<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Разработка игр в СНГ</title>
		<link>https://gameengine.3dn.ru/</link>
		<description>Форум разработчиков игр</description>
		<lastBuildDate>Sat, 25 Oct 2025 18:55:17 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://gameengine.3dn.ru/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Если кому нужны RPG спрайты!</title>
			<link>https://gameengine.3dn.ru/forum/6-58-1</link>
			<pubDate>Sat, 25 Oct 2025 18:55:17 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/forum/6&quot;&gt;2D-графика и арт&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Для своей игры&lt;br /&gt;Автор темы: Gambeer&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Marvin&lt;br /&gt;Количество ответов: 10</description>
			<content:encoded>&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/go?http://gcup.ru/load/resursy/2d_sprajty_iz_warcraft/5-1-0-1639&quot; title=&quot;http://gcup.ru/load/resursy/2d_sprajty_iz_warcraft/5-1-0-1639&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Спайты для рпг/шутеров/платформеров&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В этом архиве находится очень много спрайтов для RPG игр а именно &lt;br /&gt; Персонажи &lt;br /&gt; Иконки &lt;br /&gt; Эффекты &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В общем, хороший пакет файлов который пригодится в создании своей 2д пошаговой или action rpg. Также спрайты вполне подойдут для создания RPG платформера &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Как и обещал закинул спрайты из RPG maker &lt;br /&gt; также буду загружать спрайты для создания 2д игр разных жанров в архиве &lt;br /&gt; спрайты персонажей вид спереди &lt;br /&gt; спрайты персонажей вид с верху &lt;br /&gt; спрайты локаций(пейзажей) &lt;br /&gt; спрайты комнат &lt;br /&gt; прочие спрайты &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; На скрине показано лиш не большая часть спрайтов.</content:encoded>
			<category>2D-графика и арт</category>
			<dc:creator>Gambeer</dc:creator>
			<guid>https://gameengine.3dn.ru/forum/6-58-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Кто помнит Macromedia Flash?</title>
			<link>https://gameengine.3dn.ru/forum/6-677-1</link>
			<pubDate>Wed, 08 May 2024 03:06:58 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/forum/6&quot;&gt;2D-графика и арт&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Теперь Adobe&lt;br /&gt;Автор темы: nelublu&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: johnsilva&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>Теперь Adobe, а закончилась на Macromedia Flash 8. Вот это были времена, когда Флеш стала популярной технологией и все мечтали её освоить для создания мультиков, типа как «Масяня». &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Macromedia Flash - Программа для создания цифрового видео, анимаций и игр. Это промышленный стандарт для работы с интерактивным контентом. Это наиболее передовая среда для создания насыщеных диалоговых веб-сайтов, цифрового видео и анимации и игр. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; С Macromedia Flash 8.0 творческие профессионалы проектируют и создают богатый, интерактивный rich-media контент с элементами видео, графики и мультипликации для уникальных и действительно привлекательных веб-сайтов и презентаций. Ведущий продукт от Macromedia, Flash Professional 8, имеет много совершенно новых особенностей, включая: ошеломляющие графические эффекты, интегрированный независимый видео кодек, поддержку альфа-каналов (прозрачности), высококачественный рендеринг текста с улучшенным контролем сглаживания, улучшенные инструменты для работы с текстом и новый видео plug-in для экспорта файлов Flash Video (FLV) из профессиональных видео продуктов. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Также предназначен для создания Flash игр. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Официальный сайт: http://www.adobe.com</content:encoded>
			<category>2D-графика и арт</category>
			<dc:creator>nelublu</dc:creator>
			<guid>https://gameengine.3dn.ru/forum/6-677-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Как рисовалать для игр</title>
			<link>https://gameengine.3dn.ru/forum/6-978-1</link>
			<pubDate>Wed, 08 May 2024 03:06:09 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/forum/6&quot;&gt;2D-графика и арт&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Скетч&lt;br /&gt;Автор темы: TLT&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: johnsilva&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>Итак, друзья, сегодня мы более подробно поговорим с вами о скетче, как предтече концепт арта и арта вообще. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Скетч - его еще можно назвать эскиз, набросок, схема, макет, план, шаблон - пришел в геймдев из мира художников. Известно, что даже великие мастера делали множество эскизов и зарисовок к своим полотнам. &lt;br /&gt; И прежде всего, они тщательно выверяли композицию будущего произведения. Вот это и есть главное назначение скетча - создание композиции, дающей гармоничное расположение и соотношение всех элементов в определенных пропорциях. