играм?</content:encoded>
			<category>Game Development</category>
			<dc:creator>Гирбокс</dc:creator>
			<guid>https://gameengine.3dn.ru/forum/2-45-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>