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Условно скетчи можно разделить на два вида: достаточно простые (почти схематичные) и более подробные и детальные. &lt;br /&gt; Простые скетчи намечают или обозначают лишь желаемые формы элементов и их взаимное расположение. (На тренинге мы, по большей части коснёмся именно этого вида наброска). &lt;br /&gt; Подробные же скетчи представляют собой композиционно выстроенный рисунок с почти точным изображением всех предполагаемых деталей будущей работы. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; С этим мы разобрались! &lt;br /&gt; Но, резонно спросите вы, с чего же начинается создание скетча? &lt;br /&gt; Естественно, с хорошо осмысленной, сложившейся идеи. &lt;br /&gt; Этакой «картинки в голове». &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Таким образом, мы подходим к очень важному моменту: как в мире, перенасыщенном информацией и креативными людьми создать нечто новое и интересное? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; По большей части ответ вас, в начале, шокирует. Он прозвучит следующим образом: никак… &lt;br /&gt; Но не стоит недоуменно пробегать взглядом это страшное слово снова и снова! Выход, как всегда – есть! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Первое, что стоит сделать, в начале генерации идеи – отказаться от маниакального желания сотворить нечто совершенно новое и невиданное. Просто потому, что такой подход не имеет смысла и это, по большей части, никому не нужно! (Особенно в контексте нашей игровой темы, где даже мастистые корпорации, стараются избегать внедрения в свои проекты слишком многого количества свежих идей только потому, что это может отпугнуть множество игроков). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Следующее что вы должны сделать – определить, что конкретно вы собираетесь создать.Дальше вам следует сузить круг данной категории до предельного минимума, конкретизировав свои мысли и найдя квинтэссенцию задумки. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Это алхимия мысли, мои маленькие друзья! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Итак, вы предельно точно конкретизировали вашу идею. Допустим, это будет «Молот Владыки Гор».Что дальше? Дальше Могучий Гугл и детальное изучение ВСЕХ артефактов, попадающих в категорию, запоминание или фиксирование понравившихся элементов, их переработка и модификация.Скорее всего, перед вашим внутренним взором на данном этапе стоит достаточно размытая или разбитая картина, а возможно, там просто вращается буквенный ряд, шикарно и заманчиво повторяющий: «Самый ох*енный Молот Владыки Гор Эвер!». &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Этого мало! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вы берёте текстовый редактор и клавиатуру и, набравшись решимости, максимально детально описываете данный ништяк, выхватывая блестящие фрагменты, что накопились в вашей голове. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Теперь вы готовы извлечь этот Грааль из глубин вашего сознания, чтобы весь мир увидел и содрогнулся! &lt;br /&gt; Но это, мои маленькие комочки слюнявой радости, совсеееем другая история! &lt;img src=&quot;http://s1.ucoz.net/sm/6/wink.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;wink&quot; /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Более подробное &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/go?http://indiecamp.ru/wppage/в-задницу-рукожопсть-учимся-рисовать/&quot; title=&quot;http://indiecamp.ru/wppage/в-задницу-рукожопсть-учимся-рисовать/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;тут&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>2D-графика и арт</category>
			<dc:creator>TLT</dc:creator>
			<guid>https://gameengine.3dn.ru/forum/6-978-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Конкурс по рисованию</title>
			<link>https://gameengine.3dn.ru/forum/6-1000-1</link>
			<pubDate>Thu, 08 Jun 2023 07:01:31 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/forum/6&quot;&gt;2D-графика и арт&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Участвуйте!&lt;br /&gt;Автор темы: GC-Vic&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: DenSotEn&lt;br /&gt;Количество ответов: 3</description>
			<content:encoded>Готовится к проведению очередной конкурс среди художников сообщества игроделов GcUp.ru, поэтому спешим пригласить вас принять участие в нём! Имеется денежный призовой фонд, который будет использован для поощрения авторов лучших работ. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Этот конкурс стал для нас неотъемлемой частью GcUp, который будет удивлять нас снова и снова. Сейчас ведется набор участников! Основная цель этого конкурса – поднятие скилла и адреналина. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Заявки на участие оставляйте, пожалуйста, &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/go?http://gcup.ru/forum/83-44595-1&quot; title=&quot;http://gcup.ru/forum/83-44595-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ТУТ&lt;/a&gt;, &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Там же и все подробности по участию. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://gcup.ru/_nw/54/58638379.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;</content:encoded>
			<category>2D-графика и арт</category>
			<dc:creator>GC-Vic</dc:creator>
			<guid>https://gameengine.3dn.ru/forum/6-1000-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Делаем иконки, интерфейсы и другую графику для мобильных игр</title>
			<link>https://gameengine.3dn.ru/forum/6-1114-1</link>
			<pubDate>Wed, 05 Apr 2023 11:20:35 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/forum/6&quot;&gt;2D-графика и арт&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: creativemood&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Minell&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>Здравствуйте! &lt;br /&gt;Мы небольшая команда талантливых векторных дизайнеров. Сейчас начинаем направление дизайна для мобильных игр. Готовы и открыты для любых проектов и предложения. В том числе за бесплатно или участие в команде с разработчиками. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Наш сайт и портфолио: &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/go?http://creativemoodstudio.com&quot; title=&quot;http://creativemoodstudio.com&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://creativemoodstudio.com&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;Мы можем: иконки, интерфейсы, фоны и персонажей для мобильных игр в векторном стиле.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Если интересно пишите в контакты на сайте или тут. Спасибо за внимание! Всех благ и удачи!</content:encoded>
			<category>2D-графика и арт</category>
			<dc:creator>creativemood</dc:creator>
			<guid>https://gameengine.3dn.ru/forum/6-1114-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Арт на заказ</title>
			<link>https://gameengine.3dn.ru/forum/6-125-1</link>
			<pubDate>Wed, 05 Apr 2023 11:19:08 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/forum/6&quot;&gt;2D-графика и арт&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: кто может нарисовать?&lt;br /&gt;Автор темы: Light&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Minell&lt;br /&gt;Количество ответов: 15</description>
			<content:encoded>Кто-нибудь рисует на заказ бесплатно? Ради опыта к примеру... Просто раньше возникали такие вопросы с поиском художника...</content:encoded>
			<category>2D-графика и арт</category>
			<dc:creator>Light</dc:creator>
			<guid>https://gameengine.3dn.ru/forum/6-125-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Rip out the eye 1 0.8</title>
			<link>https://gameengine.3dn.ru/forum/6-1096-1</link>
			<pubDate>Thu, 13 Oct 2016 14:32:15 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/forum/6&quot;&gt;2D-графика и арт&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Фоновой дом для моего Бит ем апа Вырви глаз часть 1&lt;br /&gt;Автор темы: GameMakerOK&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: GC-Vic&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>Категория: Спрайты и тайлы | Добавил: VladZary&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Автор я. А вот ссылка на группу на этом сайте по моей &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/go?http://gcup.ru/forum/9-38166-1#611267&quot; title=&quot;http://gcup.ru/forum/9-38166-1#611267&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;игре&lt;/a&gt;. ОЧЕНЬ нужны рабочие руки ОСОБЕННО толковые програмеры -буду рад любой помощи!!!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://gamedev.su/_fr/10/2089278.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://gamedev.su/_fr/10/s2089278.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;</content:encoded>
			<category>2D-графика и арт</category>
			<dc:creator>GameMakerOK</dc:creator>
			<guid>https://gameengine.3dn.ru/forum/6-1096-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Наша история про то, как мы арт для iOS игрушки рисовали</title>
			<link>https://gameengine.3dn.ru/forum/6-906-1</link>
			<pubDate>Mon, 19 Sep 2016 12:30:35 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/forum/6&quot;&gt;2D-графика и арт&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Серые будни по разработке арта для RoadStory,сжатые в статью&lt;br /&gt;Автор темы: IconDesignLAB&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: creativemood&lt;br /&gt;Количество ответов: 8</description>
			<content:encoded>Написали небольшой рассказ про то, как арт для Road Story рисовали. Должно быть полезно для тех, кто собирается игрушку делать либо арт заказывать и хочет понимать, как это обычно происходит. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/go?http://www.icondesignlab.com/ru/road-story-case/?utm_source=GameForum&amp;amp;utm_medium=linkshare&amp;amp;utm_campaign=RoadStoryCase&quot; title=&quot;http://www.icondesignlab.com/ru/road-story-case/?utm_source=GameForum&amp;amp;utm_medium=linkshare&amp;amp;utm_campaign=RoadStoryCase&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Читать тут&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.icondesignlab.com/styles/front/img/article_RoadStory/RoadStory_2dIllustration_final.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;</content:encoded>
			<category>2D-графика и арт</category>
			<dc:creator>IconDesignLAB</dc:creator>
			<guid>https://gameengine.3dn.ru/forum/6-906-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Awesome Tile Tool 1.2</title>
			<link>https://gameengine.3dn.ru/forum/6-794-1</link>
			<pubDate>Sun, 01 Sep 2013 18:25:40 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/forum/6&quot;&gt;2D-графика и арт&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Утилита, Программа, Софт, Графика&lt;br /&gt;Автор темы: GC-Vic&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Gamberg&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>Tcaudilllg выложил, разработанную им же в формате HTML 5, утилиту Awesome Tile Tool версии 1.2. Эта утилита предназначена для работы с тайлами, для преобразования графики в нужный размер тайлов. Она распространяется по лицензии GPL. Подробности и возможность скачать – &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/go?http://www.romhacking.net/utilities/987/&quot; title=&quot;http://www.romhacking.net/utilities/987/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;тут&lt;/a&gt;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; HTML 5, Тайлы, Инструментарий, Работа с графикой, GPL</content:encoded>
			<category>2D-графика и арт</category>
			<dc:creator>GC-Vic</dc:creator>
			<guid>https://gameengine.3dn.ru/forum/6-794-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Insacape: Урок 1</title>
			<link>https://gameengine.3dn.ru/forum/6-801-1</link>
			<pubDate>Sun, 01 Sep 2013 18:23:30 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/forum/6&quot;&gt;2D-графика и арт&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: урок от KillerCompany&lt;br /&gt;Автор темы: Gamberg&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Gamberg&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>В этом уроке мы будем делать неоновый текст. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Здравствуйте начнём мы с самого простого :Неоновый текст, &lt;br /&gt; включаем программу и вводим любой текст ,любым шрифтом ,любым цветом.с alt + стрелки настраиваем положение букв, а с помощью alt + [ ] настраиваем поворот букв. &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerAlO293&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerAlO293&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerAlO293&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerAlO293&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerAlO293&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Скриншот&apos;);$(&apos;#uSpoilerAlO293&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerAlO293&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerAlO293&apos;)).val(&apos;[+] Скриншот&apos;);$(&apos;#uSpoilerAlO293&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Скриншот&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;http://clip2net.com/clip/m0/1375715822-clip-85kb.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Скриншот)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; и в фильтрах выберем фаско&gt;неон. &lt;br /&gt; Всё конец урока.</content:encoded>
			<category>2D-графика и арт</category>
			<dc:creator>Gamberg</dc:creator>
			<guid>https://gameengine.3dn.ru/forum/6-801-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Набор ресурсов для Raycasting Game Maker</title>
			<link>https://gameengine.3dn.ru/forum/6-662-1</link>
			<pubDate>Tue, 04 Sep 2012 13:13:47 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/forum/6&quot;&gt;2D-графика и арт&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Спрайты и текстуры&lt;br /&gt;Автор темы: GC-Vic&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: GC-Vic&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Вот вам новый набор ресурсов для создания своей игры в конструкторе игр Raycasting Game Maker для создания классической 3D FPS. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/go?http://gcup.ru/load/5-1-0-1879&quot; title=&quot;http://gcup.ru/load/5-1-0-1879&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Перечень и скачать&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>2D-графика и арт</category>
			<dc:creator>GC-Vic</dc:creator>
			<guid>https://gameengine.3dn.ru/forum/6-662-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Как сделать спецэффекты взрыва?</title>
			<link>https://gameengine.3dn.ru/forum/6-18-1</link>
			<pubDate>Sun, 22 Jul 2012 19:21:53 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/forum/6&quot;&gt;2D-графика и арт&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Как они делаются?&lt;br /&gt;Автор темы: Гирбокс&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: shorin86&lt;br /&gt;Количество ответов: 15</description>
			<content:encoded>В общем, делаю игру и мне нужно сделать эффект взрыва, т.е. непосредственно сам взрыв, например, техники, танков. Игра в 2Д, вид сверху. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Пытался сам нарисовать в графическом редакторе, но получается как-то не очень, да и долго это. Как вообще делаются такие эффекты профессиональными разработчиками игр?</content:encoded>
			<category>2D-графика и арт</category>
			<dc:creator>Гирбокс</dc:creator>
			<guid>https://gameengine.3dn.ru/forum/6-18-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>GIMP</title>
			<link>https://gameengine.3dn.ru/forum/6-603-1</link>
			<pubDate>Sun, 22 Jul 2012 07:49:37 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/forum/6&quot;&gt;2D-графика и арт&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: бесплатный редактор растровой графики&lt;br /&gt;Автор темы: Igrodelkina&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: shorin86&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/go?http://gcup.ru/search/GIMP&quot; title=&quot;http://gcup.ru/search/GIMP&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;GIMP&lt;/a&gt; - это бесплатный редактор растровой графики, доступный с открытым исходным кодом под лицензией GNU. Вы можете использовать данную программу как в бесплатных, так и в коммерческих проектах. По своим возможностям GIMP не может сравниться с Photoshop, но за нее и не требуют тех денег, что просят за Фотошоп. GIMP кроссплатформеное ПО, поддерживаются следующие платформы, Windows, Linux, Mac OSX. Постоянно развивается, выходят новые версии. Расширяем различными плагинами.</content:encoded>
			<category>2D-графика и арт</category>
			<dc:creator>Igrodelkina</dc:creator>
			<guid>https://gameengine.3dn.ru/forum/6-603-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Falco Texture Maker</title>
			<link>https://gameengine.3dn.ru/forum/6-546-1</link>
			<pubDate>Thu, 28 Jun 2012 08:20:59 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/forum/6&quot;&gt;2D-графика и арт&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Для создания текстур&lt;br /&gt;Автор темы: prank&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Gamberg&lt;br /&gt;Количество ответов: 3</description>
			<content:encoded>&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/go?http://gcup.ru/load/utility/falco_texture_maker/4-1-0-1708&quot; title=&quot;http://gcup.ru/load/utility/falco_texture_maker/4-1-0-1708&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Falco Texture Maker&lt;/a&gt; - это специальная прога для создания текстур для ваших игрух. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Она очень простая и удобная - поймёт даже новичок. &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/go?http://gcup.ru/load/0-0-1-1708-20&quot; title=&quot;http://gcup.ru/load/0-0-1-1708-20&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Качайте&lt;/a&gt; (9 Мб), в общем, пользуйтесь.&lt;p&gt;&lt;b&gt;Добавлено&lt;/b&gt; (18.03.2012, 14:50)&lt;br /&gt;---------------------------------------------&lt;br /&gt;Мне она очень помогает в создании игр.</content:encoded>
			<category>2D-графика и арт</category>
			<dc:creator>prank</dc:creator>
			<guid>https://gameengine.3dn.ru/forum/6-546-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ваши рисунки [2D]</title>
			<link>https://gameengine.3dn.ru/forum/6-19-1</link>
			<pubDate>Thu, 16 Feb 2012 00:03:24 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/forum/6&quot;&gt;2D-графика и арт&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Давайте делиться&lt;br /&gt;Автор темы: Robi&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: cre-game&lt;br /&gt;Количество ответов: 14</description>
			<content:encoded>Давайте показывать друг другу свои рисунки, свои готовые работы, нарисованные в любом стиле. Будем обсуждать, подсказывать что-то. В общем, выкладывайте свою графику на оценку и обсуждение. Интересно посмотреть будет.</content:encoded>
			<category>2D-графика и арт</category>
			<dc:creator>Robi</dc:creator>
			<guid>https://gameengine.3dn.ru/forum/6-19-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Easy GIF Animator</title>
			<link>https://gameengine.3dn.ru/forum/6-66-1</link>
			<pubDate>Wed, 15 Feb 2012 13:19:05 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/forum/6&quot;&gt;2D-графика и арт&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Утилита для создания анимации&lt;br /&gt;Автор темы: NewGamer&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: cre-game&lt;br /&gt;Количество ответов: 10</description>
			<content:encoded>Прога для создания анимации. По мне хороша можно создать анимацию, баннер, кнопку. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Русский язык присутствует но к сожалению после установки русификатора автоматического перехода на русский язык нет. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Для включения русского интерфейса после запуска программы достаточно нажать Tools и затем Options и Ok.Отлично подойдёт для создания анимированого спрайта и даже не большого ролика (при условии что вы умеете рисовать). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; А вот и скрин: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/go?http://radikal.ru/F/s017.radikal.ru/i443/1111/a5/ccd4e1acdcae.png.html&quot; title=&quot;http://radikal.ru/F/s017.radikal.ru/i443/1111/a5/ccd4e1acdcae.png.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s017.radikal.ru/i443/1111/a5/ccd4e1acdcaet.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Неплохая прога, рекомендую.</content:encoded>
			<category>2D-графика и арт</category>
			<dc:creator>NewGamer</dc:creator>
			<guid>https://gameengine.3dn.ru/forum/6-66-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Анимация</title>
			<link>https://gameengine.3dn.ru/forum/6-109-1</link>
			<pubDate>Mon, 16 Jan 2012 12:52:09 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/forum/6&quot;&gt;2D-графика и арт&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Обсуждение анимации&lt;br /&gt;Автор темы: Night_Pilgrim&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: garic&lt;br /&gt;Количество ответов: 13</description>
			<content:encoded>Первый мой опыт связанный с играми, заключался в работе над шаблоном для игры Огейм. Эта игра обновила дизайн, исключила возможность использования &quot;сторонних шкурок&quot;, популярность игра к слову сказать потеряла. Но когда-то давно проводился на форуме конкурс, сделать &quot;анимированный шаблон&quot;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; И у меня появился вопрос &quot;А как?&quot;. Шаблон использовал картинки - gif. Этот стандарт файлов имеет поддержку 256 цветов, а также поддерживает кадровую анимацию (иными словами, для того чтобы анимировать объект, нужно каждый кадр рисовать отдельно). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Собственно анимацию gif-файлов я делал в программе Photoshop CS2 (именно начиная с этой версии, есть возможность работать с анимацией в самой программе Photoshop без дополнительных компонентов, потипу Image Ready). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Анимация (от фр. animation — оживление, одушевление): &lt;br /&gt; Любой двигающийся объект быстрее попадёт в поле зрения человека, чем тот который обездвижен - это и есть основная причина, по которой все баннеры делают анимированными. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Так как же делать в Photoshop анимированные картинки? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Для начала нужно включить панель анимации в самой программе, для этого следует пройти: &lt;br /&gt; Window =&gt; Animation &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; При созданном документе 1024х768 с прозрачным фоном, окно анимации будет выглядеть так: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.green-willow.ru/img/tutorials/simple/animation/001.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; обозначения: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.green-willow.ru/img/tutorials/simple/animation/002.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Следует сразу отметить что 1-й кадр - является ключевым, всё что изменяется в нём - автоматически изменяется в остальных кадрах(независимо от их количества).&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Второй неотложной деталью в работе с анимацией является окно-меню слоёв. Windows =&gt; Layers (F7) по умолчанию обычно включено, потому лезть включать - обязательно лишь в случае если вы его случайно отключили. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.green-willow.ru/img/tutorials/simple/animation/003.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Сделаем простой пример анимации. &lt;br /&gt; Создаём файл 120х120(ширина х высота) с прозрачным фоном. &lt;br /&gt; Заливаем фон цветом a4a7a4. &lt;br /&gt; Дублируем слой 2 раза(Ctrl+J). &lt;br /&gt; Делаем сброс цветов(D). &lt;br /&gt; И на каждый слой делаем. &lt;br /&gt; Filter =&gt; Noise =&gt; Add Noise =&gt; Amount - 12%. &lt;br /&gt; Отключаем отображение дублированных слоёв. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Всё будет выглядеть примерно так: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.green-willow.ru/img/tutorials/simple/animation/004.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Далее задаём время 0,2 секунды (во вкладке Other можно указать точное время) и кликаем дважды по вкладке &quot;создать кадр&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Теперь переходим на второй кадр и &quot;включаем&quot; 2-й слой &lt;br /&gt; Переходим на третий кадр и &quot;включаем&quot; 3-й слой &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.green-willow.ru/img/tutorials/simple/animation/005.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; что мы имеем в итоге: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.green-willow.ru/img/tutorials/simple/animation/006.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; это очень простой способ анимации, я бы даже сказал - примитивный... &lt;br /&gt; теперь другой пример &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.green-willow.ru/img/tutorials/simple/animation/007.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; итог: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.green-willow.ru/img/tutorials/simple/animation/008.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Что мы видим? Слой всего один, добавилась панель инструментов, но анимация имеет место быть... и это чудо, выходит анимацию можно делать и без наличия меню &quot;слои&quot;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Да и нет, сделать можно - но она будет так же банально выглядеть, как тот бегающий шарик. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Тем не менее, свойство передвижения предметов инструментом Move Tool (V) - заметно влияет на время создания картинки... намного удобнее работать с одним слоем нежеле в 11. Правда на весе картинки это никак не отразится.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Источник статьи: &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gameengine.3dn.ru/go?http://www.green-willow.ru/index.php/tutorials/ap/48-other/102-animation&quot; title=&quot;http://www.green-willow.ru/index.php/tutorials/ap/48-other/102-animation&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Анимация в фотошоп&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>2D-графика и арт</category>
			<dc:creator>Night_Pilgrim</dc:creator>
			<guid>https://gameengine.3dn.ru/forum/6-109-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